在OpenCV的“photo.hpp”中定义了一个inpaint函数,可以用来实现图像的修复和复原功能,inpaint函数的原型如下:

void inpaint( InputArray src, InputArray inpaintMask,
OutputArray dst, double inpaintRadius, int flags );

第一个参数src,输入的单通道或三通道图像;
第二个参数inpaintMask,图像的掩码,单通道图像,大小跟原图像一致,inpaintMask图像上除了需要修复的部分之外其他部分的像素值全部为0;
第三个参数dst,输出的经过修复的图像;
第四个参数inpaintRadius,修复算法取的邻域半径,用于计算当前像素点的差值;
第五个参数flags,修复算法,有两种:INPAINT_NS 和I NPAINT_TELEA;

函数实现关键是图像掩码的确定,可以通过阈值筛选或者手工选定,按照这个思路,用三种方法生成掩码,对比图像修复的效果。


方法一、全区域阈值处理+Mask膨胀处理

#include <imgproc\imgproc.hpp>
#include <highgui\highgui.hpp>
#include <photo\photo.hpp> using namespace cv; //全区域阈值处理+Mask膨胀处理
int main()
{
Mat imageSource = imread("Test.jpg");
if (!imageSource.data)
{
return -1;
}
imshow("原图", imageSource);
Mat imageGray;
//转换为灰度图
cvtColor(imageSource, imageGray, CV_RGB2GRAY, 0);
Mat imageMask = Mat(imageSource.size(), CV_8UC1, Scalar::all(0)); //通过阈值处理生成Mask
threshold(imageGray, imageMask, 240, 255, CV_THRESH_BINARY);
Mat Kernel = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(3, 3));
//对Mask膨胀处理,增加Mask面积
dilate(imageMask, imageMask, Kernel); //图像修复
inpaint(imageSource, imageMask, imageSource, 5, INPAINT_TELEA);
imshow("Mask", imageMask);
imshow("修复后", imageSource);
waitKey();
}

原始图像:

根据阈值处理得到的图像掩码:

图像复原结果:

由于是图像全区域做阈值处理获得的掩码,图像上部分区域也被当做掩码对待,导致部分图像受损。

方法二、鼠标框选区域+阈值处理+Mask膨胀处理

#include <imgproc/imgproc.hpp>
#include <highgui/highgui.hpp>
#include <core/core.hpp>
#include <photo/photo.hpp> using namespace cv; Point ptL, ptR; //鼠标画出矩形框的起点和终点
Mat imageSource, imageSourceCopy;
Mat ROI; //原图需要修复区域的ROI //鼠标回调函数
void OnMouse(int event, int x, int y, int flag, void *ustg); //鼠标圈定区域阈值处理+Mask膨胀处理
int main()
{
imageSource = imread("Test.jpg");
if (!imageSource.data)
{
return -1;
}
imshow("原图", imageSource);
setMouseCallback("原图", OnMouse);
waitKey();
}
void OnMouse(int event, int x, int y, int flag, void *ustg)
{
if (event == CV_EVENT_LBUTTONDOWN)
{
ptL = Point(x, y);
ptR = Point(x, y);
}
if (flag == CV_EVENT_FLAG_LBUTTON)
{
ptR = Point(x, y);
imageSourceCopy = imageSource.clone();
rectangle(imageSourceCopy, ptL, ptR, Scalar(255, 0, 0));
imshow("原图", imageSourceCopy);
}
if (event == CV_EVENT_LBUTTONUP)
{
if (ptL != ptR)
{
ROI = imageSource(Rect(ptL, ptR));
imshow("ROI", ROI);
waitKey();
}
}
//单击鼠标右键开始图像修复
if (event == CV_EVENT_RBUTTONDOWN)
{
imageSourceCopy = ROI.clone();
Mat imageGray;
cvtColor(ROI, imageGray, CV_RGB2GRAY); //转换为灰度图
Mat imageMask = Mat(ROI.size(), CV_8UC1, Scalar::all(0)); //通过阈值处理生成Mask
threshold(imageGray, imageMask, 235, 255, CV_THRESH_BINARY);
Mat Kernel = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(3, 3));
dilate(imageMask, imageMask, Kernel); //对Mask膨胀处理
inpaint(ROI, imageMask, ROI, 9, INPAINT_TELEA); //图像修复
imshow("Mask", imageMask);
imshow("修复后", imageSource);
}
}

