机械图(力路线图)结合老百姓的关系图中的生活,这是更有趣。

本文将以此为证据,所列的如何图插入外部的图像和文字的力学。

在【第 9.2 章】中制作了一个最简单的力学图。其后有非常多朋友有疑问,基本的问题包含:

  • 怎样在小球旁插入文字
  • 怎样将小球换为别的图形
  • 怎样插入图片
  • 怎样限制小球运动的边界

本文将对以上问题依次做出讲解。当中前三点是 SVG 元素的问题。和 D3 无多大关联。

1. SVG 图片

SVG 的图片元素的具体讲解可看【官方文档-图片】。通常,我们仅仅须要使用到图片元素的五个属性就够了。

<image xlink:href="image.png" x="200" y="200" width="100" height="100"></image>

当中:

  • xlink:href - 图片名称或图片网址
  • x - 图片坐上角 x 坐标
  • y - 图片坐上角 y 坐标
  • width - 图片宽度
  • height- 图片高度

在 D3 中插入图片,代码形如:

svg.selectAll("image")
.data(dataset)
.enter()
.append("image")
.attr("x",200)
.attr("y",200)
.attr("width",100)
.attr("height",100)
.attr("xlink:href","image.png");

2. SVG 文本

SVG 的文本元素和图片类似,具体属性见【官方文档-文本】。

<text x="250" y="150" dx="10" dy="10" font-family="Verdana" font-size="55" fill="blue" >Hello</text>

当中:

  • x - 文本 x 坐标
  • y - 文本 y 坐标
  • dx- x 轴方向的文本平移量
  • dy- y 轴方向的文本平移量
  • font-family - 字体
  • font-size - 字体大小
  • fill - 字体颜色

在 D3 中插入文本,代码形如:

svg.selectAll("text")
.data(dataset)
.enter()
.append("text")
.attr("x",250)
.attr("y",150)
.attr("dx",10)
.attr("dy",10)
.text("Hello");

3. 源文件

接下来制作力学图的源文件。本次将数据写入 JSON 文件里。

呵呵。借用一下【仙剑4】的人物。本人也是个仙剑迷,期待15年7月【仙剑6】的上市。

{
"nodes":[
{ "name": "云天河" , "image" : "tianhe.png" },
{ "name": "韩菱纱" , "image" : "lingsha.png" },
{ "name": "柳梦璃" , "image" : "mengli.png" },
{ "name": "慕容紫英" , "image" : "ziying.png" }
],
"edges":[
{ "source": 0 , "target": 1 , "relation":"挚友" },
{ "source": 0 , "target": 2 , "relation":"挚友" },
{ "source": 0 , "target": 3 , "relation":"挚友" }
]
}

如上,在 JSON 文件里加入数据。再将图片文件与 JSON 文件放于同一文件夹下就可以(放哪都行,最主要是看程序中是怎样实现的)。

4. 力学图

4.1 读入文件

读入 JSON 文件,这点应该非常熟了吧。不然能够先看看【第 9.4 章】。

d3.json("relation.json",function(error,root){

			if( error ){
return console.log(error);
}
console.log(root);
}

4.2 定义力学图的布局

力学图的 Layout(布局)例如以下:

			var force = d3.layout.force()
.nodes(root.nodes)
.links(root.edges)
.size([width,height])
.linkDistance(200)
.charge(-1500)
.start();

当中 linkDistance 是结点间的距离, charge 是定义结点间是吸引(值为正)还是相互排斥(值为负),值越大力越强。

4.3 绘制连接线

绘制结点之间的连接线的代码例如以下:

			var edges_line = svg.selectAll("line")
.data(root.edges)
.enter()
.append("line")
.style("stroke","#ccc")
.style("stroke-width",1); var edges_text = svg.selectAll(".linetext")
.data(root.edges)
.enter()
.append("text")
.attr("class","linetext")
.text(function(d){
return d.relation;
});

当中,第 1 - 6 行:绘制直线

第 8 - 15 行:绘制直线上的文字

直线上文字的样式为:

