原文链接:http://www.cnblogs.com/biyeymyhjob/archive/2012/07/31/2615833.html

最后边附有我根据文中Dijkstra算法的描述使用java写的算法实现。

Dijkstra算法

1.定义概览

Dijkstra(迪杰斯特拉)算法是典型的单源最短路径算法,用于计算一个节点到其他所有节点的最短路径。主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。Dijkstra算法是很有代表性的最短路径算法,在很多专业课程中都作为基本内容有详细的介绍,如数据结构,图论,运筹学等等。注意该算法要求图中不存在负权边。

问题描述:在无向图 G=(V,E) 中,假设每条边 E[i] 的长度为 w[i],找到由顶点 V0 到其余各点的最短路径。(单源最短路径)

2.算法描述

1)算法思想:设G=(V,E)是一个带权有向图,把图中顶点集合V分成两组,第一组为已求出最短路径的顶点集合(用S表示,初始时S中只有一个源点,以后每求得一条最短路径 , 就将加入到集合S中,直到全部顶点都加入到S中,算法就结束了),第二组为其余未确定最短路径的顶点集合(用U表示),按最短路径长度的递增次序依次把第二组的顶点加入S中。在加入的过程中,总保持从源点v到S中各顶点的最短路径长度不大于从源点v到U中任何顶点的最短路径长度。此外,每个顶点对应一个距离,S中的顶点的距离就是从v到此顶点的最短路径长度,U中的顶点的距离,是从v到此顶点只包括S中的顶点为中间顶点的当前最短路径长度。

2)算法步骤:

a.初始时,S只包含源点,即S={v},v的距离为0。U包含除v外的其他顶点,即:U={其余顶点},若v与U中顶点u有边,则<u,v>正常有权值,若u不是v的出边邻接点,则<u,v>权值为∞。

b.从U中选取一个距离v最小的顶点k,把k,加入S中(该选定的距离就是v到k的最短路径长度)。

c.以k为新考虑的中间点,修改U中各顶点的距离;若从源点v到顶点u的距离(经过顶点k)比原来距离(不经过顶点k)短,则修改顶点u的距离值,修改后的距离值的顶点k的距离加上边上的权。

d.重复步骤b和c直到所有顶点都包含在S中。

执行动画过程如下图

3.算法代码实现:

const int  MAXINT = 32767;
const int MAXNUM = 10;
int dist[MAXNUM];
int prev[MAXNUM]; int A[MAXUNM][MAXNUM]; void Dijkstra(int v0)
{
  bool S[MAXNUM]; // 判断是否已存入该点到S集合中
int n=MAXNUM;
  for(int i=1; i<=n; ++i)
   {
  dist[i] = A[v0][i];
  S[i] = false; // 初始都未用过该点
  if(dist[i] == MAXINT)
  prev[i] = -1;
   else
  prev[i] = v0;
  }
  dist[v0] = 0;
  S[v0] = true;   
   for(int i=2; i<=n; i++)
   {
  int mindist = MAXINT;
  int u = v0;    // 找出当前未使用的点j的dist[j]最小值
   for(int j=1; j<=n; ++j)
   if((!S[j]) && dist[j]<mindist)
   {
   u = j; // u保存当前邻接点中距离最小的点的号码
    mindist = dist[j];
   }
  S[u] = true;
  for(int j=1; j<=n; j++)
   if((!S[j]) && A[u][j]<MAXINT)
   {
   if(dist[u] + A[u][j] < dist[j]) //在通过新加入的u点路径找到离v0点更短的路径
   {
  dist[j] = dist[u] + A[u][j]; //更新dist
  prev[j] = u; //记录前驱顶点
   }
   }
  }
}

4.算法实例

先给出一个无向图

用Dijkstra算法找出以A为起点的单源最短路径步骤如下

Floyd算法

1.定义概览

Floyd-Warshall算法(Floyd-Warshall algorithm)是解决任意两点间的最短路径的一种算法,可以正确处理有向图或负权的最短路径问题,同时也被用于计算有向图的传递闭包。Floyd-Warshall算法的时间复杂度为O(N3),空间复杂度为O(N2)。

2.算法描述

1)算法思想原理:

Floyd算法是一个经典的动态规划算法。用通俗的语言来描述的话,首先我们的目标是寻找从点i到点j的最短路径。从动态规划的角度看问题,我们需要为这个目标重新做一个诠释(这个诠释正是动态规划最富创造力的精华所在)

从任意节点i到任意节点j的最短路径不外乎2种可能,1是直接从i到j,2是从i经过若干个节点k到j。所以,我们假设Dis(i,j)为节点u到节点v的最短路径的距离,对于每一个节点k,我们检查Dis(i,k) + Dis(k,j) < Dis(i,j)是否成立,如果成立,证明从i到k再到j的路径比i直接到j的路径短,我们便设置Dis(i,j) = Dis(i,k) + Dis(k,j),这样一来,当我们遍历完所有节点k,Dis(i,j)中记录的便是i到j的最短路径的距离。

