什么是内存泄漏

内存泄漏是指程序动态申请的内存在使用完后没有释放,导致这段内存不能被操作系统回收再利用。

比如这段程序,申请了4个字节的空间但没有释放,有4个字节的内存泄漏。

#include <iostream>
using namespace std; int main()
{
int *p = new int(1);
cout <<*p<<endl;
return 0
}

随着时间的推移。泄漏的内存越来越多,可用的内存越来越少,轻则性能受损,重则系统崩溃。

普通情况下,发生内存泄漏时,重新启动就能够回收泄漏的内存。可是对于linux,通常跑的是server程序,不能够任意重新启动,在内存泄漏问题上就要格外小心。

内存泄漏特点

  1. 难复现 — 要执行到足够长的时间才会暴露。

  2. 难定位 — 出错位置是随机的,看不出与内存泄漏的代码有什么联系。

最简单的方法

为了避免写出内存泄漏的程序。一般会有这种编程规范,要求我们在敲代码时申请和释放成对出现的。由于每一次申请都意味着必须有一次释放与它相相应。

基于这个特点。一种简单的方法就是在代码中统计申请和释放的次数,假设申请和释放的数量不同。就觉得是内存泄漏了。

#include "stdio.h"
#include "stdlib.h" int malloc_count, free_count; void * my_malloc(int size)
{
malloc_count++;
return malloc(size);
}
void my_free(void *p)
{
free_count++;
free(p);
}
int main()
{
count = 0;
int *p1 = (int *)my_malloc(sizeif(int))
int *p2 = (int *)my_malloc(sizeif(int))
printf("%d, %d", p1, p2);
my_free(p1);
if(malloc_count != free_count)
printf("memory leak!\n");
return 0
}

方法分析

  • 长处:

直观。easy理解,easy实现

  • 缺点:

1.该方法要求执行结束时对执行中产生的打印分析才干知道结果。

2.该方法要求封装所有申请和释放空间的函数,并在调用的地方改动成调用封装后的函数。尽管C中申请/释放内存接口并不多。可是对于一个大型的项目,调用这些接口的地方却是非常多的,要所有替换是一个比較大的工作量。

3.仅仅对C语言适用,不能应用于C++

4.对于所调用的库不适用。

假设希望应用于库,则要改动库代码

5.仅仅能检測是否泄漏,却没有详细信息,比方泄漏了多少空间

6.不能说明是哪一行代码引起了泄漏

改进

这个方案尽管简单的,却有很多的不足,无法真正应用于项目中。欲知如何改进,且看下回分解。

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