一、What's 异步?

启动程序时,系统会在内存中创建一个新的进程。进程是构成运行程序资源的集合。

在进程内部,有称为线程的内核对象,它代表的是真正的执行程序。系统会在 Main 方法的第一行语句就开始线程的执行。

线程:

①默认情况,一个进程只包含一个线程,从程序的开始到执行结束;

②线程可以派生自其它线程,所以一个进程可以包含不同状态的多个线程,来执行程序的不同部分;

③一个进程中的多个线程,将共享该进程的资源;

④系统为处理器执行所规划的单元是线程,而非进程。

一般来说我们写的控制台程序都只使用了一个线程,从第一条语句按顺序执行到最后一条。但在很多的情况下,这种简单的模型会在性能或用户体验上不好。

例如:服务器要同时处理来自多个客户端程序的请求,又要等待数据库和其它设备的响应,这将严重影响性能。程序不应该将时间浪费在响应上,而要在等待的同时执行其它任务!

现在我们开始进入异步编程。在异步程序中,代码不需要按照编写时的顺序执行。这时我们需要用到 C# 5.0 引入的 async/await 来构建异步方法。

我们先看一下不用异步的示例:

 1     class Program
2 {
3 //创建计时器
4 private static readonly Stopwatch Watch = new Stopwatch();
5
6 private static void Main(string[] args)
7 {
8 //启动计时器
9 Watch.Start();
10
11 const string url1 = "http://www.cnblogs.com/";
12 const string url2 = "http://www.cnblogs.com/liqingwen/";
13
14 //两次调用 CountCharacters 方法(下载某网站内容,并统计字符的个数)
15 var result1 = CountCharacters(1, url1);
16 var result2 = CountCharacters(2, url2);
17
18 //三次调用 ExtraOperation 方法(主要是通过拼接字符串达到耗时操作)
19 for (var i = 0; i < 3; i++)
20 {
21 ExtraOperation(i + 1);
22 }
23
24 //控制台输出
25 Console.WriteLine($"{url1} 的字符个数:{result1}");
26 Console.WriteLine($"{url2} 的字符个数:{result2}");
27
28 Console.Read();
29 }
30
31 /// <summary>
32 /// 统计字符个数
33 /// </summary>
34 /// <param name="id"></param>
35 /// <param name="address"></param>
36 /// <returns></returns>
37 private static int CountCharacters(int id, string address)
38 {
39 var wc = new WebClient();
40 Console.WriteLine($"开始调用 id = {id}:{Watch.ElapsedMilliseconds} ms");
41
42 var result = wc.DownloadString(address);
43 Console.WriteLine($"调用完成 id = {id}:{Watch.ElapsedMilliseconds} ms");
44
45 return result.Length;
46 }
47
48 /// <summary>
49 /// 额外操作
50 /// </summary>
51 /// <param name="id"></param>
52 private static void ExtraOperation(int id)
53 {
54 //这里是通过拼接字符串进行一些相对耗时的操作
55 var s = "";
56
57 for (var i = 0; i < 6000; i++)
58 {
59 s += i;
60 }
61
62 Console.WriteLine($"id = {id} 的 ExtraOperation 方法完成:{Watch.ElapsedMilliseconds} ms");
63 }
64 }

图1-1 运行的效果图,以毫秒(ms)为单位

【备注】一般来说,直接拼接字符串是一种比较耗性能的手段,如果对字符串拼接有性能要求的话应该使用 StringBuilder。

【注意】每次运行的结果可能不同。不管哪次调试,绝大部分时间都浪费前两次调用(CountCharacters 方法),即在等待网站的响应上。

  

图1-2 根据执行结果所画的时间轴

有人曾幻想着这样提高性能的方法:在调用 A 方法时,不等它执行完,直接执行 B 方法,然后等 A 方法执行完成再处理。

C# 的 async/await 就可以允许我们这么弄。

 1     class Program
2 {
3 //创建计时器
4 private static readonly Stopwatch Watch = new Stopwatch();
5
6 private static void Main(string[] args)
7 {
8 //启动计时器
9 Watch.Start();
10
11 const string url1 = "http://www.cnblogs.com/";
12 const string url2 = "http://www.cnblogs.com/liqingwen/";
13
14 //两次调用 CountCharactersAsync 方法(异步下载某网站内容,并统计字符的个数)
15 Task<int> t1 = CountCharactersAsync(1, url1);
16 Task<int> t2 = CountCharactersAsync(2, url2);
17
18 //三次调用 ExtraOperation 方法(主要是通过拼接字符串达到耗时操作)
19 for (var i = 0; i < 3; i++)
20 {
21 ExtraOperation(i + 1);
22 }
23
24 //控制台输出
25 Console.WriteLine($"{url1} 的字符个数:{t1.Result}");
26 Console.WriteLine($"{url2} 的字符个数:{t2.Result}");
27
28 Console.Read();
29 }
30
31 /// <summary>
32 /// 统计字符个数
33 /// </summary>
34 /// <param name="id"></param>
35 /// <param name="address"></param>
36 /// <returns></returns>
37 private static async Task<int> CountCharactersAsync(int id, string address)
38 {
39 var wc = new WebClient();
40 Console.WriteLine($"开始调用 id = {id}:{Watch.ElapsedMilliseconds} ms");
41
42 var result = await wc.DownloadStringTaskAsync(address);
43 Console.WriteLine($"调用完成 id = {id}:{Watch.ElapsedMilliseconds} ms");
44
45 return result.Length;
46 }
47
48 /// <summary>
49 /// 额外操作
50 /// </summary>
51 /// <param name="id"></param>
52 private static void ExtraOperation(int id)
53 {
54 //这里是通过拼接字符串进行一些相对耗时的操作
55 var s = "";
56
57 for (var i = 0; i < 6000; i++)
58 {
59 s += i;
60 }
61
62 Console.WriteLine($"id = {id} 的 ExtraOperation 方法完成:{Watch.ElapsedMilliseconds} ms");
63 }
64 }

