给定一个源点,求最短路径,那么存在以源点为根的最短路径树
因为最短路径具有最优子结构的性质,所以我们可以先求出树的第一层,然后再求出树的第二层,以此类推
bellman_ford算法就是按照这种思想求最短路径的。
因为树最多有n-1层,所以只要n-1次循环即可,每次循环i访问所有的边,然后松弛路径,就求出了第i层的最短路径。
那么很明显,该算法的时间复杂度为O(VE)

http://acm.fafu.edu.cn/problem.php?id=1473

 #include <stdio.h>
#include <string.h>
const int N = +;
const int INF = <<;
struct Edge
{
int u,v,weight;
}g[];
int dist[N];
void relax(int u, int v,int weight)
{
if(dist[v] > dist[u] + weight)
dist[v] = dist[u] + weight;
}
void bellman_ford(int n, int m)
{
int i,j;
for(i=; i<n-; ++i)//n-1循环
for(j=; j<m; ++j)//枚举所有的边去松弛最短路径
{
relax(g[j].u,g[j].v,g[j].weight);
}
}
int main()
{
int n,m,a,b,c,i;
while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF)
{
for(i=; i<=n; ++i)
dist[i] = INF;
for(i=; i<m; ++i)
{
scanf("%d%d%d",&g[i].u,&g[i].v,&g[i].weight);
if(g[i].u==)
dist[g[i].v] = g[i].weight;
}
bellman_ford(n,m);
for(i=; i<=n; ++i)
printf("%d\n",dist[i]);
}
return ;
}

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