转载自:
https://nezha.gitbooks.io/ios-developmentarticles/content/UIView%E7%9A%84drawRect%E9%87%8D%E7%BB%98.html

有了view的子类,只要重载一个方法drawRect

-(void)drawRect:(CGRect)aRect;

它的参数是个矩形,这个矩形就是你要重绘的区域,你可以忽略参数,它只是为了性能优化,只在固定的区域绘图.

注意!!!

永远不要去调用drawRect,因为drawRect不是让你调用的,而是系统会去调用的.

那怎么去告诉系统需要重绘呢?

你发送两个消息,setNeedsDisplay和setNeedsDisplayInRect.

-(void)setNeedsDisplay;

-(void)setNeedsDisplayInRect:(CGRect)aRect;

你们可以认为初始化的时候的设置是一个点,然后晚些系统查看所有需要重绘的东西,

然后把它们按顺序排列,因为有些东西可能会重叠,然后再非常高效的把需要的东西绘制出来.

这样做有两个好处,一是让系统依据层的情况最优化性能,

二是如果你的property有一些setter,当你设置的时候需要重绘,这种情况也被最优化了.

所以你所有的setter都会调用self的setNeedsDisplay来重绘.

如果有人用了你的view,然后调用了好几个这样的setter,只需要重绘一次.

每个setNeedsDisplay都被一起传过去,然后一次性画出来.而不是每次都重绘.

环境(Context)决定了你在哪绘图,所以你创建环境的方法决定了要在哪绘图.

关于这个环境要注意的有一点,每次调用drawRect环境都是不一样的,所以不要把它保存起来,而是每次都去获取新的,

CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

这就是调用的方法,这也几乎是每个drawRect的第一行.

CGContextRef 是个cookie,不知道到底是什么,它​​不是个对象,因为没有*

当你有了环境,就可以用它来建立轨迹了,

这里就演示一个轨迹的例子,用CGContextBeginPath(context)来传递刚刚得到的环境,

然后就可以进行移动、添加直线弧线之类的了,

下面的几行代码就创建了右边的那个轨迹,

CGContextMoveToPoint(context , 75 , 10);

CGContextAddLineToPoint(context , 160 ,150);

CGContextAddLineToPoint(context , 10 ,150);

再说一次左上角是(0 , 0),画轨迹而不是缩放,

还有CGContextClosePath(context); 它会画条线回到起始点来封闭图形,

封闭图形不是必须的,你可以画个开放的.

上面做的这些看起来像是在绘画,但是只有上面几行代码的话其实什么也没画,虽然轨迹被创建了,但是没有真的画到屏幕上,

为什么会这样呢?因为你需要描边(stroke) 或者填充(fill) 来显示轨迹,

在描边或设置填充之前,还可以设置图形属性,这里用了UIColor设置颜色.

[ [ UIColor greenColor] setFill];

[ [ UIColor redColor] setStroke];

注意在用这个UIColor的时候不需要指出它的环境,当你在使用对象的时候,事实上你只用到UIColor,UIFont,NSString.

这里你使用对象的时候不用指出它的环境,它会假设你用的是当前环境,只要在前面的CGContext表面环境就可以了.

但是这里设置了描边和填充,还是什么都没画,还需要调用CGContextDrawPath

CGContextDrawPath(context , kCGPathFillStroke);

这个参数kCGPathFillStroke是常量标志,表示描边和填充还是仅描边或仅填充.

其实还可以建立一个轨迹,保存到一个轨迹变量CGPath,使用完之后还能交给其他环境继续用,

更多功能,需要去查看文档来使用.

Graphics State

图形状态,你用的最主要的是颜色,但你可以用一些复杂的,比如线宽、图案填充等,

CGContextSetLineWidth(context , 1.0);

CGContextSetFillPattern(context , (CGPatternRef)pattern , (CGFloat [] )components ); 图形状态有一点要小心的就是子程序(subroutines),因为比如我有了一个新环境然后设置它的图形状态,

那么这时候我调用的子程序会怎么样呢?

子程序里面也有自己的图形状态,这就和我的设置冲突了,

所以对此有个机制叫push和pop环境,

UIGraphicsPopContext();

所以我就对开始的那个环境入栈,然后再做我要做的绘图,

然后在出栈回到调用子程序之前的环境,

在drawRect里面绘制图片

UIImage *image="";

[image drawAtPoint:(CGPoint) p ];//按原大小绘图

[image drawInRect:(CGRect) r ];//会缩放图片

[image drawAsPatternInRect:(CGRect) pathRect];//会重复绘图以填满指定的矩形区域

你还可以用PNG或者JPG格式的二进制数据来表示图片:

一些常见问题

问1:由UIImageView派生出的类,为什么在drawRect中,无法绘制矩形?但如果从UIView派出就可以?

