一、条件变量

  条件变量实现了java.util.concurrent.locks.Condition接口,条件变量的实例化就是通过一个Lock对象上调用newCondition()方法获得的,这样条件就和一个锁绑定起来了。因此,Java中的条件变量只能和锁配合使用,来控制并发程序访问竞争资源的安全。

  条件变量的出现是为了更精细的控制线程等待与唤醒,一个锁可以有多个条件,每个条件上有多个线程等待,通过await()方法,可以让线程在该条件下等待。当调用signalAll()方法时,又可以唤醒该条件下等待的线程。条件变量比较抽象,原因是它不是自然语言中的条件概念,而是控制程序的一种手段。

  看个例子,有一个账户,多个用户(线程)在同时操作这个账户,有的存款有的取款,存款随便存,但取款有限制,不能透支,任何试图透支的操作都将等待里面有足够的存款时才执行操作。

  CaseTest.java

 package Thread;
import java.util.*;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class CaseTest {
public static void main(String[] args){
MyCount1 myCount1=new MyCount1("6516431",10000);
ExecutorService pool=Executors.newFixedThreadPool(2);
Thread t1=new SaveThread("张三",myCount1,2000);
Thread t2=new DrawThread("李四",myCount1,3600);
Thread t3=new SaveThread("王二",myCount1,2700);
Thread t4=new SaveThread("麻子",myCount1,600);
Thread t5=new DrawThread("胖子",myCount1,1300);
Thread t6=new DrawThread("小刘",myCount1,800);
pool.execute(t1);
pool.execute(t2);
pool.execute(t3);
pool.execute(t4);
pool.execute(t5);
pool.execute(t6);
pool.shutdown();
}
}
class SaveThread extends Thread{
private String name;
private MyCount1 myCount1;
private int x;
SaveThread(String name,MyCount1 myCount1,int x){
this.name=name;
this.myCount1=myCount1;
this.x=x;
}
public void run(){
myCount1.saving(x,name);
}
}
class DrawThread extends Thread{
private String name;
private MyCount1 myCount;
private int x;
DrawThread(String name,MyCount1 myCount,int x){
this.name=name;
this.myCount=myCount;
this.x=x;
}
public void run(){
myCount.drawing(x,name);
}
}
class MyCount1{
private String oid;
private int cash;
private Lock lock=new ReentrantLock();
private Condition _save=lock.newCondition();
private Condition _draw=lock.newCondition();
MyCount1(String oid,int cash){
this.oid=oid;
this.cash=cash;
}
public void saving(int x,String name){
lock.lock(); //获取锁
if(x>0){
cash+=x;
System.out.println(name+"存款"+x+",当前余额为:"+cash);
}
_draw.signalAll(); //唤醒所有等待线程。
lock.unlock(); //释放锁
}
public void drawing(int x,String name){
lock.lock();
try{
if(cash-x<0){
_draw.await();//阻塞取款操作
}else{
cash-=x;
System.out.println(name+"取款"+x+",当前余额为:"+cash);
}
_save.signalAll();//唤醒所有存款操作
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}finally{
lock.unlock();
}
}
}

  结果为:

 李四取款3600,当前余额为:6400
张三存款2000,当前余额为:8400
王二存款2700,当前余额为:11100
麻子存款600,当前余额为:11700
胖子取款1300,当前余额为:10400
小刘取款800,当前余额为:9600

  如果不用条件变量和锁,如何实现此功能呢?

