链接:poj 2318

题意:有一个矩形盒子,盒子里有一些木块线段。而且这些线段坐标是依照顺序给出的。

有n条线段,把盒子分层了n+1个区域,然后有m个玩具。这m个玩具的坐标是已知的,问最后每一个区域有多少个玩具

分析:从左往右。直到推断玩具是否在线段的逆时针方向为止。这个就须要用到叉积,当然能够用二分查找优化。

叉积:已知向量a(x1,y1),向量b(x2,y2),axb=x1*y2-x2*y1,

若axb>0,a在b的逆时针方向,若axb<0,则a在b的顺时针方向

注:每组数据后要多空一行

#include<stdio.h>
#include<string.h>
int chaji(int x1,int y1,int x2,int y2)
{
return x1*y2-x2*y1;
}
int main()
{
int u[5010],l[5010],x,y,x1,y1,x2,y2,m,n,i,j,s[5010];
while(scanf("%d",&n)!=EOF){
if(n==0)
break;
scanf("%d%d%d%d%d",&m,&x1,&y1,&x2,&y2);
for(i=0;i<n;i++)
scanf("%d%d",&u[i],&l[i]);
u[n]=l[n]=x2; //将最后一个线段加上
memset(s,0,sizeof(s));
for(i=0;i<m;i++){
scanf("%d%d",&x,&y);
for(j=0;j<=n;j++)
if(chaji(u[j]-l[j],y1-y2,x-l[j],y-y2)>0){ //叉积推断
s[j]++;
break;
}
}
for(j=0;j<=n;j++)
printf("%d: %d\n",j,s[j]);
printf("\n");
}
return 0;
}

id=2398">链接:poj 2398

意思与上题一样。仅仅只是给出的线段乱序的,所以须要排序,

输出也有点不同,须要输出有玩具1-m个的区间有多少个,按顺序输出

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
struct point
{
int l,u;
}p[1010];
int chaji(int x1,int y1,int x2,int y2)
{
return x1*y2-x2*y1;
}
int cmp(struct point a,struct point b)
{
if(a.l!=b.l)
return a.l<b.l;
return a.u<b.u;
}
int main()
{
int x,y,x1,y1,x2,y2,m,n,i,j,s[1010],a[1010];
while(scanf("%d",&n)!=EOF){
if(n==0)
break;
scanf("%d%d%d%d%d",&m,&x1,&y1,&x2,&y2);
for(i=0;i<n;i++)
scanf("%d%d",&p[i].u,&p[i].l);
p[n].u=p[n].l=x2;
sort(p,p+n+1,cmp); //对线段排序
memset(s,0,sizeof(s));
memset(a,0,sizeof(a));
for(i=0;i<m;i++){
scanf("%d%d",&x,&y);
for(j=0;j<=n;j++)
if(chaji(p[j].u-p[j].l,y1-y2,x-p[j].l,y-y2)>0){
s[j]++;
break;
}
}
for(j=0;j<=n;j++)
a[s[j]]++;
printf("Box\n");
for(i=1;i<=n;i++)
if(a[i])
printf("%d: %d\n",i,a[i]);
}
return 0;
}

poj 2318 TOYS &amp; poj 2398 Toy Storage (叉积)的更多相关文章

  1. 【解题报告】PKU 2318 TOYS AND PKU 2398 Toy Storage

    题目连接: http://poj.org/problem?id=2318     http://poj.org/problem?id=2398 两题类似的题目,2398是2318的升级版. 题目大概是 ...

  2. POJ 2318 TOYS(点与直线的关系 叉积&&二分)

    题目链接 题意: 给定一个矩形,n个线段将矩形分成n+1个区间,m个点,问这些点的分布. 题解: 思路就是叉积加二分,利用叉积判断点与直线的距离,二分搜索区间. 代码: 最近整理了STL的一些模板,发 ...

