ECMAScript有两种开发模式:

1.函数式(过程化)

2.面向对象(OOP)。

面向对象的语言有一个标志,那就是类的概念,而通过类可以创建任意多个具有相同属性和方法的对象。但是,ECMAScript没有类的概念,因此它的对象也与基于类的语言中的对象有所不同。

创建对象

创建一个对象,然后给这个对象新建属性和方法。

方法一:基本写法

var box = new Object();   //创建一个 Object对象

  box.name = 'Lee';//创建一个 name属性并赋值

  box.age = 100;//创建一个 age属性并赋值

  box.run = function () {//创建一个 run()方法并返回值

    return this.name + this.age + '运行中...';

  };

缺点,不能公用,想创建一个类似的对象,就会产生大量的代码。

方法二:工厂模式的方法

function createObject(name, age) { //集中实例化的函数

  var obj = new Object();

  obj.name = name;

  obj.age = age;

  obj.run = function () {

    return this.name + this.age + '运行中...';

  };

  return obj;

}

var box1 = createObject('Lee', 100);//第一个实例

var box2 =createObject('Jack',200);//第二个实例

alert(box1.run());   //Lee100运行中...

alert(box2.run());   //Jack200运行中...

工厂模式解决了重复实例化的问题,但还有一个问题,那就是识别问题,因为根本无法搞清楚他们到底是哪个对象的实例。

方法三:构造函数(构造方法)

function Box(name, age) {//构造函数模式

  this.name = name;

  this.age = age;

  this.run = function () {

    return this.name + this.age + '运行中...';

  };

}

var box1 = new Box('Lee', 100);

var box2 = new Box('Jack',200);

alert(box1.run());
alert(box1 instanceof Box); //很清晰的识别他从属于 Box

使用构造函数的方法,即解决了重复实例化的问题,又解决了对象识别的问题

构造函数的方法和工厂模式的方法有何不同之处?

1.构造函数方法没有显式的创建对象(new Object());
2.直接将属性和方法赋值给 this 对象;
3.没有 return 语句。
构造函数的方法有一些规范:
1.函数名和实例化构造名相同且大写,(PS:非强制,但这么写有助于区分构造函数和普通函数);
2.通过构造函数创建对象,必须使用 new 运算符。

既然通过构造函数可以创建对象,那么这个对象是哪里来的,new Object()在什么地方执行了?

执行的过程如下:
1.当使用了构造函数,并且 new 构造函数(),那么就后台执行了 new Object();
2.将构造函数的作用域给新对象,(即 new Object()创建出的对象),而函数体内的 this 就代表 new Object()出来的对象。
3.执行构造函数内的代码;
4.返回新对象(后台直接返回)。

构造函数和普通函数的唯一区别,就是他们调用的方式不同。只不过,构造函数也是函数,必须用 new 运算符来调用,否则就是普通函数。

判断一个对象是否指向了该构造函数的原型对象,可以使用 isPrototypeOf()方法来测试。

alert(Box.prototype.isPrototypeOf(box));            //只要实例化对象,即都会指向

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