react是R系技术栈中最基础同时也是最核心的一环,2年不到获取了62.5k star(截止到目前),足可见其给力程度。下面对一些react日常开发中的注意事项进行罗列。

React的组件生命周期

react主要思想是构建可复用组件来构建用户界面。在react里面一切皆组件。每个组件里面都是有自己的生命周期,这个生命周期规定了组件的状态和方法,分别在哪个阶段执行。下面附上一张RN的生命周期图:

组件第一阶段:初始化、渲染以及装载完成;

组件第二阶段:组件运行时候的状态 ①:状态变化引发组件的更新和重新渲染到更新完成

                  ②:父组件属性变化引发组件的更新(是常见的组件之间传递数据和同步状态的手段):比如父组件登录了,子组件也需变成登录状态

组件第三阶段:卸载组件

JSX 语法

const names = ['Alice', 'Emily', 'Kate'];

ReactDOM.render(
<div>
{
names.map((name) => {
return <div>Hello, {name}!</div>
})
}
</div>,
document.getElementById('example')
);

JSX 的基本语法规则:遇到 HTML 标签(以 < 开头),就用 HTML 规则解析;遇到代码块(以 { 开头),就用 JavaScript 规则解析。

所以给jsx添加注释只要这样子:

{/* 。。。 */}

父组件传向子组件

子:
var HelloMessage = React.createClass({
render: function() {
return <h1>Hello {this.props.name}</h1>;
}
});
---------------------------------------
父:
ReactDOM.render(
<HelloMessage name="Muyy" />,
document.getElementById('example')
);

变量 HelloMessage 就是相当于一个子组件类。通过this.props.name获取到了Muyy。

另外注意

  1. 所有组件类都必须有自己的 render 方法,用于输出组件。
  2. 组件类的第一个字母必须大写,否则会报错,比如HelloMessage不能写成helloMessage
  3. 组件类只能包含一个顶层标签
  4. class 属性需要写成 className ,for 属性需要写成 htmlFor ,这是因为 class 和 for 是 JavaScript 的保留字

子组件传向父(爷)组件

其实很简单,概括起来就是:react中state改变了,组件才会update。父组件写好state和处理该state的函数,同时将函数名通过props属性值的形式传入子,子调用父的函数,同时引起state变化。

例子1.这里如下图,用户邮箱为父,绿色框为子。 父组件为用户输入的邮箱设好state,即“{email: ''}”,同时写好处理state的函数,即“handleEmail”,这两个名称随意起;再将函数以props的形式传到子组件,子组件只需在事件发生时,调用父组件传过来的函数即可。

 1 //子组件
2 var Child = React.createClass({
3 render: function(){
4 return (
5 <div>
6 请输入邮箱:<input onChange={this.props.handleEmail}/>
7 </div>
8 )
9 }
10 });
11 //父组件,此处通过event.target.value获取子组件的值
12 var Parent = React.createClass({
13 getInitialState: function(){
14 return {
15 email: ''
16 }
17 },
18 handleEmail: function(event){
19 this.setState({email: event.target.value});
20 },
21 render: function(){
22 return (
23 <div>
24 <div>用户邮箱:{this.state.email}</div>
25 <Child name="email" handleEmail={this.handleEmail.bind(this)}/>
26 </div>
27 )
28 }
29 });
30 React.render(
31 <Parent />,
32 document.getElementById('test')
33 );

