codevs1004四子连棋
1004 四子连棋
在一个4*4的棋盘上摆放了14颗棋子,其中有7颗白色棋子,7颗黑色棋子,有两个空白地带,任何一颗黑白棋子都可以向上下左右四个方向移动到相邻的空格,这叫行棋一步,黑白双方交替走棋,任意一方可以先走,如果某个时刻使得任意一种颜色的棋子形成四个一线(包括斜线),这样的状态为目标棋局。
● | ○ | ● | |
○ | ● | ○ | ● |
● | ○ | ● | ○ |
○ | ● | ○ |
从文件中读入一个4*4的初始棋局,黑棋子用B表示,白棋子用W表示,空格地带用O表示。
用最少的步数移动到目标棋局的步数。
BWBO
WBWB
BWBW
WBWO
5
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdio> using namespace std;
int map[][],ans,flag;
int dx[]={,-,,,},dy[]={,,,-,};
inline void dfs(int ch, int deep); inline void swap(int &a,int &b)
{
int t = a;
a = b;
b = t;
} bool check()//判断是否符合条件
{
for (int k=;k<=;k++)
{
if (map[k][]==map[k][]&&map[k][]==map[k][]&&map[k][]==map[k][])return ;
if (map[][k]==map[][k]&&map[][k]==map[][k]&&map[][k]==map[][k])return ;
}
if (map[][]==map[][]&&map[][]==map[][]&&map[][]==map[][])return ;
if (map[][]==map[][]&&map[][]==map[][]&&map[][]==map[][])return ;
return ;
} void move(int ch,int deep,int x,int y) //ch表示下一个颜色
{
for(int i=;i<=;i++)
{
int xx=x+dx[i],yy=y+dy[i];
if(map[xx][yy]==ch&&xx>&&xx<&&yy>&&yy<)
{
swap(map[x][y],map[xx][yy]);
dfs(ch,deep+);
swap(map[x][y],map[xx][yy]);
}
}
} void dfs(int ch,int deep)
{
int next=!ch;
if(flag) return;
if(ans==deep)
{
if(check()) flag=;
return;
}
for(int i=;i<=;i++)
for(int j=;j<=;j++)
if(map[i][j]==-) move(next,deep,i,j);
} int main()
{
for(int i = ; i <= ; i++)
for(int j = ; j <= ; j++)
{
char a;
cin>>a;
if(a == 'B') map[i][j] = ;
if(a == 'O') map[i][j] = -;
}
for(ans = ; flag == ; ans++)
{
dfs(, );
if(flag) break;
dfs(, );
if(flag) break;
}
printf("%d\n",ans);
}
dfs
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<map>
#define maxn 5001 using namespace std;
struct node
{
int map[][];
int f;//表示这一步走的棋子是黑还是白
};node e[];
int mm[][],tep[maxn],head=,tail=,ans=maxn,flag;
int dx[]={,,,,-};
int dy[]={,,-,,};
map<string,bool> hash; bool equ(int a1,int a2,int a3,int a4){if(a1!=a2||a2!=a3||a3!=a4||a4!=a1)return ;return ;}
bool judge(int w)
{
for(int i=;i<=;i++)
{
if(equ(e[w].map[i][],e[w].map[i][],e[w].map[i][],e[w].map[i][]))return ;
if(equ(e[w].map[][i],e[w].map[][i],e[w].map[][i],e[w].map[][i]))return ;
}
if(equ(e[w].map[][],e[w].map[][],e[w].map[][],e[w].map[][]))return ;
if(equ(e[w].map[][],e[w].map[][],e[w].map[][],e[w].map[][]))return ;
return ;
} void copy()
{
for(int k=;k<=;k++)
for(int l=;l<=;l++)
e[tail].map[k][l]=e[head].map[k][l];
} bool check(node x)//hash判重
{
string s="";
for(int i=;i<=;i++)
for(int j=;j<=;j++)
s+=x.map[i][j]+'';
if(hash[s])return true;
hash[s]=;return false;
} void Bfs()
{
while(head<tail)
{
head++;
for(int i=;i<=;i++)
for(int j=;j<=;j++)
{
if(e[head].map[i][j]==)
{
for(int cnt=;cnt<=;cnt++)
{
int x=i+dx[cnt],y=j+dy[cnt];
if(x>&&x<&&y>&&y<&&e[head].map[x][y]!=e[head].f&&e[head].map[x][y]!=)
{
++tail;
copy();
e[tail].map[x][y]=;
if(e[head].f==)
{
e[tail].f=-;
e[tail].map[i][j]=-;
}
else
{
e[tail].f=;
e[tail].map[i][j]=;
}
tep[tail]=tep[head]+;
if(judge(tail))
{
flag=;
ans=min(ans,tep[tail]);
break;//手残打成return...