鼠标圈定的ROI:

图像复原结果:

选定区域之外的图像不受修复影响,没有额外的损伤。


方法三、鼠标划定整个区域作为修复对象

这个方法选定一个矩形区域,把整个矩形区域作为要修复的对象,该方法适用于图像结构比较简单,特别是纯色图像,并且选定区域面积占比不大的情况,效果较好。

#include <imgproc/imgproc.hpp>
#include <highgui/highgui.hpp>
#include <core/core.hpp>
#include <photo/photo.hpp> using namespace cv; Point ptL, ptR; //鼠标画出矩形框的起点和终点
Mat imageSource, imageSourceCopy;
Mat ROI; //原图需要修复区域的ROI //鼠标回调函数
void OnMouse(int event, int x, int y, int flag, void *ustg); //鼠标圈定区域
int main()
{
imageSource = imread("Test.jpg");
if (!imageSource.data)
{
return -1;
}
imshow("原图", imageSource);
setMouseCallback("原图", OnMouse);
waitKey();
}
void OnMouse(int event, int x, int y, int flag, void *ustg)
{
if (event == CV_EVENT_LBUTTONDOWN)
{
ptL = Point(x, y);
ptR = Point(x, y);
}
if (flag == CV_EVENT_FLAG_LBUTTON)
{
ptR = Point(x, y);
imageSourceCopy = imageSource.clone();
rectangle(imageSourceCopy, ptL, ptR, Scalar(255, 0, 0));
imshow("原图", imageSourceCopy);
}
if (event == CV_EVENT_LBUTTONUP)
{
if (ptL != ptR)
{
ROI = imageSource(Rect(ptL, ptR));
imshow("ROI", ROI);
waitKey();
}
}
//单击鼠标右键开始图像修复
if (event == CV_EVENT_RBUTTONDOWN)
{
imageSourceCopy = Mat(imageSource.size(), CV_8UC1, Scalar::all(0));
Mat imageMask = imageSourceCopy(Rect(ptL, ptR));
//生成一个跟ROI大小一样的值全为1的区域
Mat imageMaskCopy = Mat(imageMask.size(), CV_8UC1, Scalar::all(1));
imageMaskCopy.copyTo(imageMask);
inpaint(imageSource, imageSourceCopy, imageSource, 9, INPAINT_TELEA); //图像修复
imshow("Mask", imageSourceCopy);
imshow("修复后", imageSource);
}
}

原始图像:

图像复原结果:

OpenCV图像修复的更多相关文章

  1. opencv 图像修复函数

    void cv::inpaint( const Mat& src, const Mat& mask, Mat& dst, double inpaintRange, int fl ...

  2. OpenCV探索之路(十):图像修复技术

    在实际应用中,我们的图像常常会被噪声腐蚀,这些噪声或是镜头上的灰尘或水滴,或是旧照片的划痕,或者是图像遭到人为的涂画(比如马赛克)或者图像的部分本身已经损坏.如果我们想让这些受到破坏的额图片尽可能恢复 ...

  3. OpenCV学习2-----使用inpaint函数进行图像修复

    安装opencv时,在opencv的安装路径下, sources\samples\cpp\  路径里面提供了好多经典的例子,很值得学习. 这次的例子是利用inpaint函数进行图像修复. CV_EXP ...

  4. OpenCV图像金字塔:高斯金字塔、拉普拉斯金字塔与图片尺寸缩放

    这篇已经写得很好,真心给作者点个赞.题目都是直接转过来的,直接去看吧. Reference Link : http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/detail ...