例子2.有时候往往需要对数据做处理,再传给父组件,比如过滤或者自动补全等等,下面的例子对用户输入的邮箱做简单验证,自动过滤非数字、字母和"@."以外的字符。

 1 //子组件,handleVal函数处理用户输入的字符,再传给父组件的handelEmail函数
2 var Child = React.createClass({
3 handleVal: function() {
4 var val = this.refs.emailDom.value;
5 val = val.replace(/[^0-9|a-z|\@|\.]/ig,"");
6 this.props.handleEmail(val);
7 },
8 render: function(){
9 return (
10 <div>
11 请输入邮箱:<input ref="emailDom" onChange={this.handleVal}/>
12 </div>
13 )
14 }
15 });
16 //父组件,通过handleEmail接受到的参数,即子组件的值
17 var Parent = React.createClass({
18 getInitialState: function(){
19 return {
20 email: ''
21 }
22 },
23 handleEmail: function(val){
24 this.setState({email: val});
25 },
26 render: function(){
27 return (
28 <div>
29 <div>用户邮箱:{this.state.email}</div>
30 <Child name="email" handleEmail={this.handleEmail.bind(this)}/>
31 </div>
32 )
33 }
34 });
35 React.render(
36 <Parent />,
37 document.getElementById('test')
38 );

例子3.如果还存在孙子组件的情况呢?如下图,黑框为父,绿框为子,红框为孙,要求子孙的数据都传给爷爷。原理一样的,只是父要将爷爷对孙子的处理函数直接传下去。

 1 //孙子,将下拉选项的值传给爷爷
2 var Grandson = React.createClass({
3 render: function(){
4 return (
5 <div>性别:
6 <select onChange={this.props.handleSelect}>
7 <option value="男">男</option>
8 <option value="女">女</option>
9 </select>
10 </div>
11 )
12 }
13 });
14 //子,将用户输入的姓名传给爹
15 //对于孙子的处理函数,父只需用props传下去即可
16 var Child = React.createClass({
17 render: function(){
18 return (
19 <div>
20 姓名:<input onChange={this.props.handleVal}/>
21 <Grandson handleSelect={this.props.handleSelect}/>
22 </div>
23 )
24 }
25 });
26 //父组件,准备了两个state,username和sex用来接收子孙传过来的值,对应两个函数handleVal和handleSelect
27 var Parent = React.createClass({
28 getInitialState: function(){
29 return {
30 username: '',
31 sex: ''
32 }
33 },
34 handleVal: function(event){
35 this.setState({username: event.target.value});
36 },
37 handleSelect: function(event) {
38 this.setState({sex: event.target.value});
39 },
40 render: function(){
41 return (
42 <div>
43 <div>用户姓名:{this.state.username}</div>
44 <div>用户性别:{this.state.sex}</div>
45 <Child handleVal={this.handleVal.bind(this)} handleSelect={this.handleSelect.bind(this)}/>
46 </div>
47 )
48 }
49 });
50 React.render(
51 <Parent />,
52 document.getElementById('test')
53 );

getDefaultProps && getInitialState

getDefaultProps 方法可以用来设置组件属性的默认值

var MyTitle = React.createClass({
getDefaultProps : function () {
return {
title : 'Hello World'
};
}, render: function() {
return <h1> {this.props.title} </h1>;
}
}); ReactDOM.render(
<MyTitle />,
document.body
); 

getInitialState 方法可以用来设置初始状态

  getInitialState: function() {
return {liked: false};
},

获取真实的DOM节点

从组件获取真实 DOM 的节点,这时就要用到 ref 属性

var MyComponent = React.createClass({
handleClick: function() {
this.refs.myTextInput.focus();
},
render: function() {
return (
<div>
<input type="text" ref="myTextInput" />
<input type="button" value="Focus the text input" onClick={this.handleClick} />
</div>
);
}
}); ReactDOM.render(
<MyComponent />,
document.getElementById('example')
);

上面代码中,组件 MyComponent 的子节点有一个文本输入框,用于获取用户的输入。这时就必须获取真实的 DOM 节点,虚拟 DOM 是拿不到用户输入的。为了做到这一点,文本输入框必须有一个 ref 属性,然后 this.refs.[refName] 就会返回这个真实的 DOM 节点。

需要注意的是,由于 this.refs.[refName] 属性获取的是真实 DOM ,所以必须等到虚拟 DOM 插入文档以后,才能使用这个属性,否则会报错。上面代码中,通过为组件指定 Click 事件的回调函数,确保了只有等到真实 DOM 发生 Click 事件之后,才会读取 this.refs.[refName] 属性。

React 组件支持很多事件,除了 Click 事件以外,还有 KeyDown 、CopyScroll 等,完整的事件清单请查看官方文档

深入Redux架构

 

关于redux

之前写了一篇通过一个demo了解Redux,但对于redux的核心方法没有进行深入剖析,在此重新总结学习,完整的代码看这里。(参考了React 技术栈系列教程)

什么情况需要用redux?

