一、一个简单的Android.mk文件例如以下:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := native-interface
LOCAL_SRC_FILES := video.c \
adpcm.c \
audio.c \
sip.c \
network.c \
circular_queue.c \
native_interface.c
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libosip \
libexosip \
libavcodec \
libavutil \
libswscale
# LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libavcodec \
# libavutil \
# libswscale
#须要链接的系统默认库
LOCAL_LDLIBS += -llog
LOCAL_LDLIBS += -lOpenSLES
LOCAL_LDLIBS += -landroid
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
#加入外部导入库文件夹
$(call import-add-path, $(LOCAL_PATH))
#加入到入库
$(call import-module, libffmpeg)
$(call import-module, libosip)
$(call import-module, libexosip)</span></span>

二、Android.mk文件作用
    Android.mk文件是针对Android的Makefile文件.详细来说:该文件是GNU Makefile的一小部分,会被编译系统解析一次或多次。
你能够在每个Android.mk file中定义一个或多个模块,你也能够在几个模块中使用同一个源码文件。编译系统为你处理很多细节问题。


三、解析:
    每个编译模块都是由include
$(CLEAR_VARS)開始,到include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)结束
1、include能够理解为运行

2、LOCAL_PATH:=
$(call my-dir) 设置LOCAL_PATH变量;my-dir为宏函数,由编译系统提供
类似的函数有:
  • $(call
    my-dir)
    :获取当前目录路径。
  • $(call
    all-java-files-under, <src>)
    :获取指定文件夹下的全部 Java 文件。
  • $(call
    all-c-files-under, <src>)
    :获取指定文件夹下的全部 C 语言文件。
  • $(call
    all-Iaidl-files-under, <src>)
     :获取指定文件夹下的全部 AIDL 文件。
  • $(call
    all-makefiles-under, <folder>)
    :获取指定文件夹下的全部 Make 文件。
  • $(call
    intermediates-dir-for, <class>, <app_name>, <host or target>, <common?> )
    :获取 Build 输出的目标目录路径。

3、$(call <function>)

GNU Make‘功能’宏。必须通过使用'$(call <function>)'来求值,他们返回文本化的信息。

1)my-dir

返回当前Android.mk所在的文件夹路径,相对于NDK编译系统的顶层。这是实用的,在Android.mk文件的开头如此定义:

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

2)all-subdir-makefiles

返回一个位于当前'my-dir'路径的子文件夹列表。比如,看以下的文件夹层次:

sources/foo/Android.mk

sources/foo/lib1/Android.mk

sources/foo/lib2/Android.mk

假设sources/foo/Android.mk包括一行:

include $(call all-subdir-makefiles)

那么它就会自己主动包括sources/foo/lib1/Android.mk 和sources/foo/lib2/Android.mk

这项功能用于向编译系统提供深层次嵌套的代码文件夹层次。注意。在默认情况下。NDK将会仅仅搜索在sources/*/Android.mk中的文件。

3)this-makefile

返回当前Makefile的路径(即这个函数调用的地方)

4)parent-makefile

返回调用树中父Makefile路径。

即包括当前Makefile的Makefile路径。

5)grand-parent-makefile

4、include
$(CLEAR_VARS)
 
   CLEAR_VARS定义在/build/core/clear_vars.mk中,用以清除很多LOCAL变量。由于这些变量往往都是全局的,故须要对其进行清除;
而其通常也被觉得是一个便以模块的開始标志。



5、一些重要变量设置
  • LOCAL_SRC_FILES               :当前模块包括的全部源码文件。
  • LOCAL_MODULE                 :当前模块的名称,这个名称应当是唯一的,模块间的依赖关系就是通过这个名称来引用的。
  • LOCAL_C_INCLUDES           :C 或 C++ 语言须要的头文件的路径。
  • LOCAL_STATIC_LIBRARIES  :当前模块在静态链接时须要的库的名称。

  • LOCAL_SHARED_LIBRARIES:当前模块在执行时依赖的动态库的名称。
  • LOCAL_CFLAGS                   :提供给 C/C++ 编译器的额外编译參数。

    (LOCAL_CFLAGS-D                                  添加全局宏定义。

       LOCAL_CFLAGS := -DUSE_JSC                相当于在全部源文件里添加一个#define USE_JSC

       LOCAL_CFLAGS := -DUSE_COPY_BIT=1 相当于在全部源文件里添加一个#define USE_COPY_BIT 1)

  • LOCAL_JAVA_LIBRARIES     :当前模块依赖的 Java 共享库。
  • LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES:当前模块依赖的 Java 静态库。
  • LOCAL_PACKAGE_NAME    :当前 APK 应用的名称。
  • LOCAL_CERTIFICATE           :签署当前应用的证书名称。

  • LOCAL_MODULE_TAGS      :当前模块所包括的标签,一个模块能够包括多个标签。

    标签的值可能是 debug, eng, user,development 或者 optional。当中,optional 是默认标签。标签是提供给编译类型使用的。不同的编译类型会安装包括不同标签的模块,关于编译类型的说明如表
    7 所看到的:


6、LOCAL_SRC_FILES 
   
 LOCAL_SRC_FILES变量必须包括将要编译打包进模块中的C或C++源码文件。注意。你不用在这里列出头文件和包括文件。由于编译系统将会自己主动为你找出依赖型的文件。只列出直接传递给编译器的源码文件就好。


7、include
$(BUILD_SHARED_LIBRARY)
表示该编译模块希望生成的文件状态。
 
   BUILD_SHARED_LIBRARY是编译系统提供的变量。指向一个GNU Makefile脚本(应该就是在build/core文件夹下的shared_library.mk),负责收集自从上次调用'include
$(CLEAR_VARS)'以来,定义在LOCAL_XXX变量中的全部信息,而且决定编译什么,怎样正确地去做。