}
if(check(e[tail])) tail--;
}
}
}
if(flag)break;
}
}
} int main()
{
for(int i=;i<=;i++)
for(int j=;j<=;j++)
{
char c;
cin>>c;
if(c=='W')mm[i][j]=;
else if(c=='B')mm[i][j]=-;
else mm[i][j]=;
}
for(int k=;k<maxn;k++)
for(int i=;i<=;i++)
for(int j=;j<=;j++)
{
e[].map[i][j]=mm[i][j];
e[k].f=;
tep[k]=;
}
flag=;ans=maxn;
e[].f=-;
Bfs();
hash.clear();
for(int k=;k<maxn;k++)
for(int i=;i<=;i++)
for(int j=;j<=;j++)
{
e[].map[i][j]=mm[i][j];
e[k].f=;
tep[k]=;
}
head=;tail=;flag=;
e[].f=;
Bfs();//因为一开始走黑棋白棋结果可能不一样,所以两遍
printf("%d\n",ans);
return ;
}
bfs
codevs1004四子连棋的更多相关文章
- 【宽度优先搜索】神奇的状态压缩 CodeVs1004四子连棋
一.写在前面 其实这是一道大水题,而且还出在了数据最水的OJ上,所以实际上这题并没有什么难度.博主写这篇blog主要是想写下一个想法--状态压缩.状态压缩在记录.修改状态以及判重去重等方面有着极高的( ...
- codevs1004四子连棋[BFS 哈希]
1004 四子连棋 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 黄金 Gold 题目描述 Description 在一个4*4的棋盘上摆放了14颗棋子,其中有7颗 ...
- 迭代加深搜索[codevs1004 四子连棋]
迭代加深搜索 一.算法简介 迭代加深搜索是在速度上接近广度优先搜索,空间上和深度优先搜索相当的搜索方式.由于在使用过程中引入了深度优先搜索,所以也可以当作深度优先搜索的优化方案. 迭代加深搜索适用于当 ...
- codevs1004 四子连棋
题目描述 Description 在一个4*4的棋盘上摆放了14颗棋子,其中有7颗白色棋子,7颗黑色棋子,有两个空白地带,任何一颗黑白棋子都可以向上下左右四个方向移动到相邻的空格,这叫行棋一步,黑白双 ...
- Codevs p1004 四子连棋
四子连棋 题目描述 Description 在一个4*4的棋盘上摆放了14颗棋子,其中有7颗白色棋子,7颗黑色棋子,有两个空白地带,任何一颗黑白棋子都可以向 ...
- codevs 1004 四子连棋
1004 四子连棋 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 黄金 Gold 题目描述 Description 在一个4*4的棋盘上摆放了14颗棋子,其中有7颗白 ...
- codevs 1004 四子连棋 BFS、hash判重
004 四子连棋 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 黄金 Gold 题目描述 Description 在一个4*4的棋盘上摆放了14颗棋子,其中有7颗白色棋 ...
- 【洛谷 P2346】四子连棋(状态压缩,搜索)
其实这题可以直接二进制状压做,1表示黑棋,0表示白棋,另外记录下2个空点的位置就行了. 具体看代码(冗长): #include <iostream> #include <cstdio ...
- P2346 四子连棋
P2346 四子连棋 迭代加深++ 题意描述 在一个4*4的棋盘上摆放了14颗棋子,其中有7颗白色棋子,7颗黑色棋子,有两个空白地带,任何一颗黑白棋子都可以向上下左右四个方向移动到相邻的空格,这叫行棋 ...
随机推荐
- Iframe用法精析
String.prototype.match()中正则表达式的g标识存在的时候,函数不会捕获子表达式中的内容,不存在的时候可以. RegExp.prototype.exec()中g的存在只会影响,Re ...
- type="timestamp"与type="date"区别
type="timestamp"-----数据库中保存的时间为年月日时分秒 与type="date"---------数据库中保存的时间为年月日
- 53. spring boot系列合集【从零开始学Spring Boot】
前40章节的spring boot系列已经打包成PDF在csdn进行发布了,如果有需要的可以进行下载. 下载地址:http://download.csdn.net/detail/linxinglian ...
- codevs1226 倒水问题
题目描述 Description 有两个无刻度标志的水壶,分别可装 x 升和 y 升 ( x,y 为整数且均不大于 100 )的水.设另有一水 缸,可用来向水壶灌水或接从水壶中倒出的水, 两水壶间,水 ...
- A + B Problem Too
Problem Description This problem is also a A + B problem,but it has a little difference,you should d ...
- RSYNC最简实施
只是内网同步,故而可以省略很多安全方面的东东.不需要通过ssh,而是通过rsync协议.不需要用户名认证,保证只读. rsync用standalone的daemon方式,而不用service方式操作. ...
- 函数式语言(functional language)定义、函数式语言的种类以及为什么函数式语言会流行起来的学习笔记
一.什么是函数式语言? 函数式语言一类程序设计语言,是一种非冯·诺伊曼式的程序设计语言.函数式语言主要成分是原始函数.定义函数和函数型.这种语言具有较强的组织数据结构的能力,可以把某一数据 ...
- VS2017 +NetCore2.2.0+WebApi项目整合SwaggerUI 以及遇到的坑
1.新建一个WebApi项目,这里不说了. 2.打开项目nuget管理控制台,在 https://www.nuget.org/ 搜索swagger的包:Swashbuckle.AspNetCore , ...
- linux下uart应用编程
目的:在用户空间通过读写uart设备文件,控制uart串口发送和接收数据. 在用户空间设置uart波特率.奇偶校验使能等操作是通过termios结构体和termios库函数完毕.须要在应用程序中包括t ...
- python编程(基于twisted的client编程)
[ 声明:版权全部,欢迎转载.请勿用于商业用途. 联系信箱:feixiaoxing @163.com] python的twisted比較有意思,既能够做server方面的编程,也能够做client方面 ...