  • 用户的使用方式复杂
  • 不同身份的用户有不同的使用方式(比如普通用户和管理员)
  • 多个用户之间可以协作
  • 与服务器大量交互,或者使用了WebSocket
  • View要从多个来源获取数据

简单说,如果你的UI层非常简单,没有很多互动,Redux 就是不必要的,用了反而增加复杂性。多交互、多数据源场景就比较适合使用Redux。

设计思想:

  • Web 应用是一个状态机,视图与状态是一一对应的。
  • 所有的状态,保存在一个对象里面。

Redux工作流程:

首先,用户发出 Action。

store.dispatch(action);

然后,Store 自动调用 Reducer,并且传入两个参数:当前 State 和收到的 Action。 Reducer 会返回新的 State 。

let nextState = todoApp(previousState, action);

State 一旦有变化,Store 就会调用监听函数。

// 设置监听函数
store.subscribe(listener);

listener可以通过store.getState()得到当前状态。如果使用的是 React,这时可以触发重新渲染 View。

function listerner() {
let newState = store.getState();
component.setState(newState);
}

如果现在没理解以上流程,不要急,看完以下API就差不多能懂得Redux的核心机制了。

API

Store

Store 就是保存数据的地方,你可以把它看成一个容器。整个应用只能有一个 Store。

Redux 提供createStore这个函数,用来生成 Store。

下面代码中,createStore函数接受另一个函数作为参数,返回新生成的 Store 对象。

import { createStore } from 'redux';
const store = createStore(fn);

State

Store对象包含所有数据。如果想得到某个时点的数据,就要对 Store 生成快照。这种时点的数据集合,就叫做 State。

当前时刻的 State,可以通过store.getState()拿到。

import { createStore } from 'redux';
const store = createStore(fn); const state = store.getState();

Redux 规定, 一个 State 对应一个 View。只要 State 相同,View 就相同。你知道 State,就知道 View 是什么样,反之亦然。

Action

State 的变化,会导致 View 的变化。但是,用户接触不到 State,只能接触到 View。所以,State 的变化必须是 View 导致的。Action 就是 View 发出的通知,表示 State 应该要发生变化了。

Action 是一个对象。其中的type属性是必须的,表示 Action 的名称。其他属性可以自由设置,社区有一个规范可以参考。

const action = {
type: 'ADD_TODO',
payload: 'Learn Redux'
};

上面代码中,Action 的名称是ADD_TODO,它携带的信息是字符串Learn Redux

可以这样理解,Action 描述当前发生的事情。改变 State 的唯一办法,就是使用 Action。它会运送数据到 Store。

Action Creator

View 要发送多少种消息,就会有多少种 Action。如果都手写,会很麻烦。可以定义一个函数来生成 Action,这个函数就叫 Action Creator。

const ADD_TODO = '添加 TODO';

function addTodo(text) {
return {
type: ADD_TODO,
text
}
} const action = addTodo('Learn Redux');

store.dispatch()

store.dispatch()是 View 发出 Action 的唯一方法。

import { createStore } from 'redux';
const store = createStore(fn); store.dispatch({
type: 'ADD_TODO',
payload: 'Learn Redux'
});

上面代码中,store.dispatch接受一个 Action 对象作为参数,将它发送出去。

结合 Action Creator,这段代码可以改写如下。

store.dispatch(addTodo('Learn Redux'));

