Cocos2D-HTML5 Android项目编译
首先要有 Eclipse 和 ADT、CDT、Android SDK、Android NDK。新建一个文件MoonWar_Apk.cmd,将以下代码拷贝其中,双击之即可。
- set EngineHome=E:\cocos2d-x-2.2
- set SamplesApp=MoonWarriors
- set AndroidDir=%EngineHome%\samples\Javascript\%SamplesApp%\proj.android
- set SamplesDir=%EngineHome%\samples\Javascript\Shared\games\%SamplesApp%
- set BindingDir=%EngineHome%\scripting\javascript\bindings\js
- echo %EngineHome%
- echo %SamplesApp%
- echo %AndroidDir%
- echo %SamplesDir%
- echo %BindingDir%
- cd /d %AndroidDir%
- if exist assets rmdir /s /q assets
- mkdir assets
- cd assets
- mkdir res
- mkdir src
- xcopy /s /y %SamplesDir%\res res
- xcopy /s /y %SamplesDir%\src src
- copy /y %SamplesDir%\*.js .
- copy /y %BindingDir%\*.js .
把项目导入Eclipse中,编译并引用类库:
文件、新建、项目、Android、Android Project from Exsiting Code、Browse,选择E:\cocos2d-x-2.2\samples\Javascript\MoonWarriors\proj.android。在eclipse项目、清理、清理下面所选项目,MoonWarriors。发现src目录出现了红叉,查看Problems:
无法解析导入 org.cocos2dx.lib 第26行
Cocos2dxActivity 无法解析为类型 第30行
Cocos2dxActivity 无法解析为类型 第33行
b)右键点击项目、属性、Android、Library,看到 Reference 引用的是 java Project。这是其中一种引入外部运行库的方法,另一种方法是拷贝java Project里的src,两者等效。要想编辑、编译的时候可以使用外部引用的库,我们现在需要编译cocos2dx的java开发库。
解决办法:在eclipse中,引入外部库,文件、新建、项目、Android、Android Project from Exsiting Code、Browse,E:\cocos2d-x-2.2\cocos2dx\platform\android\java
可参照之前文章的引用方式引用类库。
编译后运行项目,如果需要导出APK包,选择 文件、导出、Android、Export Android Application,点击下一步,完成导出。
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