iOS framework配置脚本
# Sets the target folders and the final framework product.
FMK_NAME=HovnVoipEngine
FMK_VERSION=1.0
# Install dir will be the final output to the framework.
# The following line create it in the root folder of the current project.
INSTALL_DIR=${SRCROOT}/Products/${FMK_NAME}.framework
# Working dir will be deleted after the framework creation.
WRK_DIR=build
DEVICE_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphoneos/${FMK_NAME}.framework
SIMULATOR_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphonesimulator/${FMK_NAME}.framework
# Building both architectures.
xcodebuild -configuration "Release" -target
"${FMK_NAME}" -sdk iphoneos
xcodebuild -configuration "Release" -target
"${FMK_NAME}" -sdk iphonesimulator
# Cleaning the oldest.
if [ -d "${INSTALL_DIR}" ]
then
rm -rf "${INSTALL_DIR}"
fi
# Creates and renews the final product folder.
mkdir -p "${INSTALL_DIR}"
mkdir -p "${INSTALL_DIR}/Versions"
mkdir -p "${INSTALL_DIR}/Versions/${FMK_VERSION}"
mkdir -p "${INSTALL_DIR}/Versions/${FMK_VERSION}/Resources"
mkdir -p "${INSTALL_DIR}/Versions/${FMK_VERSION}/Headers"
# Creates the internal links.
# It MUST uses relative path, otherwise will not work when the folder is copied/moved.
ln -s "${FMK_VERSION}"
"${INSTALL_DIR}/Versions/Current"
ln -s "Versions/Current/Headers"
"${INSTALL_DIR}/Headers"
ln -s "Versions/Current/Resources"
"${INSTALL_DIR}/Resources"
ln -s "Versions/Current/${FMK_NAME}"
"${INSTALL_DIR}/${FMK_NAME}"
# Copies the headers and resources files to the final product folder.
cp -R "${DEVICE_DIR}/Headers/"
"${INSTALL_DIR}/Versions/${FMK_VERSION}/Headers/"
cp -R "${DEVICE_DIR}/"
"${INSTALL_DIR}/Versions/${FMK_VERSION}/Resources/"
# Removes the binary and header from the resources folder.
rm -r "${INSTALL_DIR}/Versions/${FMK_VERSION}/Resources/Headers"
"${INSTALL_DIR}/Versions/${FMK_VERSION}/Resources/${FMK_NAME}"
# Uses the Lipo Tool to merge both binary files (i386 + armv6/armv7) into one Universal final product.
lipo -create "${DEVICE_DIR}/${FMK_NAME}"
"${SIMULATOR_DIR}/${FMK_NAME}" -output
"${INSTALL_DIR}/Versions/${FMK_VERSION}/${FMK_NAME}"
rm -r "${WRK_DIR}"
iOS framework配置脚本的更多相关文章
- iOS使用shell脚本注入混淆内容
背景 公司需要做一系列的壳版本,壳版本如果内容雷同提交到App Store会有被拒绝的风险,其中有一种解决方案是在壳版本中注入混淆的代码,防止被苹果检测到内容太过雷同而导致审核被拒绝,本文是针对这个场 ...
- 企业IT管理员IE11升级指南【15】—— 代理自动配置脚本
企业IT管理员IE11升级指南 系列: [1]—— Internet Explorer 11增强保护模式 (EPM) 介绍 [2]—— Internet Explorer 11 对Adobe Flas ...
- [Cordova] Plugin里使用iOS Framework
[Cordova] Plugin里使用iOS Framework 前言 开发Cordova Plugin的时候,在Native Code里使用第三方Library,除了可以加速项目的时程.也避免了重复 ...
- ios framework 分离与合并多种CPU架构,分离与合并模拟器与真机
ios framework 分离与合并多种CPU架构,分离与合并模拟器与真机 如果你所用的framework支持真机和模拟器多种CPU架构,而你需要的是其中的一种或几种,那么可以可以从framewo ...
- ffmepg-nginx-nginx-rtmp-module配置脚本
把上个月写的的配置脚本贴一下: #!/bin/bash #version:-- #create by itn #dis: this is used to auto install ffmpeg+ngi ...
- IOS APP配置.plist汇总(转自coolweather )
IOS APP配置.plist汇总(转自coolweather ) 此文转自http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=89684&page=1 作者 ...
- NGINX----源码阅读---have配置脚本
/auto/have have配置脚本负责在$NGX_OBJS/ngx_auto_config.h定义宏 # Copyright (C) Igor Sysoev # Copyright (C) Ngi ...
- NGINX----源码阅读----(option配置脚本)
/auto/options options文件主要负责nginx启动前配置脚本对环境变量初始化. 1.默认为环境变量赋值 help=no NGX_PREFIX= NGX_SBIN_PATH= NGX_ ...
- ios framework 开发实战 之 参考
WWDC2014之iOS使用动态库 iOS开发——创建你自己的Framework 使用CocoaPods开发并打包静态库 iOS Framework 和CocoaPods TDD的iOS开发初步以及K ...
随机推荐
- 优动漫PAINT-凌霄花画法
再见小清新~这次教程教授的是凌霄花的画法!话说这个作者的花卉系列都很米粒啊~配色什么的,赞到没话说~ 教程是简单,呃.... 没有优动漫PAINT软件肿么办? 别着急,╭(╯^╰)╮ 小编给你送来了 ...
- 小程序QQ版表情解析组件
代码片段: [https://developers.weixin.qq.com/s/KLaD5MmD7V45) GitHub: https://github.com/WozHuang/Miniprog ...
- jQuery第一课 加载页面弹出一个对话框
<script type="text/javascript"> $(document).ready(function(){ alert("欢迎收看:" ...
- linux进程管理之进程创建(三)
在linux系统中,许多进程在诞生之初都与其父进程共同用一个存储空间.但是子进程又可以建立自己的存储空间,并与父进程“分道扬镳”,成为与父进程一样真正意义上的进程. linux系统运行的第一个进程是在 ...
- HDU 3108 Ant Trip
Ant Trip Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Su ...
- Qt之QSS(动态属性)
简述 QSS可以定制应用程序的外观,无需关注Qt样式背后的魔力.从非常轻微到极其复杂的调整,样式表都可以做到.对于一个完全定制和独特的用户体验,QtQuick和QGraphicsView是更好的选择. ...
- cocos2dx2.0 与cocos2dx3.1 创建线程不同方式总结
尽管内容是抄过来的.可是经过了我的验证.并且放在一起就清楚非常多了,cocos2dx版本号常常变化非常大.总会导致这样那样的问题. cocos2dx2.0 中 1. 头文件 #include < ...
- 数据结构之---C语言实现拓扑排序AOV图
//有向图的拓扑排序 //杨鑫 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define ...
- Linux安装PHP MongoDB扩展
本文将讲述一下本人安装MongoDB扩展的过程,大家可以略作参考 安装环境 Linux环境:CentOS 6.5 Apache版本:2.4 PHP版本:5.4.3 MongoDB版本:2.6.5 一. ...
- jquery实现上下浮动
jquery实现上下浮动: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> ...