图1-3 修改后的执行结果图

图1-4 根据加入异步后的执行结果画的时间轴。

我们观察时间轴发现,新版代码比旧版快了不少(由于网络波动的原因,很可能会出现耗时比之前长的情况)。这是由于 ExtraOperation 方法的数次调用是在 CountCharactersAsync 方法调用时等待响应的过程中进行的。所有的工作都是在主线程中完成的,没有创建新的线程。

【改动分析】只改了几个细节的地方,直接展开代码的话可能看不出来,改动如下:

  

图1-5

  图1-6

  

①从 Main 方法执行到 CountCharactersAsync(1, url1) 方法时,该方法会立即返回,然后才会调用它内部的方法开始下载内容。该方法返回的是一个 Task<int> 类型的占位符对象,表示计划进行的工作。这个占位符最终会返回 int 类型的值。

②这样就可以不必等 CountCharactersAsync(1, url1) 方法执行完成就可以继续进行下一步操作。到执行 CountCharactersAsync(2, url2)  方法时,跟 ① 一样返回 Task<int> 对象。

③然后,Main 方法继续执行三次 ExtraOperation 方法,同时两次 CountCharactersAsync 方法依然在持续工作 。

④t1.Result 和 t2.Result 是指从 CountCharactersAsync 方法调用的 Task<int> 对象取结果,如果还没有结果的话,将阻塞,直有结果返回为止。

二、async/await 结构

先解析一下专业名词:

同步方法:一个程序调用某个方法,等到其执行完成之后才进行下一步操作。这也是默认的形式。

异步方法:一个程序调用某个方法,在处理完成之前就返回该方法。通过 async/await 我们就可以实现这种类型的方法。

async/await 结构可分成三部分:

(1)调用方法:该方法调用异步方法,然后在异步方法执行其任务的时候继续执行;

(2)异步方法:该方法异步执行工作,然后立刻返回到调用方法;

(3)await 表达式:用于异步方法内部,指出需要异步执行的任务。一个异步方法可以包含多个 await 表达式(不存在 await 表达式的话 IDE 会发出警告)。

  现在我们来分析一下示例。

  

图2-1

三、What’s 异步方法

     异步方法:在执行完成前立即返回调用方法,在调用方法继续执行的过程中完成任务。
     语法分析:
     (1)关键字:方法头使用 async 修饰。
     (2)要求:包含 N(N>0) 个 await 表达式(不存在 await 表达式的话 IDE 会发出警告),表示需要异步执行的任务。
     (3)返回类型:只能返回 3 种类型(void、Task 和 Task<T>)。Task 和 Task<T> 标识返回的对象会在将来完成工作,表示调用方法和异步方法可以继续执行。
     (4)参数:数量不限,但不能使用 out 和 ref 关键字。
     (5)命名约定:方法后缀名应以 Async 结尾。
     (6)其它:匿名方法和 Lambda 表达式也可以作为异步对象;async 是一个上下文关键字;关键字 async 必须在返回类型前。
 

图3-1 异步方法的简单结构图

(一)介绍异步方法

     异步方法:在执行完成前立即返回调用方法,在调用方法继续执行的过程中完成任务。
     语法分析:
     (1)关键字:方法头使用 async 修饰。
     (2)要求:包含 N(N>0) 个 await 表达式(不存在 await 表达式的话 IDE 会发出警告),表示需要异步执行的任务。【备注】感谢 czcz1024 的修正与补充:没有的话,就和普通方法一样执行了。
     (3)返回类型:只能返回 3 种类型(void、Task 和 Task<T>)。Task 和 Task<T> 标识返回的对象会在将来完成工作,表示调用方法和异步方法可以继续执行。
     (4)参数:数量不限。但不能使用 out 和 ref 关键字。
     (5)命名约定:方法后缀名应以 Async 结尾。
     (6)其它:匿名方法和 Lambda 表达式也可以作为异步对象;async 是一个上下文关键字;关键字 async 必须在返回类型前。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
                          图1 异步方法的简单结构图

