go语言设计模式之decorator
decorator.go
- package decorator
- import (
- "errors"
- "fmt"
- )
- type IngredientAdd interface {
- AddIngredient() (string, error)
- }
- type PizzaDecorator struct {
- Ingredient IngredientAdd
- }
- func (p *PizzaDecorator) AddIngredient() (string, error) {
- return "Pizza with the following ingredients:", nil
- }
- type Meat struct {
- Ingredient IngredientAdd
- }
- func (p *Meat) AddIngredient() (string, error) {
- return "", errors.New("Not implemented yet")
- }
- type Onion struct {
- Ingredient IngredientAdd
- }
- func (o *Onion) AddIngredient() (string, error) {
- if o.Ingredient == nil {
- return "", errors.New("An IngredientAdd is needed.")
- }
- s, err := o.Ingredient.AddIngredient()
- if err != nil {
- return "", err
- }
- return fmt.Sprintf("%s %s", s, "onion"), nil
- }
decorator_test.go
- package decorator
- import (
- "strings"
- "testing"
- )
- func TestPizza_AddIngredient(t *testing.T) {
- pizza := &PizzaDecorator{}
- pizzaResult, _ := pizza.AddIngredient()
- expectedText := "Pizza with the following ingredients:"
- if !strings.Contains(pizzaResult, expectedText) {
- t.Error("strings.Contains(pizzaResult, expectedText)")
- }
- }
- func TestOnion_AddIngredient(t *testing.T) {
- onion := &Onion{}
- onionResult, err := onion.AddIngredient()
- if err == nil {
- t.Error(err)
- }
- onion = &Onion{&PizzaDecorator{}}
- onionResult, err = onion.AddIngredient()
- if err != nil {
- t.Error(err)
- }
- if !strings.Contains(onionResult, "onion") {
- t.Error(`!strings.Contains(onionResult, "onion")`)
- }
- }
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