  3. POJ 2318 TOYS && POJ 2398 Toy Storage(几何)

    2318 TOYS 2398 Toy Storage 题意 : 给你n块板的坐标,m个玩具的具体坐标,2318中板是有序的,而2398无序需要自己排序,2318要求输出的是每个区间内的玩具数,而231 ...

  4. poj 2398 Toy Storage(计算几何)

    题目传送门:poj 2398 Toy Storage 题目大意:一个长方形的箱子,里面有一些隔板,每一个隔板都可以纵切这个箱子.隔板将这个箱子分成了一些隔间.向其中扔一些玩具,每个玩具有一个坐标,求有 ...

  5. POJ 2318 TOYS(叉积+二分)

    题目传送门:POJ 2318 TOYS Description Calculate the number of toys that land in each bin of a partitioned ...

  6. 简单几何(点与线段的位置) POJ 2318 TOYS && POJ 2398 Toy Storage

    题目传送门 题意:POJ 2318 有一个长方形,用线段划分若干区域,给若干个点,问每个区域点的分布情况 分析:点和线段的位置判断可以用叉积判断.给的线段是排好序的,但是点是无序的,所以可以用二分优化 ...

  7. 向量的叉积 POJ 2318 TOYS & POJ 2398 Toy Storage

    POJ 2318: 题目大意:给定一个盒子的左上角和右下角坐标,然后给n条线,可以将盒子分成n+1个部分,再给m个点,问每个区域内有多少各点 这个题用到关键的一步就是向量的叉积,假设一个点m在 由ab ...

  8. POJ 2398 - Toy Storage 点与直线位置关系

    Toy Storage Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 5439   Accepted: 3234 Descr ...

  9. POJ 2398 Toy Storage(计算几何,叉积判断点和线段的关系)

    Toy Storage Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 3146   Accepted: 1798 Descr ...

随机推荐

  1. SELECT TOP 100 PERCENT * 的含义

    --返回符合条件的100%的记录,即所有符合条件的记录SELECT TOP 100 PERCENT * --返回符合条件的100条记录,即只返回符合条件的100条记录SELECT TOP 100 * ...

  2. vue2.0 动态切换组件

    组件标签是Vue框架自定义的标签,它的用途就是可以动态绑定我们的组件,根据数据的不同更换不同的组件. <!DOCTYPE html> <html lang="en" ...

  3. centos7.2密码在单用户下面的修改

    centos7.2在但用户模式下面的修改 1.开机启动 2.grub模式按E健 3.Linux16行的"ro"修改为 "rw init=/sysroot/bin/sh&q ...

  4. fabric的安装

    https://blog.csdn.net/lepton126/article/details/79148027

  5. dxf组码

    值 说明 -5 APP:永久反应器链 -4 APP:条件运算符(仅与 ssget 一起使用) -3 APP:扩展数据 (XDATA) 标记(固定) -2 APP:图元名参照(固定) -1 APP:图元 ...

  6. 用闭包方式实现点击a标签弹也索引值

    var self = document.getElementsByTagName("a"); for(var i=0;i<self.length;i++){ self[i]. ...

  7. JavaSE-10 多态

    学习要点 多态的优势和应用场合 父类和子类之间的类型转换 instanceof运算符的使用 父类作为方法形参实现多态 父类作为返回值实现多态 使用多态的原因 需求描述: 在宠物管理系统中,宠物饿了,需 ...

  8. scws分词配置

    1.下载安装包 wget -q -O - http://www.xunsearch.com/scws/down/scws-1.2.3.tar.bz2 | tar xjf - 2.进入源码目录配置和编译 ...

  9. B2. Concurrent 线程池(Executor)

    [概述] 与数据库连接管理类似,线程的创建和销毁会耗费较大的开销,使用 “池化技术” 来更好地利用当前线程资源,减少因线程创建和销毁带来的开销,这就是线程池产生的原因. [无限创建线程的不足] 在生产 ...

  10. WebDriver的多浏览器测试的浏览器驱动程序

    1.在使用IE浏览器进行WebDriver自动化测试之前,需要从http://docs.seleniumhq.org/download/网站上下载一个WebDriver链接IE浏览器的驱动程序,文件名 ...