需要明确下几种动画的用法

play

begin

EventDelegate.add

TweenPlayer

------------------------------------------------------------------------

最基本的用法

TweenScale ts = TweenScale.Begin(mStartObj, 0.3f, new Vector3(0.9f, 0.9f, 1f));

ts.AddOnFinished(EnterNext);

EnterNext是个void方法

------------------------------------------------------------------------

直接获取组件

TweenPosition tp = tweenObject.GetComponent<TweenPosition>();

tp.PlayForward();

------------------------------------------------------------------------

void Start () 

 {

 TweenScale tweenpos = gameObject.AddComponent<TweenScale>();

 tweenpos.onFinished =OnFinished;

 tweenpos.from = transform.localScale;

 tweenpos.to = new Vector3(1.2f,1.2f,1.2f);

 tweenpos.duration = 0.2f;

 tweenpos.Play(true);

 }

 void OnFinished (UITweener tween){}

升3.0后的写法

TweenScale scale = GetComponent<TweenScale>();

EventDelegate.Add (scale.onFinished, OnFinished);

------------------------------------------------------------------------

设置

_playTween.Play(true);

------------------------------------------------------------------------

NGUI Tween几种用法随手记的更多相关文章

  1. Unity NGUI Tween的用法

    unity版本:4.5 NGUI版本:3.6.5 参考链接:http://www.colabug.com/thread-1029974-1-1.html,作者:COLABUG.COM 橘虞   htt ...

  2. using 的三种用法

    using 有哪三种用法? 1)引入命名空间. 2)给命名空间或者类型起别名. 3)划定作用域.自动释放资源,使用该方法的类型必须实现了 System.IDisposable接口,当对象脱离作用域之后 ...

  3. c++ operator操作符的两种用法:重载和隐式类型转换,string转其他基本数据类型的简洁实现string_cast

    C++中的operator主要有两个作用,一是操作符的重载,一是自定义对象类型的隐式转换.对于操作符的重载,许多人都不陌生,但是估计不少人都不太熟悉operator的第二种用法,即自定义对象类型的隐式 ...

  4. Wix 安装部署教程(十五) --CustomAction的七种用法

    在WIX中,CustomAction用来在安装过程中执行自定义行为.比如注册.修改文件.触发其他可执行文件等.这一节主要是介绍一下CustomAction的7种用法. 在此之前要了解InstallEx ...

  5. Android Intent的几种用法全面总结

    Android Intent的几种用法全面总结 Intent, 用法 Intent应该算是Android中特有的东西.你可以在Intent中指定程序要执行的动作(比如:view,edit,dial), ...

  6. Js闭包常见三种用法

        Js闭包特性源于内部函数可以将外部函数的活动对象保存在自己的作用域链上,所以使内部函数的可以将外部函数的活动对象占为己有,可以在外部函数销毁时依然存有外部函数内的活动对象内容,这样做的好处是可 ...

  7. operator 的两种用法

    C++,有时它的确是个耐玩的东东,就比如operator,它有两种用法,一种是operator overloading(操作符重载),一种是operator casting(操作隐式转换).1.操作符 ...

  8. Service的两种用法及其生命周期

    先来一点基础知识: Service 是android的四大组件之一,与Activity同属于一个级别,它是运行在后台进行服务的组件(例如在后台播放的音乐,播放音乐的同时并不影响其他操作).Servic ...

  9. C#中this的 四种 用法

    C#中的this用法,相信大家应该有用过,但你用过几种?以下是个人总结的this几种用法,欢迎大家拍砖,废话少说,直接列出用法及相关代码. this用法1:限定被相似的名称隐藏的成员 /// < ...

随机推荐

  1. weexapp 开发流程(一)开发环境配置

    1.创建项目 weexpack create weexapp 2.安装必要插件 npm i jwt-simple vue-resource vue-router vuex vuex-router-sy ...

  2. poj 3169 Layout(差分约束)

    Layout Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 6549   Accepted: 3168 Descriptio ...

  3. 【源代码】LruCache源代码剖析

    上一篇分析了LinkedHashMap源代码,这个Map集合除了拥有HashMap的大部分特性之外.还拥有链表的特点,即能够保持遍历顺序与插入顺序一致. 另外.当我们将accessOrder设置为tr ...

  4. MySQL中给自定义的字段查询结果添加排名的方法

    我正在用 MySQL 客户端的时候,突然想到如果可以给查询结果添加排名该多好啊,然后就找到了一个简单的解决办法. 下面是一个示例表的数据:  然后我们要根据 Roll_No 字段进行排序并给出排名,我 ...

  5. appium-java-api

    AppiumDriver getAppStrings() 默认系统语言对应的Strings.xml文件内的数据. driver.getAppStrings(String language) 查找某一个 ...

  6. Git使用之Permission Denied问题解决

    今天碰到了Git的Permission Denied问题. 在安装好git之后,我们通常会配置username和邮箱 git config --global user.name "zengj ...

  7. 【bzoj4240】有趣的家庭菜园

    只要统计每一个左右分别有多少比他高的去min,然后求和 #include<algorithm> #include<iostream> #include<cstdlib&g ...

  8. Android Studio解决导入项目非常慢

    Android Studio比Eclipse ADT有巨大的优势.Android Studio原生支持使用Gradle来构建项目,使用动态语言Groovy定义项目构建的过程,避免了build.xml文 ...

  9. swing _JFileChooser文件选择窗口

    import javax.swing.JFileChooser; import org.eclipse.swt.internal.win32.TCHITTESTINFO; public class t ...

  10. TCP客户服务端

    创建TCP服务端1.创建一个ServerSocket对象.2.调用accept()方法接收客户端请求.3.从Socket中获取I/O流.4.对I/O流进行读写操作,完成与客户端的交互.5.关闭I/O流 ...