201521123056 《Java程序设计》第10周学习总结
1. 本周学习总结
1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结异常与多线程相关内容。
2. 书面作业
本次PTA作业题集异常、多线程
1. finally
题目4-2
1.1 截图你的提交结果(出现学号)
1.2 4-2中finally中捕获异常需要注意什么?
1.1 答:截图如下:
1.2 答:注意点:
(1)finally捕获异常需要注意resource.close();可能发生异常需要抛出异常,打印close出错信息。
(2)只有执行过try语句块,finally语句块才会执行。
(3)无论在try块的哪个地方返回,finally块都会被执行到。
2. 用异常改进ArrayIntegerStack
题目4-3
2.1 截图你的提交结果(出现学号)
2.2 实验总结
2.1 答:截图如下:
2.2 实验总结:按照PTA上面的方法提示一步一步做估计没什么太大的问题;由于FullStackException
并不是一个已有的异常类,我们要自己定义一个异常类继承自Exception类;关键是恰当使用throw和throws关键词;而EmptyStackException
是已有的异常类我们可以直接利用。
3. 自定义异常
题目5-4
4.1 截图你的提交结果(出现学号)
4.2 自定义异常有哪几个关键点?
4.1 答:截图如下:
4.2 答:关键点:
(1) 所有异常都必须是 Throwable 、Exception或其子类的子类
(2) 继承自Exception
类的异常代码必须要有try-catch,继承自RuntimeException
类的则不需要;
(3) 抛出异常时,要给出相应的错误信息,异常类以及异常的具体原因;
(4) 尽量使用JDK已有的异常类:重用、便于理解
4. 读取文件并组装对象
实验任务书中中的题目3:读取文件并组装对象
给出关键代码(需出现你的学号)
答:代码如下:
public class reading201521123056 {
public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException {
// TODO Auto-generated method stub
Scanner sc = new Scanner(new File("身份证号.txt"));
List<User> list = new ArrayList<User>();
int count = 1;
while(sc.hasNextLine()){
try {
String line = sc.nextLine();//读出myfile.txt的下一行
Scanner lineScanner = new Scanner(line);//为每一行建立一个扫描器
//System.out.println("lineScanner="+lineScanner);
lineScanner.useDelimiter(" ");//使用空格作为分隔符
//System.out.println(line);
String name = lineScanner.next();//姓名
if(name.length() == 0 || name.length() > 10)
{
throw new IllegalArgumentException("name.length = " + name.length()+"; 位于第 "+count+" 行; 姓名为:"+name);
}
String id = lineScanner.next();//身份证号
if(id.length() < 10)
{
throw new IllegalArgumentException("id.length = " + id.length()+"; 位于第 "+count+" 行 ; 身份证号码为:"+id);
}
String gender = lineScanner.next();//性别
if(!gender.equals("男") && !gender.equals("女"))
{
throw new IllegalArgumentException("性别信息错误!!! 位于第 "+count+" 行; 性别为"+gender);
}
String age = lineScanner.next();//年龄
String address = lineScanner.next();//地址
while (lineScanner.hasNext()) {//谨防地址只有一段
address += lineScanner.next();
}
User test = new User(name, id, gender, Integer.parseInt(age),
address);
list.add(test);
} catch (NumberFormatException e) {
// TODO: handle exception
System.out.println(e);
continue;
}catch (NoSuchElementException e) {
// TODO: handle exception
System.out.println(e);
continue;
}catch (IllegalArgumentException e) {
// TODO: handle exception
System.out.println(e);
continue;
}finally{
count++;
}
}
Collections.sort(list);
for (User user : list) {
System.out.println(user);
}
sc.close();
}
}
以下给出运行结果截图:
5. 学会使用Eclipse进行调试
观看相关调试视频
5.1 简述使用Eclipse进行调试需要几步?
5.2 调试时F5, F6, F7快键键各有什么不同?什么情况该使用哪个快捷键?
5.3 除了Eclipse的调试器,你还使用什么方法调试程序?
5.3 选做:实验任务书中的题目5:使用Eclipse进行调试中的选做
5.1 答:步骤:
(1)、首先要确定错误,根据错误提示信息,确定错误类型,同时确定错误点;
(2)、其次在正确的地方设置断点,并启动Eclipse的调试模式
(3)、接着进入Eclipse的debug perspective进行调试
5.2 答:
F5快键键:step into(跳到某个函数内部)
F6快键键:step over(跳过函数,不进入函数里面)
F7快键键:step return(从函数里跳出)
当用户想要调试某个函数内的代码时,进入函数内就用F5快捷键;
当用户确定某语句不会出错想要跳过这条语句时用F6快捷键;
当用户在某个函数中调试后想要跳出此函数时可以使用F7快捷键。
5.3 答:(1) System.out.println调试;
(2) System.err调试;
6. 题集多线程
6.1 程序填空3-1、3-2。(截图提交结果,出现你的学号)
6.2 函数4-1(Thread)、4-2(Runnable)(截图提交结果,出现你的学号)
6.3 函数4-3(Runnable与匿名内部类)(截图提交结果,出现你的学号),并使用Labmda表达式改写。
6.4 实验总结
6.1 答:截图如下:
6.2 答:
4-1
截图如下:
4-2
截图如下:
6.3 答:
4-3
截图如下:
Labmda表达式改写代码:
Thread t1 = new Thread(() -> {
System.out.println(mainThreadName);
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
System.out.println(Arrays.toString(new Thread().getInterfaces()));
});
6.4 实验总结:
3-1 该题是守护线程,t1是守护线程;t1.setDaemon(true);
要在t1.start();
之前被调用;
3-2 该题是考察Thread的join()方法,作用是等待线程的结束;先执行t1,在调用t1.join()确认其结束;
4-1 编写MyThread类继承自Thread,重写run()方法,循环输出0到n-1;
4-2 这题算是一道难题,先在if语句中只考虑到word是否包含aline,没想到word为null的情况;其次在stopMe()函数中要把flag置为true,以此达到结束线程的作用;
4-3 使用匿名内部类编写Thread类。
7. 源代码阅读:多线程程序BounceThread
7.1 哪个类是支持多线程的类,它实现了什么接口。这个类做了些什么?
7.2 Ball.java这个程序只做了两件事,这两件事分别是什么?
7.3 BallComponent也只做了两件事,这两件事分别是什么?
7.4 BounceThread中,什么时候启动了新线程?
7.5 这个程序是如何实现?一个大致的执行流程是什么?
7.1 答:BallRunnable类支持多线程的,并实现了Runnable接口。这个类生成了圆球的坐标,并休眠了5毫秒,同时重组界面,使得人眼看过去感觉球在移动的效果。
7.2 答:getShape()获得小球的大小;
move()获得当前小球的位置坐标。
7.3 答:(1) add(Ball b)添加一个小球;
(2) paintComponent(Graphics g)画出小球。
7.4 答:点击addButton按钮后会调用addBall()函数以添加一个小球,然后启动新线程。
7.5 答:流程:
(1)、建立JFrame窗口;
(2)、新建Ball类,并规定小球的位置以及运动轨迹;
(3)、编写BallComponent画球;
(4)、点击addButton按钮后会调用addBall()函数以添加一个小球,然后启动新线程。
(5)、点击close结束线程。
购物车系统中的多线程
8.1 购物车系统中可能存在哪些多线程问题?
答:多个用户同时登陆系统并使用,每个用户代表着一个线程。
3. 码云上代码提交记录
题目集:异常、多线程(3-1, 3-2, 4-1, 4-2, 4-3)
3.1. 码云代码提交记录
异常的代码上周都已提交至码云
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