并依据其规则生成静态库。

 
  类似的BUILD_XXX变量还有:
  • BUILD_SHARED_LIBRARY
  • BUILD_STATIC_LIBRARY
  • BUILD_EXECUTABLE
  • BUILD_PACKAGE
  • BUILD_JAVA_LIBRARY等

8、另外在Android.mk文件中,还能够指定最后的目标安装路径,用LOCAL_MODULE_PATH和LOCAL_UNSTRIPPED_PATH来指定。不同的文件系统路径用下面的宏进行选择:
  • TARGET_ROOT_OUT:表示根文件系统。

  • TARGET_OUT:表示system文件系统。
  • TARGET_OUT_DATA:表示data文件系统。

使用方法如:

LOCAL_MODULE_PATH:=$(TARGET_ROOT_OUT)

Android.mk文件解析的更多相关文章

  1. Android编译系统(Android.mk文件详解)

    [Android-NDK(Native Development Kit)  docs文档] NDK提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能自动将so和java应用一起打包成a ...

  2. Android.mk 文件语法详解

    0. Android.mk简介: Android.mk文件用来告知NDK Build 系统关于Source的信息. Android.mk将是GNU Makefile的一部分,且将被Build Syst ...

  3. Android.mk 文件语法详解 转:http://blog.sina.com.cn/s/blog_602f8770010148ce.html

    0. Android.mk简介: Android.mk文件用来告知NDK Build 系统关于Source的信息. Android.mk将是GNU Makefile的一部分,且将被Build Syst ...

  4. Android.mk文件语法规范 原文

    序言:------------- 此文档旨在描述Android.mk文件的语法,Android.mk文件为Android NDK(原生开发)描述了你C/C++源文件.为了明白下面的内容,你必须已经阅读 ...

  5. Android NDK开发之Android.mk文件

    Android NDK开发指南---Android.mk文件 博客分类: Android NDK开发指南   Android.mk文件语法详述 介绍: ------------ 这篇文档是用来描述你的 ...

  6. 【转】Android.mk文件语法规范(Android.mk File)

    原文网址:http://blog.csdn.net/smfwuxiao/article/details/8530742 1.Android.mk文件概述 Android.mk文件用来告诉NDK编译系统 ...

  7. Android.mk文件语法规范及使用模板

    Android.mk文件语法详述 介绍:------------这篇文档是用来描述你的C或C++源文件中Android.mk编译文件的语法的,为了理解她们我们需要您先看完docs/OVERVIEW.h ...

  8. Android JNI的Android.mk文件语法详解

    Android.mk简介: Android.mk文件用来告知NDK Build 系统关于Source的信息. Android.mk将是GNU Makefile的一部分,且将被Build System解 ...

  9. Android.mk文件简单分析

    Android.mk文件简单分析 一个Android.mk文件用来向编译系统描写叙述须要编译的源码.详细来说:该文件是GNUMakefile的一小部分.会被编译系统解析一次或多次. 能够在每个Andr ...

随机推荐

  1. ZooKeeper系列(四)

    一.配置服务 配置服务是分布式应用所需要的基本服务之一,它使集群中的机器可以共享配置信息中那些公共的部分.简单地说,ZooKeeper可以作为一个具有高可用性的配置存储器,允许分布式应用的参与者检索和 ...

  2. OpenFlow_tutorial_3_Learn_Development_Tools

    一.Several Utilities OpenFlow Tutorial VM 中预装了一些OpenFlow特性的工具和一般通用网络的工具. 1.Openflow Controller:处于Open ...

  3. python3安装opencv及电子书籍(百度云)

    不能直接  pip install opencv 正解: pip install opencv-python  记得:请确保网络良好!!!!! (1)这个是我学习的电子书籍:opencv-python ...

  4. OpenMP入门教程(三)

    承接前面两篇,这里直接逐一介绍和使用有关OpenMP的指令和函数 Directives 1.for 作用:for指令指定紧随其后的程序的循环的迭代必须由团队并行执行,只是假设已经建立了并行区域,否则它 ...

  5. java正则表达式的进阶使用20180912

    package org.jimmy.autosearch20180821.test; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pa ...

  6. idea文件全部变红, 文件全部红色

    idea如果当前project用了版本控制器,其下面新建的所有的项目默认都是加入到版本控制里面,所以项目名称和文件都是红色的,如图: 看起来非常不爽, 那么如何解决呢? File–>Settin ...

  7. 04CSS文本字体及排版

    CSS文本字体 字体——font-family font-family:字体1,字体2,字体3,……:应用font-family属性可以一次定义多个字体,而在浏览器读取字体时, 会按照定义的先后顺序来 ...

  8. js 发送短信验证码倒计时

    html <input type="button" id="btn" value="免费获取验证码" onclick="se ...

  9. iOS工具】rvm、Ruby环境和CocoaPods安装使用及相关报错问题解决

    〇.前言 <p>在iOS开发中 CocoaPods作为库依赖管理工具就是一把利器. 有了 CocoaPods则无需再通过拖 第三方库及第三方库所依赖的 framework静态库到项目中等麻 ...

  10. iPhoneX 适配H5页面的解决方案

    由于在iPhonex在状态栏增加了24px的高度,对于通栏banner规范的内容区域会有遮挡情况. 解决方案:在页面通栏banner顶部增加一层高度44px的黑色适配层,整个页面往下挪44px,这种做 ...