答:苹果的官方文档说了, UIImageView是专门为显示图片做的控件,用了最优显示技术,是不让调用darwrect方法, 要调用这个方法,只能从uiview里重写。

问2:在ios开发中,为什么自定义UIView 重写drawRect方法之后,绘图区域之外为黑,合理的情况是,我没有绘制或者填充的区域应该是透明的才对啊,如果我希望没有绘制的地方为透明该如何做?

答:self.backgroundColor = [UIColor clearColor]; 并记得[super drawRect];

关于UIView及其子类重绘drawRect的更多相关文章

  1. iOS之 重绘机制

    最近在看Core Animation , 今天来谈谈CALayer 和 UIView 中的重绘的一些认识: 我们都知道UIView里面有个成员layer,利用这个这个layer我们可以设置一些圆角,阴 ...

  2. iOS - 布局重绘机制相关方法的研究

    iOS View布局重绘机制相关方法 布局 - (void)layoutSubviews - (void)layoutIfNeeded- (void)setNeedsLayout —————————— ...

  3. 继承UIView的初始化 、重绘、以及绘制图片

    大家对于UIViewController的生命周期都相当了解了.但是对于继承UIView的子类能做什么,却很少有文章介绍的. 1.  -initWithFrame:(CGRect)rect是view指 ...

  4. iPhone重绘机制drawRect

    如何使用iPhone进行绘图.重绘操作iPhone的绘图操作是在UIView类的drawRect方法中完成的,所以如果我们要想在一个UIView中绘图,需要写一个扩展UIView 的类,并重写draw ...

  5. Phone重绘机制drawRect 转

    Phone重绘机制drawRect 如何使用iPhone进行绘图.重绘操作iPhone的绘图操作是在UIView类的drawRect方法中完成的,所以如果我们要想在一个UIView中绘图,需要写一个扩 ...

  6. iOS重绘机制drawRect

    iOS的绘图操作是在UIView类的drawRect方法中完成的,所以如果我们要想在一个UIView中绘图,需要写一个扩展UIView 的类,并重写drawRect方法,在这里进行绘图操作,程序会自动 ...

  7. iOS 视图:重绘与UIScrollView(内容根据iOS编程编写)

    我们继续之前的 Hypnosister 应用,当用户开始触摸的时候,圆形的颜色会改变. 首先,在 JXHypnosisView 头文件中声明一个属性,用来表示圆形的颜色. #import " ...

  8. iOS之UI--Quartz2D的入门应用--重绘下载圆形进度条

    *:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-child { margin-bottom: 0 !important; } ...

  9. 同一个页面多个CALayer重绘的办法

    //知识点,CALayer的重绘,-(void)drawLayer:(CALayer *)layer inContext:(CGContextRef)ctx 方法,CALayer的渐变色.多个CALa ...

随机推荐

  1. 将当天时间转换为unix时间戳

    /** * @return * * @Title: getDate * @Description: TODO(时间戳转换为String类型的日期数据) * @param @param unixDate ...

  2. 【转】使用DirectUI技术实现QQ界面

    转自http://bbs.csdn.net/topics/350023031 一.介绍 DirectUI技术说白了就是XML配置文件+图片+JavaScript控制界面.这点与网页css+图片+Jav ...

  3. win7系统,apache2.2下添加PHP5的配置详解

    首先要说apache(服务器). php(开发语言). mysql(数据库) 之间的关系. Apache:为系统提供了Web服务支持,网站:http://www.apache.org/ PHP:为系统 ...

  4. HDU2502:月之数

    Problem Description 当寒月还在读大一的时候,他在一本武林秘籍中(据后来考证,估计是计算机基础,狂汗-ing),发现了神奇的二进制数. 如果一个正整数m表示成二进制,它的位数为n(不 ...

  5. 当@PathVariable遇上中文和点

    当@PathVariable遇上中文和点 Spring MVC从3.0开始支持REST,而主要就是通过@PathVariable来处理请求参数和路径的映射.  由于考虑到SEO的缘故,很多人喜欢把新闻 ...

  6. ubuntu setup adb tool

    sudo add-apt-repository ppa:nilarimogard/webupd8sudo apt-get updatesudo apt-get install android-tool ...

  7. virt

    www.itwhy.org/linux/debian7-%E5%AE%89%E8%A3%85-kvm-%E8%99%9A%E6%8B%9F%E6%9C%BA.html www.storageonlin ...

  8. sql求日期

    2.求以下日期SQL: 昨天 select convert(varchar(10),getdate() - 1,120) 明天 select convert(varchar(10),getdate() ...

  9. JSP简单标签标签库开发

    1.定制标签的实现类称为标签处理器,简单标签处理器指实现SimpleTag接口的类,如下图的SimpleTagSupport类,该类为SimpleTag接口的默认实现类. 注:不要直接实现Simple ...

  10. URL的# (转)

    http://www.ruanyifeng.com/blog/2011/03/url_hash.html