学习笔记:GLSL Core Tutorial – Vertex Shader(内置变量说明)
1.每个Vertex Shader都有用户定义的输入属性,例如:位置,法线向量和纹理坐标等。Vertex Shaders也接收一致变量(uniform variables).
- uniform variables:一个只读的全局变量是为所有的顶点绘制调用
2.除了用户定义的输入变量,GLSL为每个Vertex定义了一组输入属性(内置变量),
in int gl_VertexID;
in int gl_InstanceID;
- gl_VertexID:当前被处理的顶点的索引。它是当前顶点在数组中的索引。对应OpenGL命令是glDraw*系列
- gl_InstanceID:指出了当前被渲染的instance。一般这个值是零,假如没有使用instance。
3.除了用户定义的输出变量,GLSL同时也定义了一组输出属性(内置变量),
out gl_PerVertex {
vec4 gl_Position;
float gl_PointSize;
float gl_ClipDistance[];
};
学习笔记:GLSL Core Tutorial – Vertex Shader(内置变量说明)的更多相关文章
- shader内置变量
内置变量都在UnityShaderVariables.cginc文件中声明 变换矩阵 All these matrices arefloat4x4 type. Name Value UNITY_MAT ...
- unity shader 内置变量
官网Manual:http://docs.unity3d.com/Manual/SL-UnityShaderVariables.html unity提供大量的内置变量,来供我们使用,主要包括一些 :矩 ...
- Java程序猿的JavaScript学习笔记(5——prototype和Object内置方法)
计划按例如以下顺序完毕这篇笔记: Java程序猿的JavaScript学习笔记(1--理念) Java程序猿的JavaScript学习笔记(2--属性复制和继承) Java程序猿的JavaScript ...
- Python基础学习笔记(八)常用字典内置函数和方法
参考资料: 1. <Python基础教程> 2. http://www.runoob.com/python/python-dictionary.html 3. http://www.lia ...
- Python基础学习笔记(七)常用元组内置函数
参考资料: 1. <Python基础教程> 2. http://www.runoob.com/python/python-tuples.html 3. http://www.liaoxue ...
- web前端学习(四)JavaScript学习笔记部分(6)-- js内置对象
1.JS内置对象-什么是对象 1.1.什么是对象: JavaScript中的所有事物都是对象:字符串.数值.数组.函数 每个对象带有属性和方法 JavaScript允许自定义对象 1.2.自定义对象: ...
- Python学习笔记——以函数为参数的内置函数
1.用法 一个参数 def ds(x): return 2 * x + 1 print(ds(5)) 11 g = lambda x : 2 * x + 1 print(g(5)) 11 两个参数 d ...
- 学习笔记:GLSL Core Tutorial – Pipeline (OpenGL 3.2 – OpenGL 4.2)
GLSL Core Tutorial – Pipeline (OpenGL 3.2 – OpenGL 4.2) GLSL 是一种管道,一种图形化的流水线 1.GLSL 的具体工作流程: 简化流程如下: ...
- 学习笔记——Maven 内置变量
Maven内置变量说明: ${basedir} 项目根目录(即pom.xml文件所在目录) ${project.build.directory} 构建目录,缺省为target目录 ${project. ...
随机推荐
- java 导出excel(读数据库案例)
import java.sql.Connection;import java.sql.DriverManager;import java.sql.ResultSet;import java.sql.S ...
- dplyr 数据操作 数据排序 (arrange)
在R中,我们在整理数据时,经常需要对数据排序,以便数据增强数据的可读性. 下面我们来看下dplyr中的,arrange函数 arrange(.data, ...) 跟filter()类似,arrang ...
- 越狱开发-创建真正的后台程序(Daemon Process)
在网上搜索了一下如何在IOS上面实现Daemon Process,只有chrisalvares的博客中有过详细的描述,但是其博客中描述的较为复杂, 参考stackoverflow中的一个问答: htt ...
- [ An Ac a Day ^_^ ] CodeForces 586C Gennady the Dentist 模拟
题意: n个小朋友去拔牙 每个小朋友在拔牙的时候会哭 哭声是vi分贝 距离门口vi远的小朋友听到了哭声会害怕 他们的勇气值p会减少d 如果勇气值p小于等于零 他们就会在门外哭并立即离开拔牙队列(回家找 ...
- 2014web面试题
面试题目会根据你的等级和职位变化,入门级到专家级:范围↑.深度↑.方向↑; 类型: 技术视野.项目细节.理论知识型题,算法题,开放性题,案例题. 进行追问,可以确保问到你开始不懂或者面试官开始不懂为止 ...
- apicloud
<!doctype html> <html class="no-js"> <head> <meta charset="utf-8 ...
- chapter 14_1 环境
Lua将其所有的全局变量保存在一个常规的table中,称为“global environment”. Lua将环境table自身保存在一个全局变量_G中,_G._G等于 _G . 比如下面的代码打印出 ...
- 洛谷-火柴棒等式-NOIP2008提高组复赛
题目描述 Description 给你n根火柴棍,你可以拼出多少个形如“A+B=C”的等式?等式中的A.B.C是用火柴棍拼出的整数(若该数非零,则最高位不能是0).用火柴棍拼数字0-9的拼法如图所示: ...
- 第一题 (Map)利用Map,完成下面的功能:
从命令行读入一个字符串,表示一个年份,输出该年的世界杯冠军是哪支球队.如果该 年没有举办世界杯,则输出:没有举办世界杯. 附:世界杯冠军以及对应的夺冠年份,请参考本章附录. 附录 1.历届世界杯冠 ...
- A. Mike and Cellphone(Round 361 Div.2)
写一半去开程序的时候不小心关了网页,LOFTER我都不奢望加入代码高亮,最起码我关闭的时候弹个对话框,再不济也给我定时保存一下草稿吧. A. Mike and Cellphone time limit ...