从本节开始称Sender为生产者 , Recv为消费者

 

一、消息确认

为了确保消息一定被消费者处理,rabbitMQ提供了消息确认功能,就是在消费者处理完任务之后,就给服务器一个回馈,服务器就会将该消息删除,如果消费者超时不回馈,那么服务器将就将该消息重新发送给其他消费者

默认是开启的,在消费者端通过下面的方式开启消息确认,  首先将autoAck自动确认关闭,等我们的任务执行完成之后,手动的去确认,类似JDBC的autocommit一样


QueueingConsumer consumer = new QueueingConsumer(channel);
boolean autoAck = false;
channel.basicConsume("hello", autoAck, consumer);

在前面的例子中使用的是channel.basicConsume(channelName, true, consumer) ; 在接收到消息后,就会自动反馈一个消息给服务器。

下面这个例子来测试消息确认的功能。

Sender03.java

 package com.zf.rabbitmq03;

 import java.io.IOException;

 import com.rabbitmq.client.Channel;
import com.rabbitmq.client.Connection;
import com.rabbitmq.client.ConnectionFactory; /**
* 发送消息
* @author zhoufeng
*
*/
public class Sender03 { public static void main(String[] args) throws IOException { ConnectionFactory connFac = new ConnectionFactory() ; //RabbitMQ-Server安装在本机,所以直接用127.0.0.1
connFac.setHost("127.0.0.1"); //创建一个连接
Connection conn = connFac.newConnection() ; //创建一个渠道
Channel channel = conn.createChannel() ; //定义Queue名称
String queueName = "queue01" ; //为channel定义queue的属性,queueName为Queue名称
channel.queueDeclare( queueName , false, false, false, null) ; String msg = "Hello World!"; //发送消息
channel.basicPublish("", queueName , null , msg.getBytes()); System.out.println("send message[" + msg + "] to "+ queueName +" success!"); channel.close();
conn.close(); } }

与Sender01.java一样,没有什么区别。

Recv03.java

 package com.zf.rabbitmq03;

 import java.io.IOException;

 import com.rabbitmq.client.Channel;
import com.rabbitmq.client.Connection;
import com.rabbitmq.client.ConnectionFactory;
import com.rabbitmq.client.ConsumerCancelledException;
import com.rabbitmq.client.QueueingConsumer;
import com.rabbitmq.client.QueueingConsumer.Delivery;
import com.rabbitmq.client.ShutdownSignalException; /**
* 接收消息
* @author zhoufeng
*
*/
public class Recv03 { public static void main(String[] args) throws IOException, ShutdownSignalException, ConsumerCancelledException, InterruptedException { ConnectionFactory connFac = new ConnectionFactory() ; connFac.setHost("127.0.0.1"); Connection conn = connFac.newConnection() ; Channel channel = conn.createChannel() ; String channelName = "channel01"; channel.queueDeclare(channelName, false, false, false, null) ; //配置好获取消息的方式
QueueingConsumer consumer = new QueueingConsumer(channel) ; //取消 autoAck
boolean autoAck = false ; channel.basicConsume(channelName, autoAck, consumer) ; //循环获取消息
while(true){ //获取消息,如果没有消息,这一步将会一直阻塞
Delivery delivery = consumer.nextDelivery() ; String msg = new String(delivery.getBody()) ; //确认消息,已经收到
channel.basicAck(delivery.getEnvelope().getDeliveryTag()
, false); System.out.println("received message[" + msg + "] from " + channelName);
} } }

注意:一旦将autoAck关闭之后,一定要记得处理完消息之后,向服务器确认消息。否则服务器将会一直转发该消息

如果将上面的channel.basicAck(delivery.getEnvelope().getDeliveryTag(), false);注释掉, Sender03.java只需要运行一次 , Recv03.java每次运行将都会收到HelloWorld消息

注意:

但是这样还是不够的,如果rabbitMQ-Server突然挂掉了,那么还没有被读取的消息还是会丢失 ,所以我们可以让消息持久化。 只需要在定义Queue时,设置持久化消息就可以了,方法如下:


boolean durable = true;
channel.queueDeclare(channelName, durable, false, false, null);

这样设置之后,服务器收到消息后就会立刻将消息写入到硬盘,就可以防止突然服务器挂掉,而引起的数据丢失了。  但是服务器如果刚收到消息,还没来得及写入到硬盘,就挂掉了,这样还是无法避免消息的丢失。

 

二、公平调度

上一个例子能够实现发送一个Message与接收一个Message

从上一个Recv01中可以看出,必须处理完一个消息,才会去接收下一个消息。如果生产者众多,那么一个消费者肯定是忙不过来的。此时就可以用多个消费者来对同一个Channel的消息进行处理,并且要公平的分配任务给多个消费者。不能部分很忙  部分总是空闲

实现公平调度的方式就是让每个消费者在同一时刻会分配一个任务。 通过channel.basicQos(1);可以设置

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