Reducer

Store 收到 Action 以后,必须给出一个新的 State,这样 View 才会发生变化。这种 State 的计算过程就叫做 Reducer。

Reducer 是一个函数,它接受 Action 和当前 State 作为参数,返回一个新的 State。下面是一个实际的例子

const defaultState = 0;
const reducer = (state = defaultState, action) => {
switch (action.type) {
case 'ADD':
return state + action.payload;
default:
return state;
}
}; const state = reducer(1, {
type: 'ADD',
payload: 2
});

上面代码中,reducer函数收到名为ADD的 Action 以后,就返回一个新的 State,作为加法的计算结果。其他运算的逻辑(比如减法),也可以根据 Action 的不同来实现。

实际应用中,Reducer 函数不用像上面这样手动调用,store.dispatch方法会触发 Reducer 的自动执行。为此,Store 需要知道 Reducer 函数,做法就是在生成 Store 的时候,将 Reducer 传入createStore方法。

import { createStore } from 'redux';
const store = createStore(reducer);

上面代码中,createStore接受 Reducer 作为参数,生成一个新的 Store。以后每当store.dispatch发送过来一个新的 Action,就会自动调用 Reducer,得到新的 State。

store.subscribe()

Store 允许使用store.subscribe方法设置监听函数,一旦 State 发生变化,就自动执行这个函数。

import { createStore } from 'redux';
const store = createStore(reducer); store.subscribe(listener);

显然,只要把 View 的更新函数(对于 React 项目,就是组件的render方法或setState方法)放入listen,就会实现 View 的自动渲染。

store.subscribe方法返回一个函数,调用这个函数就可以解除监听。

let unsubscribe = store.subscribe(() =>
console.log(store.getState())
); unsubscribe();

中间件与异步操作

一个关键问题没有解决:异步操作怎么办?Action 发出以后,Reducer 立即算出 State,这叫做同步;Action 发出以后,过一段时间再执行 Reducer,这就是异步。

怎么才能 Reducer 在异步操作结束后自动执行呢?这就要用到新的工具:中间件(middleware)。

为了理解中间件,让我们站在框架作者的角度思考问题:如果要添加功能,你会在哪个环节添加?

(1)Reducer:纯函数,只承担计算 State 的功能,不合适承担其他功能,也承担不了,因为理论上,纯函数不能进行读写操作。

(2)View:与 State 一一对应,可以看作 State 的视觉层,也不合适承担其他功能。

(3)Action:存放数据的对象,即消息的载体,只能被别人操作,自己不能进行任何操作。

想来想去,只有发送 Action 的这个步骤,即store.dispatch()方法,可以添加功能。

中间件的用法

本文不涉及如何编写中间件,因为常用的中间件都有现成的,只要引用别人写好的模块即可。比如,上一节的日志中间件,就有现成的redux-logger模块。这里只介绍怎么使用中间件。

import { applyMiddleware, createStore } from 'redux';
import createLogger from 'redux-logger';
const logger = createLogger(); const store = createStore(
reducer,
applyMiddleware(logger)
);

上面代码中,redux-logger提供一个生成器createLogger,可以生成日志中间件logger。然后,将它放在applyMiddleware方法之中,传入createStore方法,就完成了store.dispatch()的功能增强。

这里有两点需要注意:

(1)createStore方法可以接受整个应用的初始状态作为参数,那样的话,applyMiddleware就是第三个参数了。

const store = createStore(
reducer,
initial_state,
applyMiddleware(logger)
);

(2)中间件的次序有讲究。

const store = createStore(
reducer,
applyMiddleware(thunk, promise, logger)
);

上面代码中,applyMiddleware方法的三个参数,就是三个中间件。有的中间件有次序要求,使用前要查一下文档。比如,logger就一定要放在最后,否则输出结果会不正确。

