@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); logo = (ImageView)findViewById(R.id.imageView1);
//实例化logo控件 btndl = (Button)findViewById(R.id.button1);
btnzc = (Button)findViewById(R.id.Button01);
//实例化按钮控件 btndl.setVisibility(View.INVISIBLE);
btnzc.setVisibility(View.INVISIBLE);
//设置按钮不显示 ScaleAnimation animation = new ScaleAnimation(0, 1, 0, 1,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,1, 0.5f); /**
*
* @param fromX 起始x轴位置,0为最小,1为原始,float形
* @param toX 同上
* @param fromY 同上T
* @param toY 同上
* @param pivotXType 用来约束pivotXValue的取值。取值有三种:Animation.ABSOLUTE,Animation.RELATIVE_TO_SELF,Animation.RELATIVE_TO_PARENT
* Type:Animation.ABSOLUTE:绝对,如果设置这种类型,后面pivotXValue取值就必须是像素点;比如:控件X方向上的中心点,pivotXValue的取值mIvScale.getWidth() / 2f
* Animation.RELATIVE_TO_SELF:相对于控件自己,设置这种类型,后面pivotXValue取值就会去拿这个取值是乘上控件本身的宽度;比如:控件X方向上的中心点,pivotXValue的取值0.5f
* Animation.RELATIVE_TO_PARENT:相对于它父容器(这个父容器是指包括这个这个做动画控件的外一层控件), 原理同上,
* @param pivotXValue 配合pivotXType使用,原理在上面
* @param pivotYType 同from/to
* @param pivotYValue 原理同上
*/ animation.setDuration(2000);
//设置持续时间
animation.setFillAfter(true);
//设置动画结束之后的状态是否是动画的最终状态,true,表示是保持动画结束时的最终状态
animation.setRepeatCount(0);
//设置循环次数,0为1次
logo.startAnimation(animation);
//开始动画 myTimer = new Timer(); /**
*
* 建立计时器
* 当logo动画结束后
* 显示按钮
*
*/ myTimer.schedule(new TimerTask() { @Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
runOnUiThread(new Runnable() {
public void run() {
btndl.setVisibility(View.VISIBLE);
btnzc.setVisibility(View.VISIBLE);
}
});
}
}, 2000); }

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