  5. 【OpenCV新手教程之十三】OpenCV图像金字塔:高斯金字塔、拉普拉斯金字塔与图片尺寸缩放

    本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处. 文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/26157633 作者:毛星云(浅墨) ...

  6. Opencv 图像叠加 添加水印

    Opencv 图像叠加 添加水印 C++: void Mat::copyTo(OutputArray m) const C++: void Mat::copyTo(OutputArray m, Inp ...

  7. opencv图像读取-imread

    前言 图像的读取和保存一定要注意imread函数的各个参数及其意义,尽量不要使用默认参数,否则就像数据格式出现错误(here)一样,很难查找错误原因的: re: 1.opencv图像的读取与保存; 完

  8. 学习 opencv---(12)OpenCV 图像金字塔:高斯金字塔,拉普拉斯金字塔与图片尺寸缩放

    在这篇文章里,我们一起学习下 图像金字塔 的一些基本概念,如何使用OpenCV函数pyrUp和pyrDown 对图像进行向上和向下采样,以及了解专门用于缩放图像尺寸的resize函数的用法.此博文一共 ...

  9. [OpenCV Qt教程] 在Qt图形界面中显示OpenCV图像的OpenGL Widget(第二部分)

    本文译自:http://www.robot-home.it/blog/en/software/tutorial-opencv-qt-opengl-widget-per-visualizzare-imm ...

随机推荐

  1. 关于DMA

    用串口在dma中发东西的时候,,, 要判断DMA里是不是由东西,是不是在占用 当多个外设再用DMA的时候,,,要查看DMA有没有占用 一包数没发完,不要再传另一包

  2. 解析ISO8583报文实例

    http://www.cnblogs.com/1971ruru/archive/2012/12/10/2811549.html 本篇文章参考了中国银联POS终端规范,所以如有不明白的可以去我的资源里面 ...

  3. ImageButton按压效果失效

    LinearLayout中ImageButton的按压效果不起作用,如图 布局如下: <LinearLayout android:id="@id/ll_add_reply_face&q ...

  4. rabbitmq.config详细配置参数

    原文:rabbitmq.config详细配置参数 rabbitmq.config详细配置参数 详细使用方法请点击:http://blog.csdn.net/Super_RD/article/detai ...

  5. 菜单之一:Menu基础内容 分类: H1_ANDROID 2013-11-03 00:23 906人阅读 评论(0) 收藏

    参考<疯狂android讲义>2.10节P168 1.重要接口 Android菜单相关的重要接口共有以下四个: 其中Menu为普通菜单,SubMenu包含子项,ContextMenu当长时 ...

  6. c# 读/写文件(各种格式)

    最简单的: --------写 //content是要写入文本的字符串 //(@txtPath + @"\" + rid + ".txt");要被写入的TXT ...

  7. C#生成6位随机验证码

    private string VerifyCode() { Random random = new Random(); , ).ToString(); }

  8. Java设计模式之从[暗黑破坏神存档点]分析备忘录(Memento)模式

    在大部分游戏中,都有一个"存档点"的概念.比如,在挑战boss前,游戏会在某个地方存档,假设玩家挑战boss失败,则会从这个存档点開始又一次游戏.因此,我们能够将这个"存 ...

  9. 访问Ext.ComponentMgr中的组件对象

    Ext.Component是所有Ext组件的基类,所有组件被注册在布局管理器中Ext.ComponentManager, 这样就可以通过Ext.getCmp随时被引用,每种组件都有特定的类型,是Ext ...

  10. xp2p系统的10点技术创新和经验总结

    最近在开发完善九天鸟的xp2p系统,解决了很多技术问题,特此总结下. 第一个项目开发,非常重要,它对建立开发规范.团队协作.开发效率,有很重大的意义. 1.分页前台AJAX异步分页,用咱们自己的fup ...