异步操作的基本思路

理解了中间件以后,就可以处理异步操作了。

同步操作只要发出一种 Action 即可,异步操作的差别是它要发出三种 Action。

  • 操作发起时的 Action
  • 操作成功时的 Action
  • 操作失败时的 Action

以向服务器取出数据为例,三种 Action 可以有两种不同的写法。

// 写法一:名称相同,参数不同
{ type: 'FETCH_POSTS' }
{ type: 'FETCH_POSTS', status: 'error', error: 'Oops' }
{ type: 'FETCH_POSTS', status: 'success', response: { ... } } // 写法二:名称不同
{ type: 'FETCH_POSTS_REQUEST' }
{ type: 'FETCH_POSTS_FAILURE', error: 'Oops' }
{ type: 'FETCH_POSTS_SUCCESS', response: { ... } }

除了 Action 种类不同,异步操作的 State 也要进行改造,反映不同的操作状态。下面是 State 的一个例子。

let state = {
// ...
isFetching: true,
didInvalidate: true,
lastUpdated: 'xxxxxxx'
};

上面代码中,State 的属性isFetching表示是否在抓取数据。didInvalidate表示数据是否过时,lastUpdated表示上一次更新时间。

现在,整个异步操作的思路就很清楚了。

  • 操作开始时,送出一个 Action,触发 State 更新为"正在操作"状态,View 重新渲染
  • 操作结束后,再送出一个 Action,触发 State 更新为"操作结束"状态,View 再一次重新渲染

redux-thunk中间件

异步操作至少要送出两个 Action:用户触发第一个 Action,这个跟同步操作一样,没有问题;如何才能在操作结束时,系统自动送出第二个 Action 呢?

奥妙就在 Action Creator 之中。

class AsyncApp extends Component {
componentDidMount() {
const { dispatch, selectedPost } = this.props
dispatch(fetchPosts(selectedPost))
} // ...

上面代码是一个异步组件的例子。加载成功后(componentDidMount方法),它送出了(dispatch方法)一个 Action,向服务器要求数据 fetchPosts(selectedSubreddit)。这里的fetchPosts就是 Action Creator。

下面就是fetchPosts的代码,关键之处就在里面。

const fetchPosts = postTitle => (dispatch, getState) => {
dispatch(requestPosts(postTitle));
return fetch(`/some/API/${postTitle}.json`)
.then(response => response.json())
.then(json => dispatch(receivePosts(postTitle, json)));
};
}; // 使用方法一
store.dispatch(fetchPosts('reactjs'));
// 使用方法二
store.dispatch(fetchPosts('reactjs')).then(() =>
console.log(store.getState())
); 

上面代码中,fetchPosts是一个Action Creator(动作生成器),返回一个函数。这个函数执行后,先发出一个Action(requestPosts(postTitle)),然后进行异步操作。拿到结果后,先将结果转成 JSON 格式,然后再发出一个 Action( receivePosts(postTitle, json))。

上面代码中,有几个地方需要注意。

(1)fetchPosts返回了一个函数,而普通的 Action Creator 默认返回一个对象。

(2)返回的函数的参数是dispatchgetState这两个 Redux 方法,普通的 Action Creator 的参数是 Action 的内容。

(3)在返回的函数之中,先发出一个 Action(requestPosts(postTitle)),表示操作开始。

(4)异步操作结束之后,再发出一个 Action(receivePosts(postTitle, json)),表示操作结束。

这样的处理,就解决了自动发送第二个 Action 的问题。但是,又带来了一个新的问题,Action 是由store.dispatch方法发送的。而store.dispatch方法正常情况下,参数只能是对象,不能是函数。

这时,就要使用中间件redux-thunk

import { createStore, applyMiddleware } from 'redux';
import thunk from 'redux-thunk';
import reducer from './reducers'; // Note: this API requires redux@>=3.1.0
const store = createStore(
reducer,
applyMiddleware(thunk)
);

