<html><head><title>use A* to find path...</title></head>
<body style="margin:0px">
<script>
/*
written by hjjboy
email:tianmashuangyi@163.com
qq:156809986
*/
var closelist=new Array(),openlist=new Array();
var gw=10,gh=10,gwh=14;
var p_start=new Array(2),p_end=new Array(2);
var s_path,n_path="";
var num,bg,flag=0;
var w=30,h=20;
function GetRound(pos){
var a=new Array();
a[0]=(pos[0]+1)+","+(pos[1]-1);
a[1]=(pos[0]+1)+","+pos[1];
a[2]=(pos[0]+1)+","+(pos[1]+1);
a[3]=pos[0]+","+(pos[1]+1);
a[4]=(pos[0]-1)+","+(pos[1]+1);
a[5]=(pos[0]-1)+","+pos[1];
a[6]=(pos[0]-1)+","+(pos[1]-1);
a[7]=pos[0]+","+(pos[1]-1);
return a;
}
function GetF(arr){
var t,G,H,F;
for(var i=0;i<arr.length;i++){
t=arr[i].split(",");
t[0]=parseInt(t[0]);t[1]=parseInt(t[1]);
if(IsOutScreen([t[0],t[1]])||IsPass(arr[i])||InClose([t[0],t[1]])||IsStart([t[0],t[1]])||!IsInTurn([t[0],t[1]]))
continue;
if((t[0]-s_path[3][0])*(t[1]-s_path[3][1])!=0)
G=s_path[1]+gwh;
else
G=s_path[1]+gw;
if(InOpen([t[0],t[1]])){
if(G<openlist[num][1]){
openlist[num][0]=(G+openlist[num][2]);
openlist[num][1]=G;
openlist[num][4]=s_path[3];
}
else{G=openlist[num][1];}
}
else{
H=(Math.abs(p_end[0]-t[0])+Math.abs(p_end[1]-t[1]))*gw;
F=G+H;
arr[i]=new Array();
arr[i][0]=F;arr[i][1]=G;arr[i][2]=H;arr[i][3]=[t[0],t[1]];arr[i][4]=s_path[3];
openlist[openlist.length]=arr[i];
}
if(maptt.rows[t[1]].cells[t[0]].style.backgroundColor!="#cccccc"&&maptt.rows[t[1]].cells[t[0]].style.backgroundColor!="#0000ff"&&maptt.rows[t[1]].cells[t[0]].style.backgroundColor!="#ff0000"&&maptt.rows[t[1]].cells[t[0]].style.backgroundColor!="#00ff00")
{
maptt.rows[t[1]].cells[t[0]].style.backgroundColor="#FF00FF";
//maptt.rows[t[1]].cells[t[0]].innerHTML="<font color=white>"+G+"</font>";
}
}
}
function IsStart(arr){
if(arr[0]==p_start[0]&&arr[1]==p_start[1])
return true;
return false;
}
function IsInTurn(arr){
if(arr[0]>s_path[3][0]){
if(arr[1]>s_path[3][1]){
if(IsPass((arr[0]-1)+","+arr[1])||IsPass(arr[0]+","+(arr[1]-1)))
return false;
}
else if(arr[1]<s_path[3][1]){
if(IsPass((arr[0]-1)+","+arr[1])||IsPass(arr[0]+","+(arr[1]+1)))
return false;
}
}
else if(arr[0]<s_path[3][0]){
if(arr[1]>s_path[3][1]){
if(IsPass((arr[0]+1)+","+arr[1])||IsPass(arr[0]+","+(arr[1]-1)))
return false;
}
else if(arr[1]<s_path[3][1]){
if(IsPass((arr[0]+1)+","+arr[1])||IsPass(arr[0]+","+(arr[1]+1)))
return false;
}
}
return true;
}
function IsOutScreen(arr){
if(arr[0]<0||arr[1]<0||arr[0]>(w-1)||arr[1]>(h-1))
return true;
return false;
}
function InOpen(arr){
var bool=false;
for(var i=0;i<openlist.length;i++){
if(arr[0]==openlist[i][3][0]&&arr[1]==openlist[i][3][1]){
bool=true;num=i;break;}
}
return bool;
}
function InClose(arr){
var bool=false;
for(var i=0;i<closelist.length;i++){
if((arr[0]==closelist[i][3][0])&&(arr[1]==closelist[i][3][1])){
bool=true;break;}
}
return bool;
}
function IsPass(pos){
if((";"+n_path+";").indexOf(";"+pos+";")!=-1)
return true;
return false;
}
function Sort(arr){
var temp;
for(var i=0;i<arr.length;i++){
if(arr.length==1)break;
if(arr[i][0]<=arr[i+1][0]){
temp=arr[i];
arr[i]=arr[i+1];
arr[i+1]=temp;
}
if((i+1)==(arr.length-1))
break;
}
}
function main(){
GetF(GetRound(s_path[3]));
Sort(openlist);
s_path=openlist[openlist.length-1];
closelist[closelist.length]=s_path;
openlist[openlist.length-1]=null;
if(openlist.length==0){alert("找不到路径");return;}
openlist.length=openlist.length-1;
if((s_path[3][0]==p_end[0])&&(s_path[3][1]==p_end[1])){
getPath();
}
else{maptt.rows[s_path[3][1]].cells[s_path[3][0]].style.backgroundColor="#00ff00";setTimeout("main()",100);}
}
function getPath(){
var str="";
var t=closelist[closelist.length-1][4];
while(1){
str+=t.join(",")+";";
maptt.rows[t[1]].cells[t[0]].style.backgroundColor="#ffff00";
for(var i=0;i<closelist.length;i++){
if(closelist[i][3][0]==t[0]&&closelist[i][3][1]==t[1])
t=closelist[i][4];
}
if(t[0]==p_start[0]&&t[1]==p_start[1])
break;
}
alert(str);
}
function setPos(){
var h=(Math.abs(p_end[0]-p_start[0])+Math.abs(p_end[1]-p_start[1]))*gw;
s_path=[h,0,h,p_start,p_start];
}
function set(id,arr){
switch(id){
case 1:
p_start=arr;
maptt.rows[arr[1]].cells[arr[0]].style.backgroundColor="#ff0000";break;
case 2:
p_end=arr;maptt.rows[arr[1]].cells[arr[0]].style.backgroundColor="#0000ff";break;
case 3:
n_path+=arr.join(",")+";";maptt.rows[arr[1]].cells[arr[0]].style.backgroundColor="#cccccc";break;
default:
break;
}
}
function setflag(id){flag=id;}
</script>
<table id="maptt" cellspacing="1" cellpadding="0" border="0" bgcolor="#000000">
<script>
for(var i=0;i<h;i++){
document.write("<tr>");
for(var j=0;j<w;j++){
document.write('<td onclick="set(flag,['+j+','+i+']);" bgcolor="#ffffff" width="20" height="20"></td>');
}
document.write("</tr>");
}
</script>
</table>
<a href="javascript:setflag(1);">设置起点</a><br>
<a href='javascript:setflag(2);'>设置终点</a><br>
<a href='javascript:setflag(3);'>设置障碍点</a><br>
<input type="button" onclick="setPos();main();this.disabled=true;" value="find">
</body>
</html>

