java多线程回顾3:线程安全
1、线程安全问题
关于线程安全问题,有一个经典案例:银行取钱问题。
假设有一个账户,有两个线程从账户里取钱,如果余额大于取钱金额,则取钱成功,反之则失败。
下面来看下线程不安全的程序会出什么问题。
账户类:
public class Account { public int balance = 10;//账户余额 //取钱的方法 public void draw(int money){ if (balance >= money) { //此处让线程Thread-1睡眠1秒,是为了模拟线程不安全造成的错误 if ("Thread-1".equals(Thread.currentThread().getName())) { try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } balance = balance - money; System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"取钱成功,余额:"+balance); }else{ System.out.println("取钱失败,余额不足。余额:"+balance); } } }
取钱线程:
public class DrawThread implements Runnable{ public Account account; public DrawThread(Account account){ this.account = account; } @Override public void run() { //写个死循环,模拟不停取钱 while(true){ try { //此处睡眠500毫秒是为了让程序运行的慢一点,方便观察 Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } //调用取钱方法,一次取4元 account.draw(4); } } }
测试类:
public class TestDraw { public static void main(String[] args) { //创建一个账户 Account account = new Account(); //创建两个线程,从同一个账户取钱 DrawThread dtOne = new DrawThread(account); DrawThread dtTwo = new DrawThread(account); //启动线程 new Thread(dtOne).start(); new Thread(dtTwo).start(); } }
测试结果:
Thread-0取钱成功,余额:6 Thread-0取钱成功,余额:2 取钱失败,余额不足。余额:2 Thread-1取钱成功,余额:-2 取钱失败,余额不足。余额:-2 取钱失败,余额不足。余额:-2
这个结果显然是不对的,当余额小于取钱金额时,程序应该取钱失败,而不是把余额变成负数。之所以会出现这种情况,是因为当线程Thread-1通过balance >= money之后被阻塞了,这时候线程Thread-0也通过了balance >= money判断,并且把钱取走了。这之后,Thread-1重新开始运行,继续取钱,于是余额就变成负数了。
在实际的开发中,由于线程调度不可控,也可能出现类似的情况,所以对多线程操作一定要注意线程安全。
2、线程同步
为了解决线程安全问题,有三种方法:同步代码块、同步方法、同步锁。
同步代码块:
同步代码块的语法为:
synchronized (obj) {
…
//此处代码就是同步代码块
}
以上代码的obj叫做同步监视器,以上代码的含义是,线程开始执行同步代码块之前,必须获得对同步监视器的锁定。一般来说,我们把并发时共享的资源作为同步监视器,例子中账户就是共享的资源,所以写this,表示对象本身。
使用同步代码块改造的账户类如下:
//取钱的方法 public void draw(int money){ //同步代码块开始 synchronized (this) { if (balance >= money) { //此处让线程Thread-1睡眠1秒,是为了模拟线程不安全造成的错误 if ("Thread-1".equals(Thread.currentThread().getName())) { try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } balance = balance - money; System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"取钱成功,余额:"+balance); }else{ System.out.println("取钱失败,余额不足。余额:"+balance); } } //同步代码块结束 }
同步方法:
同步方法即使用synchronized修饰方法,不用显示指定同步监视器,其同步监视器就是this,即对象本身。
使用同步方法改造的账户类如下:
//取钱的方法 public synchronized void draw(int money){ if (balance >= money) { //此处让线程Thread-1睡眠1秒,是为了模拟线程不安全造成的错误 if ("Thread-1".equals(Thread.currentThread().getName())) { try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } balance = balance - money; System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"取钱成功,余额:"+balance); }else{ System.out.println("取钱失败,余额不足。余额:"+balance); } }
需要注意的是,synchronized不可以修饰属性和构造方法。
释放同步监视器的锁定
以下情况将释放对同步监视器的锁定:
- 同步方法(代码块)执行完毕。
- 执行中遇到return、break终止了同步方法(代码块)的执行。
- 同步方法(代码块)抛出了未处理的异常或错误。
- 调用了同步方法(代码块)的wait()方法,此时当前线程暂停,并释放对同步监视器的锁定。
以下情况不会释放对同步监视器的锁定:
- 调用sleep、yield方法,当前线程会暂停,但不会释放锁定。
- 其他线程调用了该线程的suspend方法将该线程挂起,该线程不会释放对同步监视器的锁定。注意,尽量不要使用suspend和resume方法,容易死锁。
同步锁
从JDK1.5开始,可以通过显示定义同步锁来实现线程安全。
使用方法和synchronized大同小异,基本上也是加锁—执行代码—解锁这么一个过程。
使用Lock改造的取钱方法如下:
//定义锁对象 private final Lock lock = new ReentrantLock(); //取钱的方法 public void draw(int money){ //加锁 lock.lock(); try { if (balance >= money) { //此处让线程Thread-1睡眠1秒,是为了模拟线程不安全造成的错误 if ("Thread-1".equals(Thread.currentThread().getName())) { try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } balance = balance - money; System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"取钱成功,余额:"+balance); }else{ System.out.println("取钱失败,余额不足。余额:"+balance); } } finally { //为了确保解锁,放在finally里 lock.unlock(); } }
以上代码中,为了确保最后能释放锁,所以把解锁代码放在finally中。
和synchronized相比,Lock在使用上更灵活。上例中使用的是可重入锁,即线程可以对已加锁的代码再加锁。此外还有读写锁等。
3、死锁
两个线程相互等待对方释放对同步监视器的锁定,这种情况叫死锁。
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