CommonJS模块与ES6模块的区别

本文转自 https://www.cnblogs.com/unclekeith/archive/2017/10/17/7679503.html

CommonJS

  1. 对于基本数据类型,属于复制。即会被模块缓存。同时,在另一个模块可以对该模块输出的变量重新赋值。
  2. 对于复杂数据类型,属于浅拷贝。由于两个模块引用的对象指向同一个内存空间,因此对该模块的值做修改时会影响另一个模块。
  3. 当使用require命令加载某个模块时,就会运行整个模块的代码。
  4. 当使用require命令加载同一个模块时,不会再执行该模块,而是取到缓存之中的值。也就是说,CommonJS模块无论加载多少次,都只会在第一次加载时运行一次,以后再加载,就返回第一次运行的结果,除非手动清除系统缓存。
  5. 循环加载时,属于加载时执行。即脚本代码在require的时候,就会全部执行。一旦出现某个模块被"循环加载",就只输出已经执行的部分,还未执行的部分不会输出。

ES6模块

  1. ES6模块中的值属于【动态只读引用】。
  2. 对于只读来说,即不允许修改引入变量的值,import的变量是只读的,不论是基本数据类型还是复杂数据类型。当模块遇到import命令时,就会生成一个只读引用。等到脚本真正执行时,再根据这个只读引用,到被加载的那个模块里面去取值。
  3. 对于动态来说,原始值发生变化,import加载的值也会发生变化。不论是基本数据类型还是复杂数据类型。
  4. 循环加载时,ES6模块是动态引用。只要两个模块之间存在某个引用,代码就能够执行。

上面说了一些重要区别。现在举一些例子来说明每一点吧

CommonJS

  1. 对于基本数据类型,属于复制。即会被模块缓存。同时,在另一个模块可以对该模块输出的变量重新赋值。
  1. // b.js
  2. let count = 1
  3. let plusCount = () => {
  4. count++
  5. }
  6. setTimeout(() => {
  7. console.log('b.js-1', count)
  8. }, 1000)
  9. module.exports = {
  10. count,
  11. plusCount
  12. }
  13. // a.js
  14. let mod = require('./b.js')
  15. console.log('a.js-1', mod.count)
  16. mod.plusCount()
  17. console.log('a.js-2', mod.count)
  18. setTimeout(() => {
  19. mod.count = 3
  20. console.log('a.js-3', mod.count)
  21. }, 2000)
  22. node a.js
  23. a.js-1 1
  24. a.js-2 1
  25. b.js-1 2 // 1秒后
  26. a.js-3 3 // 2秒后

以上代码可以看出,b模块export的count变量,是一个复制行为。在plusCount方法调用之后,a模块中的count不受影响。同时,可以在b模块中更改a模块中的值。如果希望能够同步代码,可以export出去一个getter。

  1. // 其他代码相同
  2. module.exports = {
  3. get count () {
  4. return count
  5. },
  6. plusCount
  7. }
  8. node a.js
  9. a.js-1 1
  10. a.js-2 1
  11. b.js-1 2 // 1秒后
  12. a.js-3 2 // 2秒后, 由于没有定义setter,因此无法对值进行设置。所以还是返回2
  1. 对于复杂数据类型,属于浅拷贝。由于两个模块引用的对象指向同一个内存空间,因此对该模块的值做修改时会影响另一个模块。
  1. // b.js
  2. let obj = {
  3. count: 1
  4. }
  5. let plusCount = () => {
  6. obj.count++
  7. }
  8. setTimeout(() => {
  9. console.log('b.js-1', obj.count)
  10. }, 1000)
  11. setTimeout(() => {
  12. console.log('b.js-2', obj.count)
  13. }, 3000)
  14. module.exports = {
  15. obj,
  16. plusCount
  17. }
  18. // a.js
  19. var mod = require('./b.js')
  20. console.log('a.js-1', mod.obj.count)
  21. mod.plusCount()
  22. console.log('a.js-2', mod.obj.count)
  23. setTimeout(() => {
  24. mod.obj.count = 3
  25. console.log('a.js-3', mod.obj.count)
  26. }, 2000)
  27. node a.js
  28. a.js-1 1
  29. a.js-2 2
  30. b.js-1 2
  31. a.js-3 3
  32. b.js-2 3

以上代码可以看出,对于对象来说属于浅拷贝。当执行a模块时,首先打印obj.count的值为1,然后通过plusCount方法,再次打印时为2。接着在a模块修改count的值为3,此时在b模块的值也为3。

