CJOJ 1087 【NOIP2010】乌龟棋 / Luogu 1541 乌龟棋(动态规划)

Description

小明过生日的时候,爸爸送给他一副乌龟棋当作礼物。

乌龟棋的棋盘是一行N个格子,每个格子上一个分数(非负整数)。棋盘第1格是唯一的起点,第N格是终点,游戏要求玩家控制一个乌龟棋子从起点出发走到终点。

乌龟棋中M张爬行卡片,分成4种不同的类型(M张卡片中不一定包含所有4种类型的卡片,见样例),每种类型的卡片上分别标有1、2、3、4四个数字之一,表示使用这种卡片后,乌龟棋子将向前爬行相应的格子数。游戏中,玩家每次需要从所有的爬行卡片中选择一张之前没有使用过的爬行卡片,控制乌龟棋子前进相应的格子数,每张卡片只能使用一次。

游戏中,乌龟棋子自动获得起点格子的分数,并且在后续的爬行中每到达一个格子,就得到该格子相应的分数。玩家最终游戏得分就是乌龟棋子从起点到终点过程中到过的所有格子的分数总和。

很明显,用不同的爬行卡片使用顺序会使得最终游戏的得分不同,小明想要找到一种卡片使用顺序使得最终游戏得分最多。

现在,告诉你棋盘上每个格子的分数和所有的爬行卡片,你能告诉小明,他最多能得到多少分吗?

Input

每行中两个数之间用一个空格隔开。

第1行2个正整数N和M,分别表示棋盘格子数和爬行卡片数。

第2行_N个非负整数,a1, a2,……, aN,其中ai表示棋盘第i个格子上的分数。

第3行M个整数,b1,b2,……, bM,表示M张爬行卡片上的数字。

输入数据保证到达终点时刚好用光M张爬行卡片,即N−1=ΣM (ΣM表示M张卡片数字的和)

Output

输出只有1行,1个整数,表示小明最多能得到的分数。

Sample Input

9 5

6 10 14 2 8 8 18 5 17

1 3 1 2 1

Sample Output

73

Http

CJOJ:http://oj.changjun.com.cn/problem/detail/pid/1087

Luogu:https://www.luogu.org/problem/show?pid=1541

Source

动态规划

解决思路

我们首先想到的是令F[x][a][b][c][d]表示走到x格时用了a格爬1格,b个爬2格,c个爬3格,d个爬4个的卡片所能有的最大得分。那么我们就能得到一个初始的动态转移方程

\[F[x][a][b][c][d]=max
\begin{cases}
F[x-1][a-1][b][c][d]& \text{a!=0}\\F[x-2][a][b-1][c][d]& \text{b!=0} \\ F[x-3][a][b][c-1][d]& \text{c!=0} \\ F[x-4][a][b][c][d-1]& \text{d!=0}\end{cases} +Value[x]\]

但是这样是通不过空间限制的。题中已经给出了用这M张卡片一定能到达n格,所以我们可以省掉x那一维数组,直接用a,b,c,d推出x,所以动态转移方程为

\[F[a][b][c][d]=max
\begin{cases}
F[a-1][b][c][d]& \text{a!=0}\\F[a][b-1][c][d]& \text{b!=0} \\ F[a][b][c-1][d]& \text{c!=0} \\ F[a][b][c][d-1]& \text{d!=0}\end{cases} +Value[a+b*2+c*3+d*4+1]\]

注意最后要+1,因为起始格是第一格。

为了简便,我们还是使用记忆化的方法。

代码

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std; const int maxN=351;
const int maxC=41;
const int inf=2147483647; int n,m;
int Card[10]={0};
int Value[maxN];
int F[maxC][maxC][maxC][maxC]; int dfs(int a,int b,int c,int d); int main()
{
int x;
cin>>n>>m;
for (int i=1;i<=n;i++)
cin>>Value[i];
for (int i=1;i<=m;i++)
{
cin>>x;
Card[x]++;//直接累加到同类卡片的计数器中
}
memset(F,-1,sizeof(F));
F[0][0][0][0]=Value[1]; F[Card[1]][Card[2]][Card[3]][Card[4]]=dfs(Card[1],Card[2],Card[3],Card[4]);
cout<<F[Card[1]][Card[2]][Card[3]][Card[4]]<<endl;
return 0;
} int dfs(int a,int b,int c,int d)//记忆化搜索
{
if (F[a][b][c][d]!=-1)
return F[a][b][c][d];
int k=a+b*2+c*3+d*4+1;
if (a!=0)
F[a][b][c][d]=max(F[a][b][c][d],dfs(a-1,b,c,d));
if (b!=0)
F[a][b][c][d]=max(F[a][b][c][d],dfs(a,b-1,c,d));
if (c!=0)
F[a][b][c][d]=max(F[a][b][c][d],dfs(a,b,c-1,d));
if (d!=0)
F[a][b][c][d]=max(F[a][b][c][d],dfs(a,b,c,d-1));
F[a][b][c][d]+=Value[k];
return F[a][b][c][d];
}

CJOJ 1087 【NOIP2010】乌龟棋 / Luogu 1541 乌龟棋(动态规划)的更多相关文章

  1. Luogu 1064 金明的预算方案 / CJOJ 1352 [NOIP2006] 金明的预算方案(动态规划)

    Luogu 1064 金明的预算方案 / CJOJ 1352 [NOIP2006] 金明的预算方案(动态规划) Description 金明今天很开心,家里购置的新房就要领钥匙了,新房里有一间金明自己 ...

