[HNOI2004]打鼹鼠

2014年5月2日2,8605

Description

鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的。根据这个特点阿Q编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个n*n的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探出头来透透气。你可以控制一个机器人来打鼹鼠,如果i时刻鼹鼠在某个网格中出现,而机器人也处于同一网格的话,那么这个鼹鼠就会被机器人打死。而机器人每一时刻只能够移动一格或停留在原地不动。机器人的移动是指从当前所处的网格移向相邻的网格,即从坐标为(i,j)的网格移向(i-1, j),(i+1, j),(i,j-1),(i,j+1)四个网格,机器人不能走出整个n*n的网格。游戏开始时,你可以自由选定机器人的初始位置。现在你知道在一段时间内,鼹鼠出现的时间和地点,希望你编写一个程序使机器人在这一段时间内打死尽可能多的鼹鼠。

Input

第一行为n(n<=1000), m(m<=10000),其中m表示在这一段时间内出现的鼹鼠的个数,接下来的m行每行有三个数据time,x,y表示有一只鼹鼠在游戏开始后time个时刻,在第x行第y个网格里出现了一只鼹鼠。Time按递增的顺序给出。注意同一时刻可能出现多只鼹鼠,但同一时刻同一地点只可能出现一只鼹鼠。

Output

仅包含一个正整数,表示被打死鼹鼠的最大数目

Sample Input

2 2 1 1 1 2 2 2

Sample Output

1
暴力+优化就没了。
一道dp

  1. #include<cstdio>
  2. #include<algorithm>
  3. #include<iostream>
  4. #include<cmath>
  5. #include<cstring>
  6.  
  7. using namespace std;
  8.  
  9. int n,m;
  10. int mx[],f[];
  11. struct Node
  12. {
  13. int t,x,y;
  14. }a[];
  15.  
  16. int main()
  17. {
  18. int ans=-;
  19. scanf("%d%d",&n,&m);
  20. for (int i=;i<=m;i++)
  21. scanf("%d%d%d",&a[i].t,&a[i].x,&a[i].y);
  22. mx[]=f[]=;
  23. for (int i=;i<=m;i++)
  24. {
  25. f[i]=;
  26. for (int j=i-;j>=;j--)
  27. if (mx[j]+<=f[i]) break;
  28. else
  29. {
  30. if (abs(a[i].x-a[j].x)+abs(a[i].y-a[j].y)<=a[i].t-a[j].t) f[i]=max(f[j]+,f[i]);
  31. }
  32. mx[i]=max(mx[i-],f[i]);
  33. ans=max(ans,mx[i]);
  34. }
  35. cout<<ans<<endl;
  36. }

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