3.当使用require命令加载某个模块时,就会运行整个模块的代码。

4.当使用require命令加载同一个模块时,不会再执行该模块,而是取到缓存之中的值。也就是说,CommonJS模块无论加载多少次,都只会在第一次加载时运行一次,以后再加载,就返回第一次运行的结果,除非手动清除系统缓存。

5.循环加载时,属于加载时执行。即脚本代码在require的时候,就会全部执行。一旦出现某个模块被"循环加载",就只输出已经执行的部分,还未执行的部分不会输出。

  1. 3, 4, 5可以使用同一个例子说明
  2. // b.js
  3. exports.done = false
  4. let a = require('./a.js')
  5. console.log('b.js-1', a.done)
  6. exports.done = true
  7. console.log('b.js-2', '执行完毕')
  8. // a.js
  9. exports.done = false
  10. let b = require('./b.js')
  11. console.log('a.js-1', b.done)
  12. exports.done = true
  13. console.log('a.js-2', '执行完毕')
  14. // c.js
  15. let a = require('./a.js')
  16. let b = require('./b.js')
  17. console.log('c.js-1', '执行完毕', a.done, b.done)
  18. node c.js
  19. b.js-1 false
  20. b.js-2 执行完毕
  21. a.js-1 true
  22. a.js-2 执行完毕
  23. c.js-1 执行完毕 true true

仔细说明一下整个过程。

  1. 在Node.js中执行c模块。此时遇到require关键字,执行a.js中所有代码。
  2. 在a模块中exports之后,通过require引入了b模块,执行b模块的代码。
  3. 在b模块中exports之后,又require引入了a模块,此时执行a模块的代码。
  4. a模块只执行exports.done = false这条语句。
  5. 回到b模块,打印b.js-1, exports, b.js-2。b模块执行完毕。
  6. 回到a模块,接着打印a.js-1, exports, b.js-2。a模块执行完毕
  7. 回到c模块,接着执行require,需要引入b模块。由于在a模块中已经引入过了,所以直接就可以输出值了。
  8. 结束。

从以上结果和分析过程可以看出,当遇到require命令时,会执行对应的模块代码。当循环引用时,有可能只输出某模块代码的一部分。当引用同一个模块时,不会再次加载,而是获取缓存。

ES6模块

  1. es6模块中的值属于【动态只读引用】。只说明一下复杂数据类型。
  2. 对于只读来说,即不允许修改引入变量的值,import的变量是只读的,不论是基本数据类型还是复杂数据类型。当模块遇到import命令时,就会生成一个只读引用。等到脚本真正执行时,再根据这个只读引用,到被加载的那个模块里面去取值。
  3. 对于动态来说,原始值发生变化,import加载的值也会发生变化。不论是基本数据类型还是复杂数据类型。
  1. // b.js
  2. export let counter = {
  3. count: 1
  4. }
  5. setTimeout(() => {
  6. console.log('b.js-1', counter.count)
  7. }, 1000)
  8. // a.js
  9. import { counter } from './b.js'
  10. counter = {}
  11. console.log('a.js-1', counter)
  12. // Syntax Error: "counter" is read-only

虽然不能将counter重新赋值一个新的对象,但是可以给对象添加属性和方法。此时不会报错。这种行为类型与关键字const的用法。

  1. // a.js
  2. import { counter } from './b.js'
  3. counter.count++
  4. console.log(counter)
  5. // 2
  1. 循环加载时,ES6模块是动态引用。只要两个模块之间存在某个引用,代码就能够执行。
  1. // b.js
  2. import {foo} from './a.js';
  3. export function bar() {
  4. console.log('bar');
  5. if (Math.random() > 0.5) {
  6. foo();
  7. }
  8. }
  9. // a.js
  10. import {bar} from './b.js';
  11. export function foo() {
  12. console.log('foo');
  13. bar();
  14. console.log('执行完毕');
  15. }
  16. foo();
  17. babel-node a.js
  18. foo
  19. bar
  20. 执行完毕
  21. // 执行结果也有可能是
  22. foo
  23. bar
  24. foo
  25. bar
  26. 执行完毕
  27. 执行完毕

由于在两个模块之间都存在引用。因此能够正常执行。

以上以上。对ES6 module和CommonJSmodule有不了解的同学可以参考一下以下的文章哈

关于commJS 和 es6 的一些区别的更多相关文章

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