Java静态分派与动态分派(二)
方法调用并不等于方法执行,方法调用阶段唯一的任务就是确定被调用方法的版本(即调用哪一个方法),暂时还不涉及方法内部的具体运行过程。
在程序运行时,进行方法调用是最普遍、最频繁的操作,但是Class文件的编译过程不包括传统编译中的连接步骤,一切方法调用在Class文件里面存储的都只是符号引用,而不是方法在实际运行时内存布局中的入口地址(相对于之前说的直接引用)。这个特性给Java带来了更强大的动态扩展能力,但也使得Java方法调用过程变得相对复杂起来,需要在类加载期间,甚至到运行期间才能确定目标方法的直接引用。
解析
所有方法调用中的目标方法在Class文件里面都是一个常量池中的引用,在类加载的解析阶段,会将其中的一部分符号引用转化为直接引用。这种解析能成立的前提是:方法在程序真正执行之前就有一个可确定的调用版本,并且这个方法的调用版本在运行期是不可改变的。换句话说,调用目标在程序代码写好、编译器进行编译时就必须确定下来,这类方法的调用称为解析。
在Java语言中符合“编译期可知,运行期不可变”这个要求的方法,主要包括静态方法和私有方法两大类,前者与类型直接关联,后者在外部不可被访问,这两种方法各自的特点决定了他们不可能通过继承或别的方式重写其他版本,因此他们适合在类加载阶段进行解析。
静态方法、私有方法、实例构造器、父类方法。这些方法称为非虚方法,它们在类加载的时候就会把符号引用解析为该方法的直接引用。与之相反,其他方法称为虚方法(除去final方法)。
分派
静态分派
- public class StaticDispatch {
- static abstract class Human{
- }
- static class Man extends Human{
- }
- static class Woman extends Human{
- }
- public static void sayHello(Human guy){
- System.out.println("hello,guy!");
- }
- public static void sayHello(Man guy){
- System.out.println("hello,gentlemen!");
- }
- public static void sayHello(Woman guy){
- System.out.println("hello,lady!");
- }
- public static void main(String[] args) {
- Human man=new Man();
- Human woman=new Woman();
- sayHello(man);
- sayHello(woman);
- }
- }
输出:
hello,guy!
hello,guy!
Human man=new Man();
我们把“Human”称为变量的静态类型,后面的“Man”称为变量的实际类型,静态类型和实际类型在程序中都可以发生一些变化,区别是静态类型的变化仅仅在使用时发生,变量本身的静态类型不会被改变,并且最终的静态类型在编译器可知;而实际类型变化的结果在运行期才确定,编译器在编译期并不知道一个对象的实际类型是什么。
- Human man=new Man();
- sayHello(man);
- sayHello((Man)man);//类型转换,静态类型变化,我们知道转型后的静态类型一定是Man
- man=new Woman(); //实际类型变化,实际类型却是不确定的
- sayHello(man);
- sayHello((Woman)man);//类型转换,静态类型变化
输出:
hello,guy!
hello,gentlemen!
hello,guy!
hello,lady!
编译器在重载时是通过参数的静态类型而不是实际类型作为判定的依据。并且静态类型在编译期可知,因此,编译阶段,Javac编译器会根据参数的静态类型决定使用哪个重载版本。
所有依赖静态类型来定位方法执行版本的分派动作称为静态分派。静态分派的典型应用就是方法重载。
静态分派发生在编译阶段,因此确定静态分派的动作实际上不是由虚拟机来执行的,而是由编译器来完成。
但是,字面量没有显示的静态类型,它的静态类型只能通过语言上的规则去理解和推断。
- public class LiteralTest {
- /**/
- public static void sayHello(char arg){
- System.out.println("hello char");
- }
- public static void sayHello(int arg){
- System.out.println("hello int");
- }
- public static void sayHello(long arg){
- System.out.println("hello long");
- }
- public static void sayHello(Character arg){
- System.out.println("hello Character");
- }
- public static void main(String[] args) {
- sayHello('a');
- }
- }
输出:
hello char
将重载方法从上向下依次注释,将会得到不同的输出。
如果编译器无法确定要自定转型为哪种类型,会提示类型模糊,拒绝编译。
- import java.util.Random;
- public class LiteralTest {
- /**/
- public static void sayHello(String arg){//新增重载方法
- System.out.println("hello String");
- }
- public static void sayHello(char arg){
- System.out.println("hello char");
- }
- public static void sayHello(int arg){
- System.out.println("hello int");
- }
- public static void sayHello(long arg){
- System.out.println("hello long");
- }
- public static void sayHello(Character arg){
- System.out.println("hello Character");
- }
- public static void main(String[] args) {
- Random r=new Random();
- String s="abc";
- int i=0;
- sayHello(r.nextInt()%2!=0?s:i);//编译错误
- sayHello(r.nextInt()%2!=0?'a':false);//编译错误
- }
- }
动态分派
- public class DynamicDispatch {
- static abstract class Human{
- protected abstract void sayHello();
- }
- static class Man extends Human{
- @Override
- protected void sayHello() {
- System.out.println("man say hello!");
- }
- }
- static class Woman extends Human{
- @Override
- protected void sayHello() {
- System.out.println("woman say hello!");
- }
- }
- public static void main(String[] args) {
- Human man=new Man();
- Human woman=new Woman();
- man.sayHello();
- woman.sayHello();
- man=new Woman();
- man.sayHello();
- }
- }
输出:
man say hello!