A*算法主要用到的是一个公式:F=G+H;
G,是指起始点到当前点的距离。
H,是指当前点到目的点的距离。
F,是两者之和。

为了方便起见,两点之间的距离直接取两者之间X方向的距离差+Y方向上的距离差。

在A*算法中,主要就是搜索一个点的周围八个方块(去掉不可走的),然后计算各个方块的F值,取F值最小的作为下一步需要走的方格,而把当前方格作为下一步的父方格。然后另下一步作为当前访格。依此轮回,直到找到目的方格为止。

http://astar.baidu.com/data/demo/ACRush.txt

http://www.blueidea.com/tech/multimedia/2005/3121.asp

http://bbs.blueidea.com/viewthread.php?tid=1640729

http://bbs.blueidea.com/viewthread.php?tid=2402659

JS中实现A*算法寻路的更多相关文章

  1. js 中的快速排序算法简单实现

    对于快速排序,最早是在c++中看到,它是利用指针来交换顺序,其实无论哪种语言,原理 和 思想都是一样,然而真正用起来的时候就特别容易忽略一些事实,导致实现失败.废话少说,下面用js实现一下快速排序: ...

  2. JS中常见排序算法详解

    本文将详细介绍在JavaScript中算法的用法,配合动图生动形象的让你以最快的方法学习算法的原理以及在需求场景中的用途. 有句话怎么说来着: 雷锋推倒雷峰塔,Java implements Java ...

  3. js中常用的算法排序

    在工作中都会经常用到的一些基础算法,可以很快解决问题.这些都是在工作中总结的,希望可以帮助到大家. 一.数组乱序 arr.sort(function randomsort(a, b) { return ...