上面代码使用redux-thunk中间件,改造store.dispatch,使得后者可以接受函数作为参数。

因此,异步操作的第一种解决方案就是,写出一个返回函数的 Action Creator,然后使用redux-thunk中间件改造store.dispatch

React-Redux的用法

为了方便使用,Redux 的作者封装了一个 React 专用的库 React-Redux,本文主要介绍它。

这个库是可以选用的。实际项目中,你应该权衡一下,是直接使用 Redux,还是使用 React-Redux。后者虽然提供了便利,但是需要掌握额外的 API,并且要遵守它的组件拆分规范。

React-Redux 将所有组件分成两大类:UI 组件(presentational component)和容器组件(container component)。

UI组件

UI 组件有以下几个特征。

  • 只负责 UI 的呈现,不带有任何业务逻辑
  • 没有状态(即不使用this.state这个变量)
  • 所有数据都由参数(this.props)提供
  • 不使用任何 Redux 的 API

下面就是一个 UI 组件的例子。

const Title =
value => <h1>{value}</h1>;

因为不含有状态,UI 组件又称为"纯组件",即它纯函数一样,纯粹由参数决定它的值。

容器组件

容器组件的特征恰恰相反。

  • 负责管理数据和业务逻辑,不负责 UI 的呈现
  • 带有内部状态
  • 使用 Redux 的 API

总之,只要记住一句话就可以了:UI 组件负责 UI 的呈现,容器组件负责管理数据和逻辑。

你可能会问,如果一个组件既有 UI 又有业务逻辑,那怎么办?回答是,将它拆分成下面的结构:外面是一个容器组件,里面包了一个UI 组件。前者负责与外部的通信,将数据传给后者,由后者渲染出视图。

React-Redux 规定,所有的 UI 组件都由用户提供,容器组件则是由 React-Redux 自动生成。也就是说,用户负责视觉层,状态管理则是全部交给它。

connect()

React-Redux 提供connect方法,用于从 UI 组件生成容器组件。connect的意思,就是将这两种组件连起来。

connect方法的完整 API 如下。

import { connect } from 'react-redux'

const VisibleTodoList = connect(
mapStateToProps,
mapDispatchToProps
)(TodoList)

上面代码中,TodoList是 UI 组件,VisibleTodoList就是由 React-Redux 通过connect方法自动生成的容器组件。connect方法接受两个参数:mapStateToPropsmapDispatchToProps。它们定义了 UI 组件的业务逻辑。前者负责输入逻辑,即将state映射到 UI 组件的参数(props),后者负责输出逻辑,即将用户对 UI 组件的操作映射成 Action。

mapStateToProps

mapStateToProps是一个函数。它的作用就是像它的名字那样,建立一个从(外部的)state对象到(UI 组件的)props对象的映射关系。

作为函数,mapStateToProps执行后应该返回一个对象,里面的每一个键值对就是一个映射。请看下面的例子。

const mapStateToProps = (state) => {
return {
todos: getVisibleTodos(state.todos, state.visibilityFilter)
}
}

上面代码中,mapStateToProps是一个函数,它接受state作为参数,返回一个对象。这个对象有一个todos属性,代表 UI 组件的同名参数,后面的getVisibleTodos也是一个函数,可以从state算出 todos 的值。

下面就是getVisibleTodos的一个例子,用来算出todos

const getVisibleTodos = (todos, filter) => {
switch (filter) {
case 'SHOW_ALL':
return todos
case 'SHOW_COMPLETED':
return todos.filter(t => t.completed)
case 'SHOW_ACTIVE':
return todos.filter(t => !t.completed)
default:
throw new Error('Unknown filter: ' + filter)
}
}

mapStateToProps会订阅 Store,每当state更新的时候,就会自动执行,重新计算 UI 组件的参数,从而触发 UI 组件的重新渲染。

mapStateToProps的第一个参数总是state对象,还可以使用第二个参数,代表容器组件的props对象。

// 容器组件的代码
// <FilterLink filter="SHOW_ALL">
// All
// </FilterLink> const mapStateToProps = (state, ownProps) => {
return {
active: ownProps.filter === state.visibilityFilter
}
}

