js 作用域,作用域链,闭包
什么是作用域?
作用域是一种规则,在代码编译阶段就确定了,规定了变量与函数的可被访问的范围。全局变量拥有全局作用域,局部变量则拥有局部作用域。 js是一种没有块级作用域的语言(包括if、for等语句的花括号代码块或者单独的花括号代码块都不能形成一个局部作用域),所以js的局部作用域的形成有且只有函数的花括号内定义的代码块形成的,既函数作用域。
什么是作用域链?
作用域链是作用域规则的实现,通过作用域链的实现,变量在它的作用域内可被访问,函数在它的作用域内可被调用。
作用域链是一个只能单向访问的链表,这个链表上的每个节点就是执行上下文的变量对象(代码执行时就是活动对象),单向链表的头部(可被第一个访问的节点)始终都是当前正在被调用执行的函数的变量对象(活动对象),尾部始终是全局活动对象。
作用域链的形成?
我们从一段代码的执行来看作用域链的形成过程。
function fun01 () {
console.log('i am fun01...');
fun02();
}
function fun02 () {
console.log('i am fun02...');
}
fun01();

数据访问流程
如上图,当程序访问一个变量时,按照作用域链的单向访问特性,首先在头节点的AO中查找,没有则到下一节点的AO查找,最多查找到尾节点(global AO)。在这个过程中找到了就找到了,没找到就报错undefined。
关于闭包
1.什么是闭包?
函数对象可以通过作用域链相互关联起来,函数体内的数据(变量和函数声明)都可以保存在函数作用域内,这种特性在计算机科学文献中被称为“闭包”。既函数体内的数据被隐藏于作用于链内,看起来像是函数将数据“包裹”了起来。从技术角度来说,js的函数都是闭包:函数都是对象,都关联到作用域链,函数内数据都被保存在函数作用域内。
//闭包实例
function outerFun () {
var outerV1 = 10
function outerF1 () {
console.log('I am outerF1...')
} function innerFun () {
var innerV1 = outerV1
outerF1()
}
return innerFun //return回innerFun()内部函数
}
var fn = outerFun() //接到return回的innerFun()函数
fn() //执行接到的内部函数innerFun()
此时它的作用域链是这样的:

3.闭包的好处及使用场景
js的垃圾回收机制可以粗略的概括为:如果当前执行上下文执行完毕,且上下文内的数据没有其他引用,则执行上下文pop出call stack,其内数据等待被垃圾回收。而当我们在其他执行上下文通过闭包对执行完的上下文内数据仍然进行引用时,那么被引用的数据则不会被垃圾回收。就像上面代码中的outerV1,放我们在全局上下文通过调用innerFun()仍然访问引用outerV1时,那么outerFun执行完毕后,outerV1也不会被垃圾回收,而是保存在内存中。另外,outerV1看起来像不像一个outerFun的私有内部变量呢?除了innerFun()外,我们无法随意访问outerV1。所以,综上所述,这样闭包的使用情景可以总结为:
(1)进行变量持久化。
(2)使函数对象内有更好的封装性,内部数据私有化。
function countFun () {
var count = 0
return function(){
return count++
}
}
var a = countFun()
a()//0
a()//1,变量count没有被回收
4.闭包的注意事项
由于闭包中的变量不会像其他正常变量那种被垃圾回收,而是一直存在内存中,所以大量使用闭包可能会造成性能问题。
参考:http://www.cnblogs.com/ivehd/p/scopechain.html
js 作用域,作用域链,闭包的更多相关文章
- JS 之作用域链和闭包
1.JS无块级作用域 <script> function Main(){ if (1==1){ var name = "alex"; } console.log(nam ...
- 作用域 作用域链 闭包 思想 JS/C++比较
首先,我说的比较是指JS中这种思想/实现方式与C++编译原理中思想/实现方式的比较 参考链接:(比较易懂的介绍,我主要写个人理解) 作用域链: http://www.cnblogs.com/dolph ...
- js原型链闭包作用域链-Tom
1.原型相当于Java.C++里面的父类,由封装公有属性及方法而产生,子类可以继承. 原型继承实现(函数的原型属性指向原型函数一个实例对象,函数的原型的构造函数指向函数本身) 1)eg:原型链 fun ...