  CaseTest.java

 package Thread;
import java.util.*;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class CaseTest {
public static void main(String[] args){
MyCount1 myCount1=new MyCount1("6516431",10000);
ExecutorService pool=Executors.newFixedThreadPool(2);
Thread t1=new SaveThread("张三",myCount1,2000);
Thread t2=new DrawThread("李四",myCount1,3600);
Thread t3=new SaveThread("王二",myCount1,2700);
Thread t4=new SaveThread("麻子",myCount1,600);
Thread t5=new DrawThread("胖子",myCount1,1300);
Thread t6=new DrawThread("小刘",myCount1,800);
pool.execute(t1);
pool.execute(t2);
pool.execute(t3);
pool.execute(t4);
pool.execute(t5);
pool.execute(t6);
pool.shutdown();
}
}
class SaveThread extends Thread{
private String name;
private MyCount1 myCount1;
private int x;
SaveThread(String name,MyCount1 myCount1,int x){
this.name=name;
this.myCount1=myCount1;
this.x=x;
}
public void run(){
myCount1.saving(x,name);
}
}
class DrawThread extends Thread{
private String name;
private MyCount1 myCount;
private int x;
DrawThread(String name,MyCount1 myCount,int x){
this.name=name;
this.myCount=myCount;
this.x=x;
}
public void run(){
myCount.drawing(x,name);
}
}
class MyCount1{
private String oid;
private int cash;
MyCount1(String oid,int cash){
this.oid=oid;
this.cash=cash;
}
public synchronized void saving(int x,String name){
if(x>0){
cash+=x;
System.out.println(name+"存款"+x+",当前余额为:"+cash);
}
notifyAll();
//_draw.signalAll(); //唤醒所有等待线程。
//lock.unlock(); //释放锁
}
public synchronized void drawing(int x,String name){
if(cash-x<0){
try{
wait();
}
catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}else{
cash-=x;
System.out.println(name+"取款"+x+",当前余额为:"+cash);
}
notifyAll(); }
}

  第二种方式是用同步方法的第一种方法,以前说过这种方法不如第二种好,下面改进一下该同步的程序:

  CaseTest.java

 package Thread;
import java.util.*;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class CaseTest {
public static void main(String[] args){
MyCount1 myCount1=new MyCount1("6516431",10000);
ExecutorService pool=Executors.newFixedThreadPool(2);
Thread t1=new SaveThread("张三",myCount1,2000);
Thread t2=new DrawThread("李四",myCount1,3600);
Thread t3=new SaveThread("王二",myCount1,2700);
Thread t4=new SaveThread("麻子",myCount1,600);
Thread t5=new DrawThread("胖子",myCount1,1300);
Thread t6=new DrawThread("小刘",myCount1,800);
pool.execute(t1);
pool.execute(t2);
pool.execute(t3);
pool.execute(t4);
pool.execute(t5);
pool.execute(t6);
pool.shutdown();
}
}
class SaveThread extends Thread{
private String name;
private MyCount1 myCount1;
private int x;
SaveThread(String name,MyCount1 myCount1,int x){
this.name=name;
this.myCount1=myCount1;
this.x=x;
}
public void run(){
myCount1.saving(x,name);
}
}
class DrawThread extends Thread{
private String name;
private MyCount1 myCount;
private int x;
DrawThread(String name,MyCount1 myCount,int x){
this.name=name;
this.myCount=myCount;
this.x=x;
}
public void run(){
myCount.drawing(x,name);
}
}
class MyCount1{
private String oid;
private int cash;
//private Lock lock=new ReentrantLock();
//private Condition _save=lock.newCondition();
//private Condition _draw=lock.newCondition();
MyCount1(String oid,int cash){
this.oid=oid;
this.cash=cash;
}
public void saving(int x,String name){
synchronized(this){
if(x>0){
cash+=x;
System.out.println(name+"存款"+x+",当前余额为:"+cash);
}
notifyAll();
}
}
public void drawing(int x,String name){
synchronized(this){
if(cash-x<0){
try{
wait();
}
catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}else{
cash-=x;
System.out.println(name+"取款"+x+",当前余额为:"+cash);
}
notifyAll();
}
}
}

二、Volatile变量

  具体的内容,详见 JAVA理论与实践:正确使用Volatile变量

三、原子量

  所谓原子量就是操作变量的操作是“原子的”,该操作不可再分,因此线程是安全的。volatile、synchronized关键字来解决并发访问的安全问题,但这样太麻烦。有一个用来进行单变量多线程并发安全访问的工具包java.util.concurrent.atmoic。

