说位图,先把image控件简单过下,Image的Source设置

  1. <Image Name="img" Source="可以是网络图片的Uri、应用文件的Uri或者安装包文件的Uri" />
  2. img.Source = new BitmapIamge(new Uri(同上));

Image的Stretch属性指定图像如何填充,枚举定义:

None,图像不拉伸,一合适尺寸显示;

Uniform,保留图像的纵横比,按控件的大小输出图像;

UnifToFill,已原始大小比填充;

Fill,将整个图完全填充到控件中

Clip属性是UIElement的属性,所以所有的UI对象都有,Clip属性可用来剪切图像

  1.     <Grid Background="Black"          PointerMoved="Grid_PointerMoved">        <Image Name="ContentPanel" Source="ms-appx:///Assets/Logo.scale-240.png">            <Image.Clip>                <RectangleGeometry x:Name="geometry" Rect="0,0,150,150" />            </Image.Clip>        </Image>    </Grid>
  2.  
  3.         private void Grid_PointerMoved(object sender, PointerRoutedEventArgs e)        {            Point p = e.GetCurrentPoint(ContentPanel).Position;            geometry.Rect = new Rect(p.X, p.Y, 150, 150);        }

效果图,就不切了,自己下来弄下,就知道了。我们截取了图像,如何生成图片呢?使用RenderTragetBitmap类

  1. //PointerReleased可以捕获单击事件
  2. private async void root_PointerReleased(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
  3. {
  4. //创建RenderTargetBitmap对象
  5. RenderTargetBitmap bitmap = new RenderTargetBitmap();
  6. //root为UIElement的Name
  7. await bitmap.RenderAsync(root);
  8. img.Source = bitmap;
  9. }

生成图片之后,就是存储图片了,存储图片就需要获得图像的二进制数据,然后通过BitmapEncoder类实现对图像的创建、编辑和保存的各种方法。示例如下:

  1. <Grid Name="root">
  2. <Grid.RowDefinitions>
  3. <RowDefinition Height="Auto" />
  4. <RowDefinition Height="*" />
  5. <RowDefinition Height="Auto" />
  6. </Grid.RowDefinitions>
  7. <StackPanel Name="TitlePanel" Margin="10,35,10,10">
  8. <TextBlock Text=" />
  9. <TextBlock Text=" />
  10. </StackPanel>
  11. <Grid Name=" Margin="10,0,10,10">
  12. <Image Name="img" />
  13. </Grid>
  14. <Grid Grid.Row=">
  15. <Grid.ColumnDefinitions>
  16. <ColumnDefinition />
  17. <ColumnDefinition />
  18. </Grid.ColumnDefinitions>
  19. <Button VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center" Content="获取图像" Click="Button_Click_1" />
  20. <Button VerticalAlignment=" />
  21. </Grid>
  22. </Grid>
  1. private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
  2. {
  3. img.Source = new BitmapImage(new Uri("ms-appdata:///local/testBitmap.png",UriKind.Absolute));
  4. }
  5.  
  6. private async void Button_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e)
  7. {
  8. //创建要存储的文件,这个不需多说了。
  9. var storageFile = await ApplicationData.Current.LocalFolder.CreateFileAsync("testBitmap.png", CreationCollisionOption.OpenIfExists);
  10.  
  11. RenderTargetBitmap bitmap = new RenderTargetBitmap();
  12. await bitmap.RenderAsync(root);
  13.  
  14. //获取图像的二进制数据
  15. var pixelBuffer = await bitmap.GetPixelsAsync();
  16.  
  17. using (var fileStream = await storageFile.OpenAsync(FileAccessMode.ReadWrite))
  18. {
  19. var encoder = await BitmapEncoder.CreateAsync(BitmapEncoder.PngEncoderId, fileStream);
  20. encoder.SetPixelData(
  21. BitmapPixelFormat.Bgra8,//像素格式
  22. BitmapAlphaMode.Ignore,//像素数据的alpha模式,定义透明的
  23. (uint)bitmap.PixelWidth,//像素宽
  24. (uint)bitmap.PixelHeight,//像素高
  25. DisplayInformation.GetForCurrentView().LogicalDpi,//像素水平分辨率,这个就是获取设备的屏幕分辨率的方法
  26. DisplayInformation.GetForCurrentView().LogicalDpi,//像素垂直分辨率
  27. pixelBuffer.ToArray());//像素数据
  28.  
  29. await encoder.FlushAsync();
  30. }
  31.  
  32. await new MessageDialog("获取图像成功并已保存").ShowAsync();
  33. }

好了,位图编程就到这儿。

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