主要是实际操作。

Destroy(游戏对象):会真正销毁游戏对象。

动态链接库

热更新:用户不需要更新整个项目,只需要更新需要更新的部分,使用AssetBundle。PC,Android可以使用逻辑热更新,将脚本利用反射打包成一个动态链接库,利用反射加载动态链接库所更新的逻辑。利用lua等也可以实现。

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