使用OFusion将3D max导出到现场Ogre的Mesh该方法是经常使用的非。的一些问题,在这里为方便摘要。

1.OFusion得到:

http://download.csdn.net/detail/bafghgle/2560230

里面还带有中文文档和Demo。这个版本号仅仅支持3D Max7,8,9.

2.3D Max中OFusion配置

打开视图:http://blog.sina.com.cn/s/blog_55ef1ead010154gd.html

具体配置:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4c4a5644010008vk.html

材质配置:http://wenku.baidu.com/view/7afbffa0b0717fd5360cdc02.html

有时候配置完毕后OFusion视图仍然漆黑一片。

原因未知。

3.导出后坐标偏移等问题

http://hi.baidu.com/xocoder/item/994de44a5d74a30ce93504fb

相同须要注意场景的坐标和单位设置,在OGRE中设置相机坐标时候须要參考这个值。

4.导出后某些Mesh没有正常载入。

检查OSM文件是否存在某些Mesh的名称出现转义字符,假设有,在3D Max中检查该对象名称是否有空格之类的特殊字符。

5.OSM渲染后结果材质纹理有错误

检查Material文件里Mesh相应的纹理脚本代码,如:

ambient设置是否错误。OFution导出后的默认设置为ambient 0 0 0 0

透明材质是否使用scene_blend,透明纹理须要设置scene_blend alpha_blend,并且注意alpha_rejection的设置。默认为alpha_rejection always_pass,应该改动为alpha_rejection greater
150,或其他数字。欲了解更多的效果,你看到的透明地图的边缘。

对象是否需要关闭扑杀使用cull_hardware none和cull_software none

3DMax的OFusion插件的使用问题的更多相关文章

  1. 3DMax的OFusion插件使用问题

    使用OFusion将3D max场景导出为Ogre的Mesh是非经常常使用的方法.这里汇总一些问题方便查阅. 1.OFusion获取: http://download.csdn.net/detail/ ...

  2. 3dmax卡通渲染插件pencil+渲染线框

    转自:http://www.cr173.com/soft/179512.html http://www.psoft.co.jp/jp/ 官网和YTB有 2代的视频教程,平均每个2分钟长,无解说,是日文 ...

  3. 3dmax渲染插件,生成2.5d瓦片

    基于3dmax2013的2.5d渲染插件,demo版,需要的和感兴趣的可以试用,这是百度网盘地址:http://pan.baidu.com/s/1c0mYY7e 插件主要功能,按层级对3dmax场景进 ...

  4. 一款超级好用的3Dmax模型插件 支持模型多格式批量转换

    对于模型设计师来说模型格式转换是最常见的事,但是每一款建模软件所支持的格式各有不同,模型互导操作太麻烦 为了解决这个难题,老子云平台研发了一款基于3dmax软件的模型格式转换插件,支持多种模型格式想换 ...

  5. 3DMax脚本插件--改动材质&贴图名称

    从网上淘到了一套人物的模型,当时的心情是激动无比,掏出用的不熟练的3DMax折腾了半天.突然发现了一个蛋疼的事儿,所有的模型文件,材质名称,子材质,以及贴图所实用的是中文命名!! ! 尽管说是能跑,只 ...

  6. 3DMAx Panda Directx Exporter 导出 X插件

    Panda Directx Exporter 下载地址 http://www.andytather.co.uk/Panda/directxmax_downloads.aspx 将下载的文件解压后,放到 ...

  7. 3dmax osg格式导出插件 osgExp OpenSceneGraph Max Exporter

    https://sourceforge.net/projects/osgmaxexp/files/OpenSceneGraph%20Max%20Exporter/

  8. Unity3D研究院之自制批量关联材质与贴图插件

    原地址:http://www.xuanyusong.com/archives/2314 美术做过的模型导出fbx,美术把Fbx和贴图文件给了程序,程序把Fbx导入工程可能会出现贴图和材质没有关联上的问 ...

  9. 【转】unity地形插件T4M使用帮助

    unity的地形系统在手机游戏中因为效率问题基本无法使用,只能通过T4M这个地形插件来进行优化制作.下面大概讲解一下使用流程及方法. 先中U3D里面用自带的地形系统刷出想要的地形和贴图.贴图可以大概刷 ...

随机推荐

  1. (插播)unity的 异常捕捉和 ios Android 崩溃信息的捕捉。

    近期 做些准备性得工作和有意思的事情.所以近期做了一个适合ios和android 错误信息捕捉的unity插件. 两个功能,app崩溃也就是闪退 是开发人员 非常头疼的一件事,还有就是一些莫名得错误 ...

  2. 如何定义AIDL跨进程间通信

    当进程A要去调用进程B中的service时,并实现通信,我们通常都是通过AIDL来操作的 projectA: 首先在我们自己的包com.wzp.aidlservice中创建一个RemoteServic ...

  3. POJ1080 Human Gene Functions 动态规划 LCS的变形

    题意读了半年,唉,给你两串字符,然后长度不同,你能够用'-'把它们补成同样长度,补在哪里取决于得分,它会给你一个得分表,问你最大得分 跟LCS非常像的DP数组 dp[i][j]表示第一个字符串取第i个 ...

  4. CODE - TSQL convert Query to JSON

    原文 ODE - TSQL convert Query to JSON TSQL - Query to JSON It is my philosophy that good development s ...

  5. 一对TCP协议及OSI简介模式

    原文地址:  移步这里

  6. sharepoint 2013 更改用户配置文件属性值的方法 modify user profile

    在此前写了两篇文章sharepoint 的UserProfile博客 sharepoint 2010 获取用户信息UserProfile方法 sharepoint 2010 怎样用SocialComm ...

  7. Nyoj 修路方案(次小生成树)

    描述 南将军率领着许多部队,它们分别驻扎在N个不同的城市里,这些城市分别编号1~N,由于交通不太便利,南将军准备修路. 现在已经知道哪些城市之间可以修路,如果修路,花费是多少. 现在,军师小工已经找到 ...

  8. 解决Unity3d 4.3 动画系统带来的烦恼

    近期有非常多同学问我关于unity3d 4.3更新之后动画系统和曾经不一样了,并且之前用的非常熟练的创建动画和修修改画非常多操作都不好用了,那么在这里和大家分享一下三杀的个人经验,方便大家使用unit ...

  9. Hash散列算法 Time33算法

    hash在开发由频繁使用.今天time33也许最流行的哈希算法. 算法: 对字符串的每一个字符,迭代的乘以33 原型: hash(i) = hash(i-1)*33 + str[i] ; 在使用时.存 ...

  10. Tomcat剖析(二):一个简单的Servlet服务器

    Tomcat剖析(二):一个简单的Servlet服务器 1. Tomcat剖析(一):一个简单的Web服务器 2. Tomcat剖析(二):一个简单的Servlet服务器 3. Tomcat剖析(三) ...