c# Dictionary 扩展方法
主要用于接口请求,数据转换
#region Dictionary 扩展方法 public static string getString(this Dictionary<string, string> dic, string key, bool isNullDefault = true, string Default = "")
{
if (dic != null && dic.ContainsKey(key))
{
return dic[key];
}
else if (isNullDefault)
{
return Default;
}
else
{
throw new Exception($"数据'{key}'丢失!!");
}
}
public static object getValue(this Dictionary<string, object> dic, string key, bool isNullDefault = true, string Default = "")
{
if (dic != null && dic.ContainsKey(key))
{
return dic[key];
}
else if (isNullDefault)
{
return Default;
}
else
{
throw new Exception($"数据'{key}'丢失!!");
}
}
public static string getString(this Dictionary<string, object> dic, string key, bool isNullDefault = true, string defaultValue = "")
{
if (dic != null && dic.ContainsKey(key))
{
object obj = dic[key];
if (obj == null)
{
return "";
}
return Convert.ToString(dic[key]);
}
else if (isNullDefault)
{
return defaultValue;
}
else
{
throw new Exception($"数据'{key}'丢失!!");
}
} public static decimal getDecimal(this Dictionary<string, object> dic, string key, bool isNullDefault = true, decimal defaultValue = )
{
if (dic != null && dic.ContainsKey(key))
{
return Convert.ToDecimal(dic[key]);
}
else if (isNullDefault)
return defaultValue;
else
throw new Exception($"数据'{key}'丢失!!");
}
public static decimal getDecimal(this Dictionary<string, string> dic, string key, bool isNullDefault = true, decimal defaultValue = )
{
if (dic != null && dic.ContainsKey(key))
{
return Convert.ToDecimal(dic[key]);
}
else if (isNullDefault)
{
return defaultValue;
}
else
{
throw new Exception($"数据'{key}'丢失!!");
}
}
public static double getDouble(this Dictionary<string, object> dic, string key, bool isNullDefault = true, double defaultValue = )
{
if (dic != null && dic.ContainsKey(key))
{
return Convert.ToDouble(dic[key]);
}
else if (isNullDefault)
return defaultValue;
else
throw new Exception($"数据'{key}'丢失!!");
}
public static double getDouble(this Dictionary<string, string> dic, string key, bool isNullDefault = true, double defaultValue = )
{
if (dic != null && dic.ContainsKey(key))
{
return Convert.ToDouble(dic[key]);
}
else if (isNullDefault)
return defaultValue;
else
throw new Exception($"数据'{key}'丢失!!");
} public static float getFloat(this Dictionary<string, string> dic, string key, bool isNullDefault = true, double defaultValue = )
{
return (float)dic.getDouble(key, isNullDefault, defaultValue);
} public static float getFloat(this Dictionary<string, object> dic, string key, bool isNullDefault = true, double defaultValue = )
{
return (float)dic.getDouble(key, isNullDefault, defaultValue);
} public static int getInt32(this Dictionary<string, object> dic, string key, bool isNullDefault = true, int defaultValue = )
{
if (dic != null && dic.ContainsKey(key))
return Convert.ToInt32(dic[key]);
else if (isNullDefault)
return defaultValue;
else
throw new Exception($"数据'{key}'丢失!!");
}
public static int getInt32(this Dictionary<string, string> dic, string key, bool isNullDefault = true, int defaultValue = )
{
if (dic != null && dic.ContainsKey(key))
return Convert.ToInt32(dic[key] ?? "" + defaultValue);
else if (isNullDefault)
return defaultValue;
else
throw new Exception($"数据'{key}'丢失!!");
} public static bool getBoolean(this Dictionary<string, string> dic, string key, bool isNullDefault = true, string defaultValue = "false")
{
string value = dic.getString(key, isNullDefault, defaultValue);
return value.ToLower() == "true" || value == "";
} public static bool getBoolean(this Dictionary<string, object> dic, string key, bool isNullDefault = true, string defaultValue = "false")
{
string value = dic.getString(key, isNullDefault, defaultValue);
return value.ToLower() == "true" || value == "";
} public static T ChangeType<T>(this Dictionary<string, object> dic, string key, bool isNullDefault = true) where T : class
{
if (!dic.ContainsKey(key))
{
return null;
}
object value = dic.getValue(key);
T result = JsonHelper.DeserializeJsonToObject<T>(value == null ? null : value.ToString());
return result;
}
#endregion
public static void SetKey<T>(this Dictionary<string, T> dic, string key, T value)
{
if (dic.ContainsKey(key))
{
dic[key] = value;
}
else
{
dic.Add(key, value);
}
} public static T GetKey<T>(this Dictionary<string, T> dic, string key, T defaultValue= default(T))
{
if (dic.ContainsKey(key))
{
return dic[key];
}
else
{
return defaultValue;
}
}
原文:https://www.cnblogs.com/zisai/p/11050729.html
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