  4. JS中的排序算法-冒泡排序解析

    冒泡排序算法 例子:10,8,9,6,4,20,5  从小到大排序 第一轮  1)10>8  交换数据 得到:8,10,9,6,4,20,5 2)10>9  交换数据 得到:8,9,10, ...

  5. js 中的算法题,那些经常看到的

    js中遇到的算法题不是很多,可以说基本遇不到.但面试的时候,尤其是一些大公司,总是会出这样那样的算法题,考察一个程序员的逻辑思维能力.如下: 1.回文. 回文是指把相同的词汇或句子,在下文中调换位置或 ...

  6. JS 中 Tween 的使用

    JavaScript Tween算法及缓动效果   Flash做动画时会用到Tween类,利用它可以做很多动画效果,例如缓动.弹簧等等.我这里要教大家的是怎么利用flash的Tween类的算法,来做j ...

  7. JS中几种常见的数组算法(前端面试必看)

    JS中几种常见的数组算法 1.将稀疏数组变成不稀疏数组 /** * 稀疏数组 变为 不稀疏数组 * @params array arr 稀疏数组 * @return array 不稀疏的数组 */ f ...

  8. JS中常见算法问题

    JS中常见算法问题 1. 阐述JS中的变量提升(声明提前) 答:将所有的变量提升当当前作用域的顶部,赋值留在原地.意味着我们可以在某个变量声明前就使用该变量. 虽然JS会进行变量提升,但并不会执行真正 ...

  9. 今天给大家分享一下js中常用的基础算法

    今天给大家分享一下js中常用的基础算法,废话不多说,直接上代码: 1.两个数字调换顺序 ,b= function fun(a,b){ b = b - a ;// a = 2 ; b = 2 a = a ...

随机推荐

  1. 懵懵懂懂初识J2EE

    一.定义 Java2平台包含:标准版.企业版.微缩版.当中J2SE是Java2的标准版,主要用 于桌面应用软件的编程:J2ME是微缩版,主要应用于嵌入式系统开发:还有这次学习的J2EE是Java2的企 ...

  2. plsql dev中Dynamic Performance Tables not accessible分析解决(转)

    使用plsql dev的朋友多遇到过类此如下面的提示: Dynamic Performance Tables not accessible, Automatic Statistics Disabled ...

  3. Spring MVC框架搭建

    Spring MVC篇一.搭建Spring MVC框架 本项目旨在搭建一个简单的Spring MVC框架,了解Spring MVC的基础配置等内容. 一.项目结构 本项目使用idea intellij ...

  4. Mina框架与Spring整合配置文件

    Mina框架与Spring的整合事实上非常easy,主要是要弄清楚要注入的属性的名称,进而选择合适的注入方法. 关于Spring的四种注入方法请还有一篇文章:spring依赖注入的四种方式 <? ...

  5. UVa - The 3n + 1 problem 解读

    这个问题并计算质数了一下相间隔似的.思想上一致. 注意问题: 1 i 可能 大于或等于j -- 这里上传.小心阅读题意,我没有说这个地方不能保证.需要特殊处理 2 计算过程中可能溢出,的整数大于最大值 ...

  6. HTTP状态管理机制之Cookie(转)

    一.cookie 起源 cookie 最早是网景公司的雇员 Lou Montulli 在1993年3月发明,后被 W3C 采纳,目前 cookie 已经成为标准,所有的主流浏览器如 IE.Chrome ...

  7. C#采用的是“四舍六入五成双”、上取整、下取整

    c# 四舍五入.上取整.下取整 Posted on 2010-07-28 12:54 碧水寒潭 阅读(57826) 评论(4) 编辑 收藏 在处理一些数据时,我们希望能用“四舍五入”法实现,但是C#采 ...

  8. angular cors跨域资源共享设置 和formdata设定

    非常easy,下来容易找到: <pre name="code" class="javascript">.config(['$routeProvide ...

  9. IT只忍者龟Photoshop简单人像的头发抠图过程

    一.导入素材,加入蒙版 1.导入美女图片 2.导入背景图片 如今须要将美女抠出来放在这个背景上,怎么办?一定会有人想到用通道,抽出.(备注:在ps6以后版本号,抽出已经没有这个选项了). 3.将美女图 ...

  10. 数组、链表、Hash(转)

    在程序中,存放指定的数据最常用的数据结构有两种:数组和链表. 数组和链表的区别: 1.数组是将元素在内存中连续存放. 链表中的元素在内存中不是顺序存储的,而是通过存在元素中的指针联系到一起. 2.数组 ...