泡泡堂BNB[ZJOI2008]
Description
第XXXX届NOI期间,为了加强各省选手之间的交流,组委会决定组织一场省际电子竞技大赛,每一个省的代表队由n名选手组成,比赛的项目是老少咸宜的网络游戏泡泡堂。每一场比赛前,对阵双方的教练向组委会提交一份参赛选手的名单,决定了选手上场的顺序,一经确定,不得修改。比赛中,双方的一号选手,二号选手……,n号选手捉对厮杀,共进行n场比赛。每胜一场比赛得2分,平一场得1分,输一场不得分。最终将双方的单场得分相加得出总分,总分高的队伍晋级(总分相同抽签决定)。作为浙江队的领队,你已经在事先将各省所有选手的泡泡堂水平了解的一清二楚,并将其用一个实力值来衡量。为简化问题,我们假定选手在游戏中完全不受任何外界因素干扰,即实力强的选手一定可以战胜实力弱的选手,而两个实力相同的选手一定会战平。由于完全不知道对手会使用何种策略来确定出场顺序,所以所有的队伍都采取了这样一种策略,就是完全随机决定出场顺序。当然你不想这样不明不白的进行比赛。你想事先了解一下在最好与最坏的情况下,浙江队最终分别能得到多少分。
Input
输入的第一行为一个整数n,表示每支代表队的人数。接下来n行,每行一个整数,描述了n位浙江队的选手的实力值。接下来n行,每行一个整数,描述了你的对手的n位选手的实力值。
20%的数据中,\(1 \le n \le 10\);
40%的数据中,\(1 \le n \le 100\);
60%的数据中,\(1 \le n \le 1000\);
100%的数据中,\(1 \le n \le 100000\),且所有选手的实力值在0到100
00000之间。
Output
包括两个用空格隔开的整数,分别表示浙江队在最好与最坏的情况下分别能得多少分。不要在行末输出多余的
空白字符。
Sample Input
2
1
3
2
4
Sample Output
2 0
Analysis
这道题类似于田忌赛马的贪心。
如果我方最强强于对方最强,打;
如果我方最弱强于对方最弱,打;
否则最弱打最强送死为其他人创造机会。
code
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<queue>
using namespace std;
const int maxn = 1e5 + 5;
int n,ans1,ans2;
int s1[maxn],s2[maxn];
deque <int> zj;
deque <int> ln;
int main()
{
scanf("%d",&n);
for(int i=1;i<=n;i++)
scanf("%d",&s1[i]);
for(int i=1;i<=n;i++)
scanf("%d",&s2[i]);
sort(s1+1,s1+n+1);
sort(s2+1,s2+n+1);
for(int i=1;i<=n;i++)
zj.push_back(s1[i]);
for(int i=1;i<=n;i++)
ln.push_back(s2[i]);
while(!zj.empty())
{
if(zj.front() > ln.front())
{
zj.pop_front();
ln.pop_front();
ans1 += 2;
}
else if(zj.back() > ln.back())
{
zj.pop_back();
ln.pop_back();
ans1 += 2;
}
else if(ln.back() == zj.front())
{
zj.pop_front();
ln.pop_back();
ans1 ++;
}
else
{
zj.pop_front();
ln.pop_back();
}
}
for(int i=1;i<=n;i++)
zj.push_back(s2[i]);
for(int i=1;i<=n;i++)
ln.push_back(s1[i]);
while(!zj.empty())
{
if(zj.front() > ln.front())
{
zj.pop_front();
ln.pop_front();
ans2 += 2;
}
else if(zj.back() > ln.back())
{
zj.pop_back();
ln.pop_back();
ans2 += 2;
}
else if(ln.back() == zj.front())
{
zj.pop_front();
ln.pop_back();
ans2 ++;
}
else
{
zj.pop_front();
ln.pop_back();
}
}
printf("%d %d",ans1,2*n - ans2);
return 0;
}
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