使用OFusion将3D max导出到现场Ogre的Mesh该方法是经常使用的非。的一些问题,在这里为方便摘要。

1.OFusion得到:

http://download.csdn.net/detail/bafghgle/2560230

里面还带有中文文档和Demo。这个版本号仅仅支持3D Max7,8,9.

2.3D Max中OFusion配置

打开视图:http://blog.sina.com.cn/s/blog_55ef1ead010154gd.html

具体配置:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4c4a5644010008vk.html

材质配置:http://wenku.baidu.com/view/7afbffa0b0717fd5360cdc02.html

有时候配置完毕后OFusion视图仍然漆黑一片。

原因未知。

3.导出后坐标偏移等问题

http://hi.baidu.com/xocoder/item/994de44a5d74a30ce93504fb

相同须要注意场景的坐标和单位设置,在OGRE中设置相机坐标时候须要參考这个值。

4.导出后某些Mesh没有正常载入。

检查OSM文件是否存在某些Mesh的名称出现转义字符,假设有,在3D Max中检查该对象名称是否有空格之类的特殊字符。

5.OSM渲染后结果材质纹理有错误

检查Material文件里Mesh相应的纹理脚本代码,如:

ambient设置是否错误。OFution导出后的默认设置为ambient 0 0 0 0

透明材质是否使用scene_blend,透明纹理须要设置scene_blend alpha_blend,并且注意alpha_rejection的设置。默认为alpha_rejection always_pass,应该改动为alpha_rejection greater
150,或其他数字。欲了解更多的效果,你看到的透明地图的边缘。

对象是否需要关闭扑杀使用cull_hardware none和cull_software none

3DMax的OFusion插件的使用问题的更多相关文章

  1. 3DMax的OFusion插件使用问题

    使用OFusion将3D max场景导出为Ogre的Mesh是非经常常使用的方法.这里汇总一些问题方便查阅. 1.OFusion获取: http://download.csdn.net/detail/ ...

  2. 3dmax卡通渲染插件pencil+渲染线框

    转自:http://www.cr173.com/soft/179512.html http://www.psoft.co.jp/jp/ 官网和YTB有 2代的视频教程,平均每个2分钟长,无解说,是日文 ...

  3. 3dmax渲染插件,生成2.5d瓦片

    基于3dmax2013的2.5d渲染插件,demo版,需要的和感兴趣的可以试用,这是百度网盘地址:http://pan.baidu.com/s/1c0mYY7e 插件主要功能,按层级对3dmax场景进 ...

  4. 一款超级好用的3Dmax模型插件 支持模型多格式批量转换

    对于模型设计师来说模型格式转换是最常见的事,但是每一款建模软件所支持的格式各有不同,模型互导操作太麻烦 为了解决这个难题,老子云平台研发了一款基于3dmax软件的模型格式转换插件,支持多种模型格式想换 ...

  5. 3DMax脚本插件--改动材质&贴图名称

    从网上淘到了一套人物的模型,当时的心情是激动无比,掏出用的不熟练的3DMax折腾了半天.突然发现了一个蛋疼的事儿,所有的模型文件,材质名称,子材质,以及贴图所实用的是中文命名!! ! 尽管说是能跑,只 ...

  6. 3DMAx Panda Directx Exporter 导出 X插件

    Panda Directx Exporter 下载地址 http://www.andytather.co.uk/Panda/directxmax_downloads.aspx 将下载的文件解压后,放到 ...

  7. 3dmax osg格式导出插件 osgExp OpenSceneGraph Max Exporter

    https://sourceforge.net/projects/osgmaxexp/files/OpenSceneGraph%20Max%20Exporter/

  8. Unity3D研究院之自制批量关联材质与贴图插件

    原地址:http://www.xuanyusong.com/archives/2314 美术做过的模型导出fbx,美术把Fbx和贴图文件给了程序,程序把Fbx导入工程可能会出现贴图和材质没有关联上的问 ...

  9. 【转】unity地形插件T4M使用帮助

    unity的地形系统在手机游戏中因为效率问题基本无法使用,只能通过T4M这个地形插件来进行优化制作.下面大概讲解一下使用流程及方法. 先中U3D里面用自带的地形系统刷出想要的地形和贴图.贴图可以大概刷 ...

随机推荐

  1. 打包静默安装参数(nsis,msi,InstallShield,InnoSetup)

    原文:打包静默安装参数(nsis,msi,InstallShield,InnoSetup)[转] 有时我们在安装程序的时候,希望是静默安装的,不显示下一步下一步,这编访问来教大家如何来操作,现在常用的 ...

  2. DWR入门的例子(一个)

    DWR(Direct Web Remoting)是WEB远程调用框架.使用这种框架使AJAX发展至今已成为非常easy.使用DWR能client利用JavaScript直接调用服务端的Java方法并返 ...

  3. shell脚本操作数据库

    #!/bin/bash HOST_NAME="localhost" PORT=3306 USERNAME="root" PASSWORD="root& ...

  4. UIBarButtonItem 小记边

     watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQveWFuZ3poZW4xOTkwMDcwMQ==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/ ...

  5. tableView 短剪线离开15像素问题

    ios7于,UITableViewCell左将默认15空白像素. 建立setSeparatorInset:UIEdgeInsetsZero 空白可以去除. ios8中.setSeparatorInse ...

  6. Handler详细说明系列(六)——View的post()详解

    MainActivity例如下列: package cc.testui2; import android.os.Bundle; import android.view.View; import and ...

  7. jQuery自定义右键菜单

    首先看下效果,效果在最下面: 代码: body { font-size: 12px; margin: 0px; padding: 0px; } form,div,ul,li { margin: 0px ...

  8. 图解zookeeper FastLeader选举算法

    zookeeper当配置为群集模式,在启动或异常情况将被选举为的例子Leader.默认选择算法FastLeaderElection. 不知道zookeeper够考虑这样一个问题:某个服务能够配置为多个 ...

  9. SSAS系列——【06】多维数据(创建Cube)

    原文:SSAS系列--[06]多维数据(创建Cube) 1.文件类型说明 项目定义文件 (.dwproj).项目用户设置 (.dwproj.user).数据源文件 (.ds).数据源视图文件 (.ds ...

  10. Javscript轮播 支持平滑和渐隐两种效果(可以只有两张图)

    原文:Javscript轮播 支持平滑和渐隐两种效果(可以只有两张图) 先上两种轮播效果:渐隐和移动   效果一:渐隐 1 2 3 4 效果二:移动 1 2 3 4 接下来,我们来大致说下整个轮播的思 ...