woman say hello!
woman say hello!
显然,这里不可能再根据静态类型来决定,因为静态类型同样是Human的两个变量man和woman在调用sayHello()方法时执行了不同的行为,并且变量man在两次调用中执行了不同的方法。导致这个现象的原因很明显,是这两个变量的实际类型不同,Java虚拟机是如何根据实际类型来分派方法执行版本的呢?
我们从invokevirtual指令的多态查找过程开始说起,invokevirtual指令的运行时解析过程大致分为以下几个步骤:
1、找到操作数栈顶的第一个元素所指向的对象的实际类型,记作C。
2、如果在类型C中找到与常量中的描述符和简单名称相符合的方法,然后进行访问权限验证,如果验证通过则返回这个方法的直接引用,查找过程结束;如果验证不通过,则抛出java.lang.IllegalAccessError异常。
3、否则未找到,就按照继承关系从下往上依次对类型C的各个父类进行第2步的搜索和验证过程。
4、如果始终没有找到合适的方法,则跑出java.lang.AbstractMethodError异常。
由于invokevirtual指令执行的第一步就是在运行期确定接收者的实际类型,所以两次调用中的invokevirtual指令把常量池中的类方法符号引用解析到了不同的直接引用上,这个过程就是Java语言方法重写的本质。我们把这种在运行期根据实际类型确定方法执行版本的分派过程称为动态分派。
虚拟机动态分派的实现
前面介绍的分派过程,作为对虚拟机概念模型的解析基本上已经足够了,它已经解决了虚拟机在分派中"会做什么"这个问题。
但是,虚拟机”具体是如何做到的“,可能各种虚拟机实现都会有些差别。
由于动态分派是非常频繁的动作,而且动态分派的方法版本选择过程需要运行时在类的方法元数据中搜索合适的目标方法,因此虚拟机的实际实现中基于性能的考虑,大部分实现都不会真正的进行如此频繁的搜索。面对这种情况,最常用的”稳定优化“手段就是为类在方法区中建立一个虚方法表(Virtual Method Table,也称为vtable),使用虚方法表索引来代替元数据查找以提高性能。
虚方法表中存放着各个方法的实际入口地址。如果某个方法在子类中没有被重写,那子类的虚方法表里面的地址入口和父类相同方法的地址入口是一致的,都是指向父类的实际入口。如果子类中重写了这个方法,子类方法表中的地址将会替换为指向子类实际版本的入口地址。
为了程序实现上的方便,具有相同签名的方法,在父类、子类的虚方法表中具有一样的索引序号,这样当类型变换时,仅仅需要变更查找的方法表,就可以从不同的虚方法表中按索引转换出所需要的入口地址。
方法表一般在类加载阶段的连接阶段进行初始化,准备了类的变量初始值后,虚拟机会把该类的方法表也初始化完毕。
内容源自:
《深入理解Java虚拟机》
转自:http://blog.csdn.net/sunxianghuang/article/details/52280002
Java静态分派与动态分派(二)的更多相关文章
- 简单介绍Java的静态分派和动态分派
最近复习JVM的知识,对于静态分派和动态分派的理解有点混乱,于是自己尝试写写代码,在分析中巩固知识. 有如下一段代码,请问每一段分别输出什么? package com.khlin.my.test; c ...