2).算法描述:

a.从任意一条单边路径开始。所有两点之间的距离是边的权,如果两点之间没有边相连,则权为无穷大。   

b.对于每一对顶点 u 和 v,看看是否存在一个顶点 w 使得从 u 到 w 再到 v 比己知的路径更短。如果是更新它。

3).Floyd算法过程矩阵的计算----十字交叉法

方法:两条线,从左上角开始计算一直到右下角 如下所示

给出矩阵,其中矩阵A是邻接矩阵,而矩阵Path记录u,v两点之间最短路径所必须经过的点

相应计算方法如下:

最后A3即为所求结果

3.算法代码实现

typedef struct
{
char vertex[VertexNum]; //顶点表
int edges[VertexNum][VertexNum]; //邻接矩阵,可看做边表
int n,e; //图中当前的顶点数和边数
}MGraph;

void Floyd(MGraph g)
{
  int A[MAXV][MAXV];
  int path[MAXV][MAXV];
  int i,j,k,n=g.n;
  for(i=0;i<n;i++)
  for(j=0;j<n;j++)
  {   
A[i][j]=g.edges[i][j];
   path[i][j]=-1;
  }
  for(k=0;k<n;k++)
  {
  for(i=0;i<n;i++)
  for(j=0;j<n;j++)
  if(A[i][j]>(A[i][k]+A[k][j]))
  {
  A[i][j]=A[i][k]+A[k][j];
  path[i][j]=k;
  }
 }
}

算法时间复杂度:O(n3)

前面是原文使用C语言的实现,我根据描述使用java实现了Dijkstra算法,已测试正确:

package test2;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.HashSet;
import java.util.List;
import java.util.Set; public class RouteCaculateTest { public static void main(String[] args) {
Set<Point> set = new HashSet<Point>();
Point[] points = new Point[6];
Route[] routs = new Route[9];
init(points, routs); Point start = points[0]; //最短路径起始点 start.sPoints = new Point[]{start};
start.sLens = new int[]{0};
deal(start, routs, set); System.out.println(points[3]); //计算结束后,每一个节点中的points就是该节点到起始点的最短路径
String deepToString = Arrays.deepToString(points);
System.out.println(deepToString);
}
//回调遍历处理每一个节点
private static void deal(Point curr, Route[] routs, Set<Point> set) {
set.add(curr);
List<Point> list = new ArrayList<Point>();
for(Route rout : routs){
if(rout.p1 == curr && !set.contains(rout.p2)){
rout.p2.caculate(curr, rout.length);
list.add(rout.p2);
}else if(rout.p2 == curr && !set.contains(rout.p1)){
rout.p1.caculate(curr, rout.length);
list.add(rout.p1);
}
}
for(Point p : list){
deal(p, routs, set);
}
}
//构建节点和路径
static void init(Point[] points, Route[] routs){
for(int i = 0; i < 6; i++){
points[i] = new Point(i + 1);
}
routs[0] = new Route(points[0], points[1], 7);
routs[1] = new Route(points[0], points[2], 9);
routs[2] = new Route(points[0], points[5], 14);
routs[3] = new Route(points[1], points[2], 10);
routs[4] = new Route(points[1], points[3], 15);
routs[5] = new Route(points[2], points[5], 2);
routs[6] = new Route(points[2], points[3], 11);
routs[7] = new Route(points[3], points[4], 6);
routs[8] = new Route(points[4], points[5], 9);
} } class Route{ Point p1;
Point p2;
int length; public Route(Point p1, Point p2, int length){
this.p1 = p1;
this.p2 = p2;
this.length = length;
} } class Point{ Point[] sPoints = null;
int[] sLens = null; public Point(int index){
this.index = index;
} public void caculate(Point lastP, int length) {
int old = Integer.MAX_VALUE;
if(sLens != null){
old = 0;
for(int len : sLens){
old += len;
}
}
int nLen = 0;
for(int len : lastP.sLens){
nLen += len;
}
nLen += length;
if(nLen < old){
this.sPoints = new Point[lastP.sPoints.length + 1];
System.arraycopy(lastP.sPoints, 0, this.sPoints, 0, lastP.sPoints.length);
this.sPoints[this.sPoints.length - 1] = this; this.sLens = new int[lastP.sLens.length + 1];
System.arraycopy(lastP.sLens, 0, this.sLens, 0, lastP.sLens.length);
this.sLens[this.sLens.length - 1] = length;
}
} private int index = -1; @Override
public String toString() {
String pointIndexs = "[";
for(Point p : sPoints){
pointIndexs += p.index + ",";
}
pointIndexs = pointIndexs.substring(0, pointIndexs.length() - 1);
pointIndexs += "]";
int tt = 0;
for(int len : sLens){
tt += len;
}
String lenText = Arrays.toString(sLens) + "(total:" + tt + ")";
return "index:" + index + "; path:" + pointIndexs + "; length:" + lenText;
} }

最短路径—Dijkstra算法和Floyd算法的更多相关文章

  1. 最短路径——Dijkstra算法和Floyd算法

    Dijkstra算法概述 Dijkstra算法是由荷兰计算机科学家狄克斯特拉(Dijkstra)于1959 年提出的,因此又叫狄克斯特拉算法.是从一个顶点到其余各顶点的最短路径算法,解决的是有向图(无 ...