- js 函数 作用域 全局作用域 局部作用域 闭包
一个变量没有声明但调用 直接报错,声明没有赋值会显示未定义. 作用域 作用域(scope):一条数据可以在哪个范围中使用. 通常来说,一段程序代码中所用到的数据并不总是有效/可用的,而限定这个数据的可 ...
- js中作用域和闭包
作用域链实例 (1) function example() { var age = 23; alert(age) } var age = 25; example(); alert(age); // ...
- JS之作用域与闭包
JS之作用域与闭包 作用域在JS中同样也是一个重要的概念.它不复杂,因为ES5中只有全局作用域和函数作用域,我们都知道他没有块级作用域.但在ES6中多了一个let,他可以保证外层块不受内层块的影响 ...
- js中作用域链的问题
为什么没有var声明的变量是全局的? 是因为,在js中,如果某个变量没有var声明,会自动到上一层作用域中去找这个变量的声明语句,如果找到,就使用,如果没有找到,继续向上查找,一直查找到全局作用域为止 ...
- 聊一下JS中的作用域scope和闭包closure
聊一下JS中的作用域scope和闭包closure scope和closure是javascript中两个非常关键的概念,前者JS用多了还比较好理解,closure就不一样了.我就被这个概念困扰了很久 ...
- 你不知道的JS之作用域和闭包(五)作用域闭包
原文:你不知道的js系列 一个简单粗暴的定义 闭包就是即使一个函数在它所在的词法作用域外部被执行,这个函数依然可以访问这个作用域. 比如: function foo() { var a = 2; fu ...
- JS的作用域链与原型链
来一波,好记性不如烂笔头. 这两条链子可是很重要的. 作用域链 当执行一段JS代码(全局代码或函数)时,JS引擎会创建为其创建一个作用域又称为执行上下文(Execution Context),在页面加 ...
随机推荐
- AF_INET
AF_INET(又称PF_INET)是 IPv4 网络协议的套接字类型,AF_INET6 则是 IPv6 的:而AF_UNIX 则是Unix系统本地通信. 选择AF_INET 的目的就是使用IPv4 ...
- Just Finish it up UVA - 11093
Just Finish it up Time Limit: 3000MS Memory Limit: Unknown 64bit IO Format: %lld & %llu [Sub ...
- Long Long Message (poj2774 后缀数组求最长公共子串)
Long Long Message Time Limit: 4000MS Memory Limit: 131072K Total Submissions: 19206 Accepted: 79 ...
- An Introduction to Variational Methods (5.1)
在这篇文章中,我引用Bishop书中的一个例子,来简单介绍一下Variational Methods的应用.想要更详细地理解这个例子,可以参考Bishop的书Pattern Recongnition ...
- 深度学习框架caffe在macOS Heigh Sierra上安装过程实录
第一步.安装依赖库 brew install -vd snappy leveldb gflags glog szip lmdb brew tap homebrew/science brew insta ...
- java远程备份mysql数据库关键问题(限windows环境,亲测解决)
其它环境同理也可解决. 条件:为了使用mysql命令,本机要安装mysql ,我本机安装的是mysql 5.5. 错误1:使用命令 mysqldump -h192.168.1.50 -u root - ...
- python爬取煎蛋图片
py2版本: #-*- coding:utf-8 -*- #from __future__ import unicode_liter import urllib,urllib2,time import ...
- Python 基础系列一:初识python(二)基本数据类型
上节拾遗 1.编码转换过程,utf-8转换gbk 过程 经过解码(py27): x.decode('utf-8')-->unicode-->编码x.encode('gbk') ps:py3 ...
- cocos2dx - v2.3.3编辑器骨骼动画
接上一节内容:cocos2dx - v2.3.3编辑器简单使用及不同分辨率适配 本节主要Cocos骨骼动画的创建及使用 一.新建 用Cocos Studio工具新建一个状态栏项目.如下图: 当然也可以 ...
- 吐槽CSDN--想钱想疯了--阅读全文需要关闭广告屏蔽
吐槽CSDN 想钱想疯了–阅读全文需要关闭广告屏蔽 近来csdn开始主推博客皮肤升级,说白了就是有一套新的盈利模式,具体怎么操作呢: 1. 采用信息流方式,博客内容变成类似朋友圈.微博.知乎那样的信息 ...