静态变量

当我们希望一个变量的作用域不仅仅是作用域某个类的某个对象,而是作用域整个类的时候,这时候就可以使用静态变量。

static
static修饰的变量,是一个私有的全局变量。
C或者Javastatic关键字修饰的变量,可以使用类名直接拿到这个变量对象,在其他类中可以进行修改。但是在OCstatic修饰的变量是不能通过类名直接访问的,它只作用于它声明所在的.m文件中。
static修饰的变量必须放在@implementation外面或方法中,它只在程序启动初始化一次。

  1. static int num;

静态常量

const
const修饰的变量是不可变的,如果需要定义一个时间间隔的静态常量,就可以使用const修饰。

  1. static const NSTimeInterval LMJTimeDuration = 0.5;

如果试图修改TimeDuration编译器则会报错。

如果我们定义一个字符串类型的静态常量就要注意了,这两种写法是一样的,而且是可以修改的

  1. static NSString const * LMJName = @"iOS开发者公会";
  2. static const NSString * LMJName = @"iOS开发者公会";

这两种写法cons修饰的是* LMJName,*是指针指向符,也就是说此时指向内存地址是不可变的,而内存保存的内容时可变的。
所以我们应该这样写:

  1. static NSString * const LMJName = @"iOS开发者公会";

当我们定义一个对象类型常量的时候,要将const修饰符放到*指针指向符后面。

全局变量

extern
extern修饰的变量,是一个全局变量。

  1. extern NSString * LMJName = @"iOS开发者公会;

extern修饰的变量也可以添加const进行修饰:

  1. extern NSString * const LMJName = @"iOS开发者公会;

此时全局变量只能被初始化一次
extern定义的全局常量的用法和宏定义类似,但是还是有本质上的不同的。 extern定义的全局常量更不容易在程序中被无意窜改。

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