#include "stdafx.h"
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h> #include <iostream>
#include<windows.h>
using namespace std; class Myclass;
Myclass* x1 = NULL;
Myclass* x2 = NULL;
Myclass* x3 = NULL;
class Myclass
{
public:
Myclass();
~Myclass();
public:
void* operator new(size_t);
void operator delete(void*);
public:
static int m_num;
}; int Myclass::m_num = 0;
Myclass::Myclass()
{ } Myclass::~Myclass()
{
} void* Myclass::operator new(size_t size)
{
++Myclass::m_num;
if (m_num >= 3)
{
MessageBox(0,L"You could only new three times",L"new",0);
} void *storage = malloc(size);
if(NULL == storage) {
throw "allocation fail : no free memory";
}
return storage;
} void Myclass::operator delete(void* pointee)
{
cout<<"operator delete"<<endl;
::operator delete(pointee);
} int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
x1 = new Myclass;
delete(x1);
x2 = new Myclass;
delete(x2);
x3 = new Myclass;
delete(x3); system("pause");
return 0;
}

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