  Test.java

 package Thread;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicLong;
public class CaseTest {
public static void main(String[] args){
ExecutorService pool=Executors.newFixedThreadPool(2);
Runnable t1=new MyRunnable_2("张三",2000);
Runnable t2=new MyRunnable_2("李四",3600);
Runnable t3=new MyRunnable_2("王二",2700);
Runnable t4=new MyRunnable_2("麻子",600);
Runnable t5=new MyRunnable_2("胖子",1300);
Runnable t6=new MyRunnable_2("小刘",800);
pool.execute(t1);
pool.execute(t2);
pool.execute(t3);
pool.execute(t4);
pool.execute(t5);
pool.execute(t6);
pool.shutdown();
}
}
class MyRunnable_2 implements Runnable{
private static AtomicLong aLong = new AtomicLong(10000);
private String name;
private int x;
MyRunnable_2(String name,int x){
this.name=name;
this.x=x;
}
public void run(){
System.out.println(name+"执行了"+x+",余额为:"+aLong.addAndGet(x));
}
}

  结果为

 /**第一种结果**/
张三执行了2000,余额为:12000
王二执行了2700,余额为:14700
麻子执行了600,余额为:15300
胖子执行了1300,余额为:16600
小刘执行了800,余额为:17400
李四执行了3600,余额为:21000 /**第二种结果**/
张三执行了2000,余额为:15600
李四执行了3600,余额为:13600
王二执行了2700,余额为:18300
麻子执行了600,余额为:18900
胖子执行了1300,余额为:20200
小刘执行了800,余额为:21000

  这个例子是个反例,可见到虽然使用了原子量,但是并发访问还是有问题,那么问题在哪?原子量虽然可以保证单个变量在某一个操作过程安全,但无法保证整个代码块,或者说整个程序的安全。因此,通常可以使用锁等同步机制控制整个程序的安全性。

  Test.java

 package Thread;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicLong;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class CaseTest {
public static void main(String[] args){
ExecutorService pool=Executors.newFixedThreadPool(2);
Lock lock=new ReentrantLock(false);
Runnable t1=new MyRunnable_2("张三",2000,lock);
Runnable t2=new MyRunnable_2("李四",3600,lock);
Runnable t3=new MyRunnable_2("王二",2700,lock);
Runnable t4=new MyRunnable_2("麻子",600,lock);
Runnable t5=new MyRunnable_2("胖子",1300,lock);
Runnable t6=new MyRunnable_2("小刘",800,lock);
pool.execute(t1);
pool.execute(t2);
pool.execute(t3);
pool.execute(t4);
pool.execute(t5);
pool.execute(t6);
pool.shutdown();
}
}
class MyRunnable_2 implements Runnable{
private static AtomicLong aLong = new AtomicLong(10000);
private String name;
private int x;
private Lock lock;
MyRunnable_2(String name,int x,Lock lock){
this.name=name;
this.x=x;
this.lock=lock;
}
public void run(){
lock.lock();
System.out.println(name+"执行了"+x+",余额为:"+aLong.addAndGet(x));
lock.unlock();
}
}

  结果为:

 张三执行了2000,余额为:12000
李四执行了3600,余额为:15600
王二执行了2700,余额为:18300
胖子执行了1300,余额为:19600
麻子执行了600,余额为:20200
小刘执行了800,余额为:21000

此时,加入了一个对象锁,来控制并发访问的控制,不管程序运行多少次,结果都是一样的。有关原子的用法仅仅保证变量操作的原子性,但是需要考虑整个过程的线程安全性。

 四、信号量

  一个信号量管理很多的许可证,为了获取信号量,线程通过调用acquire请求许可。Java信号量实际上是一个功能完毕的计数器,并由此限制了通过的线程数量,其他线程可以通过调用release释放许可。

  它对控制一定资源的消费与回收有着重要意义,信号量常常用于多线程的代码中,并能监控有多少数目的线程等待获取资源,并且通过信号量可以得知可用资源的数目等等,这里强调数目二字,并不是指有哪些在等待,哪些资源可用。例子:

  SignalTest.java

 package Thread;

 import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Semaphore; public class SignalTest {
public static void main(String[] args){
MyPool myPool=new MyPool(20);
ExecutorService threadPool=Executors.newFixedThreadPool(2);
MyThread_signal t1=new MyThread_signal("任务A",myPool,3);
MyThread_signal t2=new MyThread_signal("任务B",myPool,12);
MyThread_signal t3=new MyThread_signal("任务C",myPool,7);
threadPool.execute(t1);
threadPool.execute(t2);
threadPool.execute(t3);
threadPool.shutdown();
}
}
class MyPool{
private Semaphore sp;//池相关的信号量
MyPool(int size){this.sp=new Semaphore(size);}
public Semaphore getSp(){return sp;}
public void setSp(Semaphore sp){this.sp=sp;}
}
class MyThread_signal extends Thread{
private String name;
private MyPool myPool;
private int x;
MyThread_signal(String name,MyPool myPool,int x){
this.name=name;
this.myPool=myPool;
this.x=x;
}
public void run(){
try{
myPool.getSp().acquire();
System.out.println(name+"成功获取了"+x+"个许可!");
}
catch(InterruptedException e){e.printStackTrace();}
finally{myPool.getSp().release(x);
System.out.println(name+"释放了"+x+"个许可!");}
}
}