- java中的静态分派和动态分派
多态是java的基本特征之一,多态即一个对象具有多种形态(多种表达形式,猴子是动物的一种的表现形式),例如:子类是父类的一种形态. 当方法重载时,就会涉及到多态. 1:在重载时是通过参数的静态类型,而 ...
- Java静态分派和动态分派
前言 动态分派和静态分派机制是Java多态实现的原理.本文将针对这两种机制进行浅析. 静态分派 静态分派机制最典型的代码示例如下 void test() { Father father = new S ...
- java:java静态代理与动态代理简单分析
java静态代理与动态代理简单分析 转载自:http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/5860749.html 1.动态代理(Dynamic Proxy) 代理分为静态代理和动 ...
- 转:【深入Java虚拟机】之五:多态性实现机制——静态分派与动态分派
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17965867 方法解析 Class文件的编译过程中不包含传统编译中的连接步骤,一切方法 ...
- 深入Java虚拟机:多态性实现机制——静态分派与动态分派
方法解析 Class文件的编译过程中不包含传统编译中的连接步骤,一切方法调用在Class文件里面存储的都只是符号引用,而不是方法在实际运行时内存布局中的入口地址.这个特性给Java带来了更强大的动态扩 ...
- 【深入Java虚拟机】之五:多态性实现机制——静态分派与动态分派
方法解析 Class文件的编译过程中不包含传统编译中的连接步骤,一切方法调用在Class文件里面存储的都只是符号引用,而不是方法在实际运行时内存布局中的入口地址.这个特性给Java带来了更强大的动态扩 ...
- 通过字节码分析Java方法的静态分派与动态分派机制
在上一次[https://www.cnblogs.com/webor2006/p/9723289.html]中已经对Java方法的静态分派在字节码中的表现了,也就是方法重载其实是一种静态分派的体现,这 ...
- Java静态代理和动态代理
今天介绍一下代理设计模式,在业务场景中使用代理模式的好处有很多,包括什么权限校验,事务管理等等,具体有什么好处大家自动百度吧,我这里只解释代理模式的设计原理.首先这个设计模式出来的时候先是静态代理模式 ...
随机推荐
- struct获取不到值的小错误
struct2 get set 这两个方法一定要用双骆驼命名法:getA() setA(), 而geta() seta()不行 我找了好久的错误,只能说框架这东西快捷方便,找起错误要人命
- 初探node.js
一.定义及优势 定义:Node.js是一个基于 Chrome V8 引擎 的 JavaScript 运行时,它以事件驱动为基础实现了非阻塞模型. 优势:由于Web场景下的大多数任务(静态资源读取.数据 ...
- HDU-3746-Cyclic Nacklace(KMP,循环节)
Cyclic Nacklace Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Tota ...
- dubbo负载均衡策略和集群容错策略
dubbo负载均衡策略 random loadbalance 默认情况下,dubbo是random load balance随机调用实现负载均衡,可以对provider不同实例设置不同的权重,会按照权 ...
- python 04 学生信息管理系统
今天任务不多,做了学生信息管理系统1.0,使用字典存储学生个体信息,列表存储学生字典.注意dict定义要在循环体内,若定义成全局变量或循环体外,则旧数据会被新数据覆盖.dict属于可变类型数据,内容改 ...
- CSS---基础外部样式表
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css" media=" ...
- django的基本操作流程
pip install django cd Desktop/课上代码02/ #进入到创建项目的目录 django-admin startproject 项目的名称 #创建项目 __ini ...
- 单链表 C语言 学习记录
概念 链接方式存储 链接方式存储的线性表简称为链表(Linked List). 链表的具体存储表示为: 用一组任意的存储单元来存放线性表的结点(这组存储单元既可以是连续的,也可以是不连续的). 链表中 ...
- PS日记二(调色:色阶,曲线,色相/饱和度,色彩平衡,蒙板)
基础知识一:在PS操作中为什么要复制图层(ctrl+J)? 答:复制图层主要是为了 备份原图层,在副本中进行操作 如果说你副本弄坏了,还有原来的PS复制图层一方面是保全原图.二是因为图层是ps操作的基 ...
- [luoguP2962] [USACO09NOV]灯Lights(高斯消元 + dfs)
传送门 先进行高斯消元 因为要求最少的开关次数,那么: 对于关键元,我们可以通过带入消元求出, 对于自由元,我们暴力枚举,进行dfs,因为只有开关两种状态,0或1 #include <cmath ...