题目链接:https://cn.vjudge.net/problem/HDU-1878

题意

中文题,而且就是单纯的欧拉回路

思路

  1. 判断连通图

    用并查集会很好,bfs亦可

    一时脑抽用bfs过了这个题,数据还是太弱
  2. 出度==入度

代码

并查集查连通

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <queue>
using namespace std;
const int maxn=1000;
struct Node{
int parent, rank;
Node(int parent=0, int rank=0):
parent(parent), rank(rank) {}
}node[maxn+5];
int n;
int find(int x){
return (node[x].parent==x)?x:(node[x].parent=find(node[x].parent));
} void join(int a, int b){
a=find(a); b=find(b);
if (a==b) return;
if (node[a].rank==node[b].rank) node[a].rank++;
if (node[a].rank>node[b].rank) node[b].parent=a;
else node[a].parent=b;
} bool connect(void){
for (int i=2; i<=n; i++)
if (find(1)!=find(i)) return false;
return true;
} int main(void){
while (scanf("%d", &n)==1 && n){
int m, cnt=0, vis[maxn+5]={0};
bool set[maxn+5]={false};
for (int i=1; i<=n; i++) node[i]=Node(i, 0); scanf("%d", &m);
for (int i=0, a, b; i<m; i++){
scanf("%d%d", &a, &b);
join(a, b);
vis[a]++; vis[b]++;
} int flag=false;
for (int i=1; i<=n; i++)
if (vis[i]%2) {flag=true; break;}
if (flag==false && !connect()) flag=true;
printf("%d\n", (flag)?0:1);
} return 0;
}

BFS查连通

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <queue>
using namespace std;
const int maxn=1000;
struct Edge{
int from, to;
bool vis;
Edge(int from=0, int to=0, int vis=false):
from(from), to(to), vis(vis) {}
};
vector<Edge> edge;
vector<int> G[maxn+5];
int n;
inline void addEdge(int from, int to){
edge.push_back(Edge(from, to, false));
G[from].push_back(edge.size()-1);
G[to].push_back(edge.size()-1);
} bool connective(void){
int cnt=1; bool vis[maxn+5]={false};
queue<int> que;
que.push(1); vis[1]=true;
while (que.size()){
int from=que.front(); que.pop();
if (cnt==n) return true;
for (int i=0; i<G[from].size(); i++){
Edge &e=edge[G[from][i]];
int to=(e.to==from)?e.from:e.to;
if (e.vis) continue;
vis[to]=true; e.vis=true; cnt++;
que.push(to);
}
}return false;
} int main(void){
while (scanf("%d", &n)==1 && n){
int m, vis[maxn+5]={0};
memset(G, 0, sizeof(G)); scanf("%d", &m);
for (int i=0, a, b; i<m; i++){
scanf("%d%d", &a, &b);
addEdge(a, b);// G[a][b]++; G[b][a]++;
vis[a]++; vis[b]++;
} int flag=false;
for (int i=1; i<=n; i++)
if (vis[i]%2) {flag=true; break;}
if (flag==false && connective()==0) flag=true;
printf("%d\n", (flag)?0:1);
} return 0;
}

并查集

Time Memory Length Lang Submitted
93ms 1524kB 1198 G++ 2018-03-14 17:22:31

BFS

Time Memory Length Lang Submitted
124ms 7016kB 1445 G++ 2018-03-14 17:03:18

HDU-1878 欧拉回路 欧拉回路的更多相关文章

  1. HDU 1878 欧拉回路(判断欧拉回路)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1878 题目大意:欧拉回路是指不令笔离开纸面,可画过图中每条边仅一次,且可以回到起点的一条回路.现给定一 ...

  2. HDU 1878 欧拉回路

    并查集水题. 一个图存在欧拉回路的判断条件: 无向图存在欧拉回路的充要条件 一个无向图存在欧拉回路,当且仅当该图所有顶点度数都是偶数且该图是连通图. 有向图存在欧拉回路的充要条件 一个有向图存在欧拉回 ...

  3. HDU 1878 欧拉回路 图论

    解题报告:题目大意,给出一个无向图,判断图中是否存在欧拉回路. 判断一个无向图中是否有欧拉回路有一个充要条件,就是这个图中不存在奇度定点,然后还要判断的就是连通分支数是否为1,即这个图是不是连通的,这 ...

