棒槌的工作第八天-----------------------早会-------三次握手四次挥手(转载https://www.cnblogs.com/zmlctt/p/3690998.html)尚待了解,下班补充
TCP三次握手
所谓三次握手(Three-way Handshake),是指建立一个TCP连接时,需要客户端和服务器总共发送3个包。
三次握手的目的是连接服务器指定端口,建立TCP连接,并同步连接双方的序列号和确认号并交换 TCP 窗口大小信息.在socket编程中,客户端执行connect()时。将触发三次握手。
第一次握手:
客户端发送一个TCP的SYN标志位置1的包指明客户打算连接的服务器的端口,以及初始序号X,保存在包头的序列号(Sequence Number)字段里。
第二次握手:
服务器发回确认包(ACK)应答。即SYN标志位和ACK标志位均为1同时,将确认序号(Acknowledgement Number)设置为客户的I S N加1以.即X+1。
第三次握手.
客户端再次发送确认包(ACK) SYN标志位为0,ACK标志位为1.并且把服务器发来ACK的序号字段+1,放在确定字段中发送给对方.并且在数据段放写ISN的+1
扩展:
肉机
棒槌的工作第八天-----------------------早会-------三次握手四次挥手(转载https://www.cnblogs.com/zmlctt/p/3690998.html)尚待了解,下班补充的更多相关文章
- 网络模型+三次握手+四次挥手+DNS+HTTPS
网络模型+三次握手+四次挥手+DNS+HTTPS 这篇文章十分精华,所以整理一下: 一.网络模型 OSI七层模型,和TCP/IP五层模型(更为普遍) TCP/IP 协议集: 二.TCP协议(传输层)建 ...
- python摸爬滚打之----tcp协议的三次握手四次挥手
TCP协议的三次握手, 四次挥手 三次握手过程 1, 服务器时刻准备接受客户端进程的连接请求, 此时服务器就进入了LISTEN(监听)状态; 2, 客户端进程然后向服务器发出连接请求报文, 之后客户端 ...
- 在深谈TCP/IP三步握手&四步挥手原理及衍生问题—长文解剖IP
如果对网络工程基础不牢,建议通读<细说OSI七层协议模型及OSI参考模型中的数据封装过程?> 下面就是TCP/IP(Transmission Control Protoco/Interne ...
- TCP三次握手四次挥手,通俗易懂版
三次握手四次挥手 三次握手 其实很好理解,三次握手就是保证双手都有发送和接受的能力.那么最少三次才能验证完成 即----> 客户端发送---服务端收到----服务端发送-- 1.客户端发送 -- ...
- TCP三次握手四次挥手详解
转载 http://www.cnblogs.com/zmlctt/p/3690998.html 相对于SOCKET开发者,TCP创建过程和链接折除过程是由TCP/IP协议栈自动创建的.因此开发者并不需 ...
- TCP/IP三次握手四次挥手
本文通过图来梳理TCP-IP协议相关知识.TCP通信过程包括三个步骤:建立TCP连接通道,传输数据,断开TCP连接通道.如图所示,给出了TCP通信过程的示意图. TCP 三次握手四次挥手 主要包括三部 ...
- TCP协议—三次握手四次挥手的原理<转>
三次握手四次挥手的原理 TCP是面向连接的,无论哪一方向另一方发送数据之前,都必须先在双方之间建立一条连接.在TCP/IP协议中,TCP 协议提供可靠的连接服务,连接是通过三次握手进行初始化的.三 ...
- [na]TCP的三次握手四次挥手/SYN泛洪
1.TCP报文格式 上图中有几个字段需要重点介绍下: (1)序号:Seq序号,占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标记. (2)确认序号:Ack序号,占32位, ...
- [转]Linux服务器上11种网络连接状态 和 TCP三次握手/四次挥手详解
一.Linux服务器上11种网络连接状态: 图:TCP的状态机 通常情况下:一个正常的TCP连接,都会有三个阶段:1.TCP三次握手;2.数据传送;3.TCP四次挥手. 注:以下说明最好能结合”图:T ...
随机推荐
- hyperscan简单学习(2)
对hyperscan官方的前两个example进行编译和运行. 支持单个和多个正则编译.并行匹配规则,性能高. 对块模式和流模式使用: 示例pcapscan: http://www.cnblogs.c ...
- 集合或数组转成String字符串
1.将集合转成String字符串 String s=""; for (int i = 0; i < numList.size(); i++) { if (s=="& ...
- 前端自动化构建工具--Gulp&&Webpack
前端构建工具的作用可以认为是对源项目文件或资源进行文件级处理,将文件或资源处理成需要的最佳输出结构和形式. 在处理过程中,我们可以对文件进行模块化引入.依赖分析.资源合并.压缩优化.文件嵌入.路径替换 ...
- 实现react路由动态加载的组件
import React, { Component } from 'react'; import Loading from '../../base/nc_Loading'; /* * date: 20 ...
- ctrl+c以及写操作失败和flush
.kill命令可以带信号号码选项,也可以不带.如果没有信号号码,kill命令就会发出终止信号(15),这个信号可以被进程捕获,使得进程在退出之前可以清理并释放资源.也可以用kill向进程发送特定的信号 ...
- springmvc 在非controller下使用@autowired
在SpringMVC框架中,我们经常要使用@Autowired注解注入Service或者Mapper接口,我们也知道,在controller层中注入service接口,在service层中注入其它的s ...
- 设计模式—模板方法(template method)
一.定义 百度百科给的定义:定义一个操作中的算法骨架(稳定),而将一些步骤延迟到子类中(变化).Template Method使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤. 如何做到 ...
- mininet的学习之一
mininet命令 (1)--topo (2)--switch (3)--controller (4)--mac 内部交互命令 添加主机 添加链路 添加接口 添加IP 确定是否创建成功 用h1 pin ...
- vue--模板语法
<!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="utf-8"> <meta name=& ...
- flagr 数据库配置
flagr 是一个很不错的特性开关.a/b 测试服务,默认使用的是sqlite 数据库,但是我们可以通过配置,使用不同的数据库 sqlite.mysql.postrgresql.json_file.j ...