  结果为:

 任务A成功获取了3个许可!
任务A释放了3个许可!
任务C成功获取了7个许可!
任务C释放了7个许可!
任务B成功获取了12个许可!
任务B释放了12个许可!

  信号量仅仅是对池资源进行监控,但不能 保证线程的安全,因此,应该自己控制线程的安全访问资源。

五、线程池

  线程池的思想还是一种对象池的思想,开辟一块内存空间,里面存放众多的(未死亡)的线程,池中线程执行调度由池管理器来处理。当有线程任务时,从池中取一个,执行完线程对象归池,这样可以避免反复创建线程对象带来的性能开销,节约系统资源。

   线程池分为固定尺寸的线程池、可变尺寸线程池。

1、固定大小的线程池

 package Thread;

 import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors; public class Test1 {
public static void main(String[] args){
ExecutorService pool=Executors.newFixedThreadPool(2);
Thread t1=new MyThread_test();
Thread t2=new MyThread_test();
Thread t3=new MyThread_test();
Thread t4=new MyThread_test();
pool.execute(t1);
pool.execute(t2);
pool.execute(t3);
pool.execute(t4);
pool.shutdown();
}
}
class MyThread_test extends Thread{
public void run(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在执行。。");
}
}
 pool-1-thread-1正在执行。。
pool-1-thread-2正在执行。。
pool-1-thread-1正在执行。。
pool-1-thread-2正在执行。。

2、单任务线程池

  在上一例修改一行pool对象的代码为:

 ExecutorService pool=Executors.newSingleThreadExecutor();
 pool-1-thread-1正在执行。。
pool-1-thread-1正在执行。。
pool-1-thread-1正在执行。。
pool-1-thread-1正在执行。。

  以上两种情况都是大小固定的,当要加入的池的线程(或任务)超过池最大尺寸的时候,则入此线程池需要排队等待。

3、可变尺寸的线程池

 ExecutorService pool=Executors.newCachedThreadPool();
pool-1-thread-1正在执行。。
pool-1-thread-4正在执行。。
pool-1-thread-3正在执行。。
pool-1-thread-2正在执行。。

4、延迟线程池

 package Thread;

 import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit; public class Test1 {
public static void main(String[] args){
//ExecutorService pool=Executors.newFixedThreadPool(2);
//ExecutorService pool=Executors.newSingleThreadExecutor();
//ExecutorService pool=Executors.newCachedThreadPool();
ScheduledExecutorService pool=Executors.newScheduledThreadPool(2);
Thread t1=new MyThread_test();
Thread t2=new MyThread_test();
Thread t3=new MyThread_test();
Thread t4=new MyThread_test();
Thread t5=new MyThread_test();
Thread t6=new MyThread_test();
pool.execute(t1);
pool.execute(t2);
pool.execute(t3);
pool.execute(t4);
pool.schedule(t5,10,TimeUnit.MILLISECONDS);
pool.schedule(t6,10,TimeUnit.MILLISECONDS);
pool.shutdown();
}
}
class MyThread_test extends Thread{
public void run(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在执行。。");
}
}
 pool-1-thread-1正在执行。。
pool-1-thread-2正在执行。。
pool-1-thread-1正在执行。。
pool-1-thread-1正在执行。。
pool-1-thread-2正在执行。。
pool-1-thread-1正在执行。。

5、单任务延迟线程池

  在4的代码基础上修改为:

 ScheduledExecutorService pool=Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();
 pool-1-thread-1正在执行。。
pool-1-thread-1正在执行。。
pool-1-thread-1正在执行。。
pool-1-thread-1正在执行。。
pool-1-thread-1正在执行。。
pool-1-thread-1正在执行。。