使用ownProps作为参数后,如果容器组件的参数发生变化,也会引发 UI 组件重新渲染。

connect方法可以省略mapStateToProps参数,那样的话,UI 组件就不会订阅Store,就是说 Store 的更新不会引起 UI 组件的更新。

mapDispatchToProps()

mapDispatchToPropsconnect函数的第二个参数,用来建立 UI 组件的参数到store.dispatch方法的映射。也就是说,它定义了哪些用户的操作应该当作 Action,传给 Store。它可以是一个函数,也可以是一个对象。

如果mapDispatchToProps是一个函数,会得到dispatchownProps(容器组件的props对象)两个参数。

const mapDispatchToProps = (
dispatch,
ownProps
) => {
return {
onClick: () => {
dispatch({
type: 'SET_VISIBILITY_FILTER',
filter: ownProps.filter
});
}
};
}

从上面代码可以看到,mapDispatchToProps作为函数,应该返回一个对象,该对象的每个键值对都是一个映射,定义了 UI 组件的参数怎样发出 Action。

如果mapDispatchToProps是一个对象,它的每个键名也是对应 UI 组件的同名参数,键值应该是一个函数,会被当作 Action creator ,返回的 Action 会由 Redux 自动发出。举例来说,上面的mapDispatchToProps写成对象就是下面这样。

const mapDispatchToProps = {
onClick: (filter) => {
type: 'SET_VISIBILITY_FILTER',
filter: filter
};
}

<Provider>组件

connect方法生成容器组件以后,需要让容器组件拿到state对象,才能生成 UI 组件的参数。React-Redux 提供Provider组件,可以让容器组件拿到state

import { Provider } from 'react-redux'
import { createStore } from 'redux'
import todoApp from './reducers'
import App from './components/App' let store = createStore(todoApp); render(
<Provider store={store}>
<App />
</Provider>,
document.getElementById('root')
)

上面代码中,Provider在根组件外面包了一层,这样一来,App的所有子组件就默认都可以拿到state了。

React-Router路由库

使用React-Router的项目,与其他项目没有不同之处,也是使用ProviderRouter外面包一层,毕竟Provider的唯一功能就是传入store对象。

const Root = ({ store }) => (
<Provider store={store}>
<Router>
<Route path="/" component={App} />
</Router>
</Provider>
);

作者:牧云云

使用React开发的更多相关文章

  1. 基于Nodejs生态圈的TypeScript+React开发入门教程

    基于Nodejs生态圈的TypeScript+React开发入门教程   概述 本教程旨在为基于Nodejs npm生态圈的前端程序开发提供入门讲解. Nodejs是什么 Nodejs是一个高性能Ja ...

  2. React开发项目例子

    一.需求 1.分析:用react开发一个类似bootstrap4中的card组件http://v4-alpha.getbootstrap.com/components/card/,界面类似如下: 2. ...

  3. Atom编辑器之加快React开发的插件汇总

    汇总下比较实用的atom插件[偏react开发的]-- 博主发现这个还是比较全面的! atom-react-autocomplete–项目内,组件名及状态的自动补全  autocomplete-js- ...

  4. 用Inferno代替React开发高性能响应式WEB应用

    什么是Inferno Inferno可以看做是React的另一个精简.高性能实现.它的使用方式跟React基本相同,无论是JSX语法.组件的建立.组件的生命周期,还是与Redux或Mobx的配合.路由 ...

  5. vsCode工具做react开发,几个常用插件

    一.环境准备: 1.下载安装VSCode,Node.js,Yarn 2.打开命令行终端或powershell,输入yarn global add create-react-app安装react的脚手架 ...

  6. 使用create-react-app 快速构建 React 开发环境以及react-router 4.x路由配置

    create-react-app 是来自于 Facebook,通过该命令我们无需配置就能快速构建 React 开发环境. create-react-app 自动创建的项目是基于 Webpack + E ...

