Map 是很好的集合,为我们带来了在其他语言(比如 Perl)中经常可见的好用的键/值对集合。JDK 以 HashMap 的形式为我们提供了方便的 Map 实现,它在内部使用哈希表实现了对键的对应值的快速查找。但是这里也有一个小问题:支持哈希码的键依赖于可变字段的内容,这样容易产生 bug,需要我们注意。

如果我们有个Person对象,并且重写了HashCode方法,那么当我们把这个对象当作HashMap的键来存储内容时,可能就会遇到问题;

 package cn.rocker.map;

 /**
* @author rocker
* @version V1.0
* @Description: 重写了HashCode方法的Person对象
* @date 2018/5/5 10:11
*/
public class Person { private String firstName;
private String lastName;
private int age; public Person() {
} public Person(String firstName, String lastName, int age) {
this.firstName = firstName;
this.lastName = lastName;
this.age = age;
} @Override
public String toString() {
return "Person{" +
"firstName='" + firstName + '\'' +
", lastName='" + lastName + '\'' +
", age=" + age +
'}';
} @Override
public int hashCode() {
return firstName.hashCode() & lastName.hashCode() & age;
} public String getFirstName() {
return firstName;
} public void setFirstName(String firstName) {
this.firstName = firstName;
} public String getLastName() {
return lastName;
} public void setLastName(String lastName) {
this.lastName = lastName;
} public int getAge() {
return age;
} public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}

用HashMap来操作该Person对象

 package cn.rocker.map;

 import java.util.HashMap;

 /**
* @author rocker
* @version V1.0
* @Description:
* @date 2018/5/5 9:55
*/
public class mapDemo1 { /**
* @Description: 永远不要将可变对象类型用作 HashMap 中的键!!!
* @auther: rocker
* @date: 2018/5/5 10:10
*/
public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person("rocker","melon",20);
Person p2 = new Person("williams","apple",40);
System.out.println(p1.hashCode());  //16

HashMap<Person, Person> pMap = new HashMap<>();
pMap.put(p1,p2);
p1.setFirstName("franklin");
p1.setLastName("hahahaha");
System.out.println(p1.hashCode());   //4

System.out.println(pMap.get(p1));  //null
} }

当我们改变p1对象的firstName和lastName时,p1的hashcode就从16变为了4,我们去hashmap中根据这个4去get时,就获取不到对应的value了

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