  2. CJOJ 1644 编辑距离 / Luogu 2758 编辑距离(动态规划)

    CJOJ 1644 编辑距离 / Luogu 2758 编辑距离(动态规划) Description 字符串是数据结构和计算机语言里很重要的数据类型,在计算机语言中,对于字符串我们有很多的操作定义,因 ...

  3. [NOIp2010] luogu P1541 乌龟棋

    英语老师讲 mind map,真想说一句"声微饭否".为什么wyy的歌词总是快一点点.在报csp. 题目描述 你在一个序列上向正方向行走,起点是 a[0]a[0]a[0].每一步可 ...

  4. Luogu P1541 乌龟棋(NOIP2010TG)

    自己的第一篇博文 祭一下祭一下 题目背景 小明过生日的时候,爸爸送给他一副乌龟棋当作礼物. 题目描述 乌龟棋的棋盘是一行N个格子,每个格子上一个分数(非负整数).棋盘第1格是唯一的起点,第N格是终点, ...

  5. 【NOIP2010】【P1317】乌龟棋

    似乎很像搜索的DP(应该也可以用搜索写) 原题: 小明过生日的时候,爸爸送给他一副乌龟棋当作礼物.乌龟棋的棋盘是一行N 个格子,每个格子上一个分数(非负整数).棋盘第1格是唯一的起点,第N 格是终点, ...

  6. LuoGu P1541 乌龟棋

    题目传送门 乌龟棋我并不知道他为啥是个绿题0.0 总之感觉思维含量确实不太高(虽然我弱DP)(毛多弱火,体大弱门,肥胖弱菊,骑士弱梯,入侵弱智,沙华弱Dp) 总之,设计出来状态这题就很简单了 设 f[ ...

  7. 【题解】 Luogu P1541 乌龟棋总结 (动态规划)

    题目背景 小明过生日的时候,爸爸送给他一副乌龟棋当作礼物. 题目描述 乌龟棋的棋盘是一行N个格子,每个格子上一个分数(非负整数).棋盘第1格是唯一的起点,第N格是终点,游戏要求玩家控制一个乌龟棋子从起 ...

  8. Luogu P1541 乌龟棋 【线性dp】

    题目背景 小明过生日的时候,爸爸送给他一副乌龟棋当作礼物. 题目描述 乌龟棋的棋盘是一行 N 个格子,每个格子上一个分数(非负整数).棋盘第1格是唯一的起点,第 N 格是终点,游戏要求玩家控制一个乌龟 ...

  9. 洛谷 1541 乌龟棋——dp

    题目:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1541 以用了几张牌为阶段.注意知道了用了4种牌各几张后,当前位置就是确定的,所以不用记录什么的. #includ ...

随机推荐

  1. jquery实现点击进行跳转后,改点击的元素添加选中的效果

    <style> .active { color: red; } </style> //html代码 <ul id="tab2"> <li& ...

  2. offsetHeight/Width clientHeight/Width scrollHeight/Width等高宽算法

    图解: jquery里的对应取法: clientHeight/Width:innerHeight/Width(), offsetHeight/Width: outerHeight/Width(). w ...

  3. 【Python的迭代器,生成器】

    一.可迭代对象和迭代器 1.迭代的概念 上一次输出的结果为下一次输入的初始值,重复的过程称为迭代,每次重复即一次迭代,并且每次迭代的结果是下一次迭代的初始值 注:循环不是迭代 while True: ...

  4. 记一次利用AutoMapper优化项目中数据层到业务层的数据传递过程。

    目前项目中获取到DataSet数据后用下面这种方式复制数据. List<AgreementDoc> list = new List<AgreementDoc>(); ].Row ...

  5. 【转】Delphi多线程编程

    文章来源: http://liukun966123.my.gsdn.net/2004/10/22/4797/ Delphi中有一个线程类TThread是用来实现多线程编程的,这个绝大多数Delphi书 ...

  6. 【JAVAEE学习笔记】hibernate04:查询种类、HQL、Criteria、查询优化和练习为客户列表增加查询条件

    一.查询种类 1.oid查询-get 2.对象属性导航查询 3.HQL 4.Criteria 5.原生SQL 二.查询-HQL语法 //学习HQL语法 public class Demo { //基本 ...

  7. redis学习(2)--- Redis概述

    一.Redis介绍 高性能键值对数据库,支持的键值对数据类型: 字符串类型 列表类型 有序集合类型 散列类型 集合类型 官方测试读写速度: 测试50个并发程序,执行10万次请求 读的速度:每秒11万次 ...

  8. Jquery操作Table

    Jquery 操作 Html Table 是很方便的,这里对表格的基本操作进行一下简单的总结. 首先建立一个通用的表格css 和一个 表格Table: table { border-collapse: ...

  9. 抓包工具 - Fiddler(详细介绍)

    Fiddler的详细介绍 一.Fiddler与其他抓包工具的区别 1.Firebug虽然可以抓包,但是对于分析http请求的详细信息,不够强大.模拟http请求的功能也不够,且firebug常常是需要 ...

  10. Python学习:基本概念

    Python学习:基本概念 一,python的特点: 1,python应用场景多;爬虫,网站,数据挖掘,可视化演示. 2,python运行速度慢,但如果CPU够强,这差距并不明显. 3,严格的缩进式编 ...