  7. react学习笔记(一)用create-react-app构建 React 开发环境

    React 可以高效.灵活的用来构建用户界面框架,react利用高效的算法最小化重绘DOM. create-react-app 是来自于 Facebook,通过该命令不需配置就能快速构建 React ...

  8. 【React】使用 create-react-app 快速构建 React 开发环境

    create-react-app 是来自于 Facebook,通过该命令我们无需配置就能快速构建 React 开发环境. create-react-app 自动创建的项目是基于 Webpack + E ...

  9. Webpack笔记(二)——搭建React开发环境

    前几天一直在学习webpack,总算比之前学习的时候有了点收获,所以在昨天发布了一篇webpack入门笔记,今天继续使用webpack练了练手,搭建了一个React开发环境,如果还不熟悉的童鞋可以看一 ...

  10. react 开发 PC 端项目(一)项目环境搭建 及 处理 IE8 兼容问题

    步骤一:项目环境搭建 首先,你不应该使用 React v15 或更高版本.使用仍然支持 IE8 的 React v0.14 即可. 技术选型: 1.react@0.14 2.bootstrap3 3. ...

随机推荐

  1. unity射线碰撞检测+LayerMask的使用

    射线在unity中是个很方便的东西,对对象查找.多用于碰撞检测(如:子弹飞行是否击中目标).角色移动等提供了很大的帮助,在此做个总结与大家分享下 ,若有不足欢迎吐槽 好了,话补多说啦,直接进入主题: ...

  2. task [最大权闭合子图]

    题面 思路 其实仔细读透就发现,是一个最大权闭合子图的模型 套进网络流里面就挺好做的了 可以选择重载这道题里面的一些运算(加减,取最小值),这样比较方便 Code #include<iostre ...

  3. [GDOI2016] 疯狂动物园 [树链剖分+可持久化线段树]

    题面 太长了,而且解释的不清楚,我来给个简化版的题意: 给定一棵$n$个点的数,每个点有点权,你需要实现以下$m$个操作 操作1,把$x$到$y$的路径上的所有点的权值都加上$delta$,并且更新一 ...

  4. 洛谷 P2606 [ZJOI2010]排列计数 解题报告

    P2606 [ZJOI2010]排列计数 题目描述 称一个\(1,2,...,N\)的排列\(P_1,P_2...,P_n\)是\(Magic\)的,当且仅当对所以的\(2<=i<=N\) ...

  5. RHN Classic and Red Hat Subscription Management

    What's the difference between RHN Classic and Red Hat Subscription Management? Introduction With the ...

  6. es6+最佳入门实践(3)

    3.数组扩展 3.1.扩展运算符 扩展运算符用三个点(...)表示,从字面上理解,它的功能就是把数组扩展开来,具体形式如下: let arr = [1, 2, 3]; console.log(...a ...

  7. 杭电oj2032、2040、2042、2054、2055

    2032  杨辉三角 #include <stdio.h> int main(){ ][],i,j,n; while(~scanf("%d",&n)){ ;i& ...

  8. (九)ubuntu解决resolv.conf被重写问题

    解决resolv.conf被重写问题 来源:http://www.cnblogs.com/lanxuezaipiao/p/3613497.html 第二步中你虽然配置了DNS,但是每次重启虚拟机或重启 ...

  9. 关于java1.7集合源码阅读

    工作中每天都会和java集合打交道,虽然以前也看过jdk源码的实现,但有些东西时间长了还是会遗忘,或者有些实现在新版本中有了新的变化,俗话说"温故而知新",所以打算再阅读一下相关源 ...

  10. C#设计模式学习笔记-单例模式(转)

    C#设计模式学习笔记-单例模式 http://www.cnblogs.com/xun126/archive/2011/03/09/1970807.html 最近在学设计模式,学到创建型模式的时候,碰到 ...