.linetext {
font-size: 12px ;
font-family: SimSun;
fill:#0000FF;
fill-opacity:0.0;
}

fill-opacity 是透明度,0表示全然透明,1表示全然不透明。这里是0。表示初始状态下不显示。

4.4 绘制结点

绘制结点的图片和文字:

			var nodes_img = svg.selectAll("image")
.data(root.nodes)
.enter()
.append("image")
.attr("width",img_w)
.attr("height",img_h)
.attr("xlink:href",function(d){
return d.image;
})
.on("mouseover",function(d,i){
d.show = true;
})
.on("mouseout",function(d,i){
d.show = false;
})
.call(force.drag); var text_dx = -20;
var text_dy = 20; var nodes_text = svg.selectAll(".nodetext")
.data(root.nodes)
.enter()
.append("text")
.attr("class","nodetext")
.attr("dx",text_dx)
.attr("dy",text_dy)
.text(function(d){
return d.name;
});

第 1 - 16 行:绘制图片

第 10 - 15 行:当鼠标移到图片上时。显示与此结点想关联的连接线上的文字。在这里仅仅是对 d.show 进行布尔型赋值。在后面更新时会用到这个值。

第 21 - 30 行:绘制图片下方的文字

4.5 更新

让力学图不断更新,使用 force.on("tick",function(){ }),表示每一步更新都调用 function 函数。

			force.on("tick", function(){

				//限制结点的边界
root.nodes.forEach(function(d,i){
d.x = d.x - img_w/2 < 0 ? img_w/2 : d.x ;
d.x = d.x + img_w/2 > width ? width - img_w/2 : d.x ;
d.y = d.y - img_h/2 < 0 ? img_h/2 : d.y ;
d.y = d.y + img_h/2 + text_dy > height ? height - img_h/2 - text_dy : d.y ;
}); //更新连接线的位置
edges_line.attr("x1",function(d){ return d.source.x; });
edges_line.attr("y1",function(d){ return d.source.y; });
edges_line.attr("x2",function(d){ return d.target.x; });
edges_line.attr("y2",function(d){ return d.target.y; }); //更新连接线上文字的位置
edges_text.attr("x",function(d){ return (d.source.x + d.target.x) / 2 ; });
edges_text.attr("y",function(d){ return (d.source.y + d.target.y) / 2 ; }); //是否绘制连接线上的文字
edges_text.style("fill-opacity",function(d){
return d.source.show || d.target.show ? 1.0 : 0.0 ;
}); //更新结点图片和文字
nodes_img.attr("x",function(d){ return d.x - img_w/2; });
nodes_img.attr("y",function(d){ return d.y - img_h/2; }); nodes_text.attr("x",function(d){ return d.x });
nodes_text.attr("y",function(d){ return d.y + img_w/2; });
});

5. 结果

结果例如以下:

可点击以下的地址,右键点浏览器查看完整代码:http://www.ourd3js.com/demo/J-2.0/relationforce.html

6. 结束语

在【入门系列】中,疑问最多的是【树状图】,本想先解决问题的。可是因为我也有些问题还没想明确。所以先写本文这个较easy的。接下来还将有几篇关于力学图的,树状图的整理要略微拖一段时间。

谢谢阅读。


文档信息


【 D3.js 高级系列 — 2.0 】 机械图 + 人物关系图的更多相关文章

  1. 【 D3.js 高级系列 — 10.0 】 思维导图

    思维导图的节点具有层级关系和隶属关系,很像枝叶从树干伸展开来的形状.在前面讲解布局的时候,提到有五个布局是由层级布局扩展来的,其中的树状图(tree layout)和集群图(cluster layou ...

  2. 【 D3.js 高级系列 — 3.0 】 堆栈图

    堆栈图布局(Stack Layout)能够计算二维数组每一数据层的基线,以方便将各数据层叠加起来.本文讲解堆栈图的制作方法. 先说说什么是堆栈图. 例如,有如下情况: 某公司,销售三种产品:个人电脑. ...

  3. 【 D3.js 高级系列 — 2.0 】 捆图

    捆图(Bundle)是 D3 中比较奇特的一个布局,只有两个函数,而且需要与其它布局配合使用.本文讲述捆图的制作方法. 有关捆图的例子极少,很容易找到的是:http://bl.ocks.org/mbo ...

  4. 【 D3.js 高级系列 — 4.0 】 矩阵树图

    矩阵树图(Treemap),也是层级布局的扩展,根据数据将区域划分为矩形的集合.矩形的大小和颜色,都是数据的反映.许多门户网站都能见到类似图1,将照片以不同大小的矩形排列的情形,这正是矩阵树图的应用. ...