  4. hdu 1878 无向图的欧拉回路

    原题链接 hdu1878 大致题意: 欧拉回路是指不令笔离开纸面,可画过图中每条边仅一次,且可以回到起点的一条回路.现给定一个无向图,问是否存在欧拉回路? 思路: 无向图存在欧拉回路的条件:1.图是连 ...

  5. HDU 1878 欧拉回路(无向图的欧拉回路)

    欧拉回路 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submis ...

  6. HDU - 1878 欧拉回路 (连通图+度的判断)

    欧拉回路是指不令笔离开纸面,可画过图中每条边仅一次,且可以回到起点的一条回路.现给定一个图,问是否存在欧拉回路? Input 测试输入包含若干测试用例.每个测试用例的第1行给出两个正整数,分别是节点数 ...

  7. HDU 1878(1Y) (判断欧拉回路是否存在 奇点个数为0 + 一个联通分量 *【模板】)

    欧拉回路 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submis ...

  8. hdu 1878 欧拉回路(联通<并查集> + 偶数点)

    欧拉回路Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submiss ...

  9. The Best Path HDU - 5883(欧拉回路 && 欧拉路径)

    The Best Path Time Limit: 9000/3000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others)Tot ...

  10. hdu 1878

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1878 题意:就是判断这个图是不是一个欧拉回路的一个题, 思路:我觉得这个题可以用并查集判环加上判断每个点的度就行 ...

随机推荐

  1. Android View 上下左右四种间距的设置方法

    RecyclerView控件大家肯定不陌生,已经应用有一段时间了,最近在项目中写一个GridLayout样式的RecyclerView时需要设置,item之间左右的间距,下面是我总结的一个设置间距的方 ...

  2. (转载) Android 带清除功能的输入框控件ClearEditText,仿IOS的输入框

    Android 带清除功能的输入框控件ClearEditText,仿IOS的输入框 标签: Android清除功能EditText仿IOS的输入框 2013-09-04 17:33 70865人阅读  ...

  3. cuda windows运行时间限制

    GTX1080的卡,8G的显存,写cuda时申请了2G的显存就莫名其妙的抛异常,昨天找了一天也没找出bug,去stackoverflow上问了下才知道是windows的事,需要修改注册表.问题链接 - ...

  4. Vue-cli 3.0 构建项目

    Vue-cli是vue的一个脚手架,我们可以通过它来构建我们的前端项目 vue-cli3环境配置 //1. 安装nodeJS(已经集成npm) 首先需要安装node环境,可以直接到中文官网http:/ ...

  5. 再来一波PHP程序员必看书籍

    前言 https://segmentfault.com/a/11... 内列出的是已看过的. 本篇文章内列出的书籍是准备要看或者正在看的,与大家分享. 知识无价,还是建议各位童鞋把更多的资金投入到学习 ...

  6. 紫书 例题8-14 UVa 1607 (二分)

    题意非常难理解-- #include<cstdio> #define REP(i, a, b) for(int i = (a); i < (b); i++) using namesp ...

  7. 【hackerrank week of code 26】Hard Homework

    [题目链接]:https://www.hackerrank.com/contests/w26/challenges/hard-homework/problem [题意] 给你一个式子:sin(x)+s ...

  8. 三 概要模式 3) MR计数器计数 。无 reduce 计数

    计数器模式讲解:         先讲一下,就是说只用 Map 阶段  不需要 Reduce . 也就是说去掉了中间输出,而是Map 直接输出结果.大大提高了 MR 的效率且节省了 MR 中间输出读入 ...

  9. Fiddler(Web/HTTP调试利器)

    简述 Fiddler是一个http协议调试代理工具,它能够记录并检查所有你的电脑和互联网之间的http通讯,设置断点,查看所有的"进出"Fiddler的数据(指cookie.htm ...

  10. spring 、Mybatis配置sql server数据库

    学习了:http://www.cnblogs.com/amwicfai/p/3181003.html beans.xml中的配置写法: <!-- 数据源 --> <bean id=& ...