  2. 最短路径Dijkstra算法和Floyd算法整理、

    转载自:http://www.cnblogs.com/biyeymyhjob/archive/2012/07/31/2615833.html 最短路径—Dijkstra算法和Floyd算法 Dijks ...

  3. 【转】最短路径——Dijkstra算法和Floyd算法

    [转]最短路径--Dijkstra算法和Floyd算法 标签(空格分隔): 算法 本文是转载,原文在:最短路径-Dijkstra算法和Floyd算法 注意:以下代码 只是描述思路,没有测试过!! Di ...

  4. 最短路径—Dijkstra算法和Floyd算法【转】

    本文来自博客园的文章:http://www.cnblogs.com/biyeymyhjob/archive/2012/07/31/2615833.html Dijkstra算法 1.定义概览 Dijk ...

  5. 图的最短路径——dijkstra算法和Floyd算法

    dijkstra算法 求某一顶点到其它各个顶点的最短路径:已知某一顶点v0,求它顶点到其它顶点的最短路径,该算法按照最短路径递增的顺序产生一点到其余各顶点的所有最短路径. 对于图G={V,{E}};将 ...

  6. 【转载】最短路径—Dijkstra算法和Floyd算法

    注意:以下代码 只是描述思路,没有测试过!! Dijkstra算法 1.定义概览 Dijkstra(迪杰斯特拉)算法是典型的单源最短路径算法,用于计算一个节点到其他所有节点的最短路径.主要特点是以起始 ...

  7. 最短路径—Dijkstra 算法和Floyd 算法

    某省自从实行了很多年的畅通工程计划后,终于修建了很多路.不过路多了也不好,每次要从一个城镇到另一个城镇时,都有许多种道路方案可以选择,而某些方案要比另一些方案行走的距离要短很多.这让行人很困扰. 现在 ...

  8. 【转载】Dijkstra算法和Floyd算法的正确性证明

      说明: 本文仅提供关于两个算法的正确性的证明,不涉及对算法的过程描述和实现细节 本人算法菜鸟一枚,提供的证明仅是自己的思路,不保证正确,仅供参考,若有错误,欢迎拍砖指正   ----------- ...

  9. Dijkstra算法和Floyd算法的正确性证明

    说明: 本文仅提供关于两个算法的正确性的证明,不涉及对算法的过程描述和实现细节 本人算法菜鸟一枚,提供的证明仅是自己的思路,不保证正确,仅供参考,若有错误,欢迎拍砖指正   ------------- ...

随机推荐

  1. Cocos2d-X3.0 刨根问底(四)----- 内存管理源码分析

    本系列文章发表以来得到了很多朋友的关注,小鱼在这里谢谢大家对我的支持,我会继续努力的,最近更新慢了一点,因为我老婆流产了抽了很多时间来照顾她希望大家谅解,并在此预祝我老婆早日康复. 上一篇,我们完整的 ...

  2. Angular双向数据绑定MVVM以及基本模式分析

    MVVM: angular的MVVM实现的是双向数据绑定,模型从服务器端抓取到数据,将数据通过控制器(controller)传递到视图(view)显示,视图数据发生变化时同样也会影响到模型数据的变化, ...

  3. LCIS

    传送门 http://bestcoder.hdu.edu.cn/contests/contest_chineseproblem.php?cid=726&pid=1003 分析:这道题依然是动态 ...

  4. js获取Html元素的实际宽度高度

    第一种情况就是宽高都写在样式表里,就比如#div1{width:120px;}.这中情况通过#div1.style.width拿不到宽度,而通过#div1.offsetWidth才可以获取到宽度. 第 ...

  5. Redis模式匹配删除key

    Redis keys命令支持模式匹配,但是del命令不支持模式匹配,有时候需要根据一定的模式来模糊删除key,这时只能结合shell命令来完成了. 具体命令是: redis-cli KEYS &quo ...

  6. Vue.JS 对比其他框架

    Angular 选择 Vue 而不选择 Angular,有下面几个原因,当然不是对每个人都适合: 在 API 与设计两方面上 Vue.js 都比 Angular 简单得多,因此你可以快速地掌握它的全部 ...

  7. Spring IoC容器的初始化过程

    Spring IoC容器的初始化包括 BeanDefinition的Resource定位.载入和注册 这三个基本的过程.IoC容器的初始化过程不包含Bean依赖注入的实现.Bean依赖的注入一般会发生 ...

  8. C#------接口的理解

    转载: http://blog.jobbole.com/85751/

  9. Python Day3

    一.set集合 集合是一个无序的,不重复的数据组合,它的主要作用如下: 去重,把一个列表变成集合,就自动去重了 关系测试,测试两组数据之前的交集.差集.并集等关系 # 创建数值集合 list_1 = ...

  10. Gravatar注册

    今天在学习falsk时需要用到头像扩展,需要使用gravatar到网上查了查好像没有被墙,就试着用qq邮箱注册了一个账号,结果等了好长时间也没有等到激活邮箱,就百度了一下发现了一个技巧,原来这封邮件被 ...