  5. 【 D3.js 高级系列 — 1.0 】 文本的换行

    在 SVG 中添加文本是使用 text 元素.但是,这个元素不能够自动换行,超出的部分就显示不出来了,怎么办呢? 高级系列开篇前言 从今天开始写高级系列教程.还是那句话,由于本人实力有限,不一定保证入 ...

  6. 【 D3.js 高级系列 — 9.0 】 交互式提示框

    一般来说,图表中不宜存在过多文字.但是,有时需要一些文字来描述某些图形元素.那么,可以实现一种交互:当用户鼠标滑到某图形元素时,出现一个提示框,里面写有描述文字.这是一种简单.普遍的交互式,几乎适用于 ...

  7. 【 D3.js 高级系列 — 6.0 】 值域和颜色

    在[入门 - 第 10 章]作了一张中国地图,其中各省份的颜色值都是随意赋值的.如果要将一些值反映在地图上,可以利用颜色的变化来表示值的变化. 1. 思路 例如,有值域的范围为: [10, 500] ...

  8. 【 D3.js 高级系列 — 8.0 】 标线

    有时候,需要在地图上绘制连线,表示"从某处到某处"的意思,这种时候在地图上绘制的连线,称为"标线". 1. 标线是什么 标线,是指地图上需要两个坐标以上才能表示 ...

  9. 【 D3.js 高级系列 — 7.0 】 标注地点

    有时需要告诉用户地图上的一些目标,如果该目标是只需要一个坐标就能表示的,称其为"标注". 1. 标注是什么 标注,是指地图上只需要一个坐标即可表示的元素.例如,在经纬度(116, ...

随机推荐

  1. Java web开发了解

    1.什么是Java web项目? F.A.Q: 服务器 服务器,也称伺服器,是提供计算服务的设备.由于服务器需要响应服务请求,并进行处理,因此一般来说服务器应具备承担服务并且保障服务的能力.服务器的构 ...

  2. 洛谷 P1230 智力大冲浪

    洛谷 P1230 智力大冲浪 题目描述 小伟报名参加中央电视台的智力大冲浪节目.本次挑战赛吸引了众多参赛者,主持人为了表彰大家的勇气,先奖励每个参赛者m元.先不要太高兴!因为这些钱还不一定都是你的?! ...

  3. 【例题 7-2 UVA - 11059】Maximum Product

    [链接] 我是链接,点我呀:) [题意] 在这里输入题意 [题解] C语言for循环练习题 [代码] /* 1.Shoud it use long long ? 2.Have you ever tes ...

  4. HibernateCRUD基础框架(3)-简单的和较为复杂的标准的CRUD API

    优点:简单的和基础的CRUD功能可以很快实现,可以说是比较的"标准化".维护起来也很容易. 缺点:性能没有保障.不支持特别复杂的CRUD. 可以适用的场景:小型Web项目 1.Cr ...

  5. Java Timer TimerTask Example(java Timer的例子)

    Java java.util.Timer is a utility class that can be used to schedule a thread to be executed at cert ...

  6. 怎样用Adobe Acrobat 7 Pro把PDF文档拆分成多个啊?

    这个pdf文档里有多篇文章,我想把他们分开并分别保存在独立的pdf文档.怎么操作?我的电脑基础不太好,麻烦说得详细一些. Adobe Acrobat 7 Pro拆分PDF文档的方法: 1.点左边的“书 ...

  7. Visual studio编译器窗体重置

    针对vs2003: 第一种方法 在"工具"->"选项"对话框里面:  在"选项"以下的"常规"有个"重置 ...

  8. popen:让进程看似文件

    popen打开一个指向进程的带缓冲的连接: FILE *fp; fp = popen("ls", "r"); fgets(buf, len, fp); pclo ...

  9. 【POJ 1226】Substrings

    [链接]h在这里写链接 [题意] 给你n个字符串. 让你找一个字符串s. 设s'为这个字符串的逆序. 要求s或者s'在每个字符串里都能够找得到. 并且要求s的长度最长. 求出这个最长的串的长度. [题 ...

  10. 立足“快时尚”,联想笋尖S90怎样诠释“比美更美”?

        现现在."快时尚"已经成为广受年轻人追捧的消费观,从服装界的H&M.ZARA到餐饮界的绿茶.外婆家等等,我们都不难看出,快时尚已成为激发年轻人消费欲望的核心元素,并 ...