6、自定义线程池

 package Thread;

 import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit; public class Test1 {
public static void main(String[] args){
//ExecutorService pool=Executors.newFixedThreadPool(2);
//ExecutorService pool=Executors.newSingleThreadExecutor();
//ExecutorService pool=Executors.newCachedThreadPool();
//ScheduledExecutorService pool=Executors.newScheduledThreadPool(2);
//ScheduledExecutorService pool=Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();
BlockingQueue<Runnable>bqueue=new ArrayBlockingQueue<Runnable>(20);
ThreadPoolExecutor pool=new ThreadPoolExecutor(2,3,2,TimeUnit.MILLISECONDS,bqueue); Thread t1=new MyThread_test();
Thread t2=new MyThread_test();
Thread t3=new MyThread_test();
Thread t4=new MyThread_test();
Thread t5=new MyThread_test();
Thread t6=new MyThread_test();
pool.execute(t1);
pool.execute(t2);
pool.execute(t3);
pool.execute(t4);
pool.execute(t5);
pool.execute(t6);
// pool.schedule(t5,10,TimeUnit.MILLISECONDS);
//pool.schedule(t6,10,TimeUnit.MILLISECONDS);
pool.shutdown();
}
}
class MyThread_test extends Thread{
public void run(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在执行。。");
}
}
 pool-1-thread-1正在执行。。
pool-1-thread-2正在执行。。
pool-1-thread-1正在执行。。
pool-1-thread-2正在执行。。
pool-1-thread-1正在执行。。
pool-1-thread-2正在执行。。

  创建自定义线程池的构造方法很多,本例中的含义如下:

 public tThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,BlockingQueue<Runnable>workQueue)

 参数
corePoolSize:池中所保存的线程数,包括空闲线程。
maximumPoolSize:池中允许的最大线程数。
keepAliveTime:当线程大于核心时,此为终止前多余的空前线程等待新任务的最长时间。
unit-keepAliveTime:参数的时间单位
workQueue:执行前用于保持任务队列,此队列仅保持有executor方法提交的Runnable任务。 抛出:
IllegalArgumentException:如果corePoolSize或keepAliveTime小于0或者maximumPoolSize小于等于0,或者说corePoolSize大于maximumPoolSize。
NullPointerException:如果workQueue为空

  虽然自定义线程池麻烦点,但是可以获取当前线程池的尺寸、正在执行任务的线程数、工作队列等。

六、障碍器

  当计算一个大的任务时,常常需要分配好多子任务去执行,只有当所有子任务执行完时,才能执行主任务,这时候需要借助障碍器。

 package Thread;

 import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier; public class CarrierTest {
public static void main(String[] args){
CyclicBarrier cb=new CyclicBarrier(6,new MainTask());
new SubTask("A",cb).start();
new SubTask("B",cb).start();
new SubTask("C",cb).start();
new SubTask("D",cb).start();
new SubTask("E",cb).start();
new SubTask("F",cb).start();
}
}
class MainTask implements Runnable{
public void run(){
System.out.println(">>>>主任务执行了!<<<<");
}
}
class SubTask extends Thread{
private String name;
private CyclicBarrier cb;
SubTask(String name,CyclicBarrier cb){
this.name=name;
this.cb=cb;
}
public void run(){
System.out.println("[子任务"+name+"]开始执行了!");
//for(int i=0;i<99999;i++);//模拟耗时的任务
System.out.println("[子任务"+name+"]开始执行完成了,并通知障碍器已经完成!"); try{
cb.await();//通知障碍器已经完成
}
catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
catch(BrokenBarrierException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
 [子任务C]开始执行了!
[子任务D]开始执行了!
[子任务E]开始执行了!
[子任务B]开始执行了!
[子任务A]开始执行了!
[子任务B]开始执行完成了,并通知障碍器已经完成!
[子任务E]开始执行完成了,并通知障碍器已经完成!
[子任务D]开始执行完成了,并通知障碍器已经完成!
[子任务F]开始执行了!
[子任务C]开始执行完成了,并通知障碍器已经完成!
[子任务F]开始执行完成了,并通知障碍器已经完成!
[子任务A]开始执行完成了,并通知障碍器已经完成!
>>>>主任务执行了!<<<<

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