  关于 async 关键字:

  ①在返回类型之前包含 async 关键字

  ②它只是标识该方法包含一个或多个 await 表达式,即,它本身不创建异步操作。

  ③它是上下文关键字,即可作为变量名。

  现在先来简单分析一下这三种返回值类型:void、Task 和 Task<T>

  (1)Task<T>:调用方法要从调用中获取一个 T 类型的值,异步方法的返回类型就必须是Task<T>。调用方法从 Task 的 Result 属性获取的就是 T 类型的值。

 1         private static void Main(string[] args)
2 {
3 Task<int> t = Calculator.AddAsync(1, 2);
4
5 //一直在干活
6
7 Console.WriteLine($"result: {t.Result}");
8
9 Console.Read();
10 }
 1     internal class Calculator
2 {
3 private static int Add(int n, int m)
4 {
5 return n + m;
6 }
7
8 public static async Task<int> AddAsync(int n, int m)
9 {
10 int val = await Task.Run(() => Add(n, m));
11
12 return val;
13 }
14 }

图2

图3

 (2)Task:调用方法不需要从异步方法中取返回值,但是希望检查异步方法的状态,那么可以选择可以返回 Task 类型的对象。不过,就算异步方法中包含 return 语句,也不会返回任何东西。

 1         private static void Main(string[] args)
2 {
3 Task t = Calculator.AddAsync(1, 2);
4
5 //一直在干活
6
7 t.Wait();
8 Console.WriteLine("AddAsync 方法执行完成");
9
10 Console.Read();
11 }
 1     internal class Calculator
2 {
3 private static int Add(int n, int m)
4 {
5 return n + m;
6 }
7
8 public static async Task AddAsync(int n, int m)
9 {
10 int val = await Task.Run(() => Add(n, m));
11 Console.WriteLine($"Result: {val}");
12 }
13 }

图4

图5

  (3)void:调用方法执行异步方法,但又不需要做进一步的交互。

 1         private static void Main(string[] args)
2 {
3 Calculator.AddAsync(1, 2);
4
5 //一直在干活
6
7 Thread.Sleep(1000); //挂起1秒钟
8 Console.WriteLine("AddAsync 方法执行完成");
9
10 Console.Read();
11 }
 1     internal class Calculator
2 {
3 private static int Add(int n, int m)
4 {
5 return n + m;
6 }
7
8 public static async void AddAsync(int n, int m)
9 {
10 int val = await Task.Run(() => Add(n, m));
11 Console.WriteLine($"Result: {val}");
12 }
13 }

图6

图7

四、控制流

     异步方法的结构可拆分成三个不同的区域:
     (1)表达式之前的部分:从方法头到第一个 await 表达式之间的所有代码。
     (2)await 表达式:将被异步执行的代码。
     (3)表达式之后的部分:await 表达式的后续部分。
 
                                                                                             图1-1
  该异步方法执行流程:从await表达式之前的地方开始,同步执行到第一个 await,标识着第一部分执行结束,一般来说此时 await 工作还没完成。当await 任务完成后,该方法将继续同步执行后续部分。在执行的后续部分中,如果依然存在 await,就重复上述过程。
  当到达 await 表达式时,线程将从异步方法返回到调用方法。如果异步方法的返回类型为 Task 或 Task<T>,会创建一个 Task 对象,标识需要异步完成的任务,然后将 Task 返回来调用方法。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
                                                    图1-2
  异步方法的控制流:
  ①异步执行 await 表达式的空闲任务。
  ②await 表达式执行完成,继续执行后续部分。如再遇到 await 表达式,按相同情况进行处理。
  ③到达末尾或遇到 return 语句时,根据返回类型可以分三种情况:
    a.void:退出控制流。
    b.Task:设置 Task 的属性并退出。
    c.Task<T>:设置 Task 的属性和返回值(Result 属性)并退出。
  ④同时,调用方法将继续执行,从异步方法获取 Task 对象。需要值的时候,会暂停等到 Task 对象的 Result 属性被赋值才会继续执行。
 
  【难点】
  ①第一次遇到 await 所返回对象的类型。这个返回类型就是同步方法头的返回类型,跟 await 表达式的返回值没有关系。
  ②到达异步方法的末尾或遇到 return 语句,它并没有真正的返回一个值,而是退出了该方法。

五、await 表达式

  await 表达式指定了一个异步执行的任务。默认情况,该任务在当前线程异步执行。

  每一个任务就是一个 awaitable 类的实例。awaitable 类型指包含 GetAwaiter() 方法的类型。

  实际上,你并不需要构建自己的 awaitable,一般只需要使用 Task 类,它就是 awaitable。

  最简单的方式是在方法中使用 Task.Run() 来创建一个 Task。【注意】它是在不同的线程上执行方法。

  让我们一起来看看示例。

 1     internal class Program
2 {
3 private static void Main(string[] args)
4 {
5 var t = Do.GetGuidAsync();
6 t.Wait();
7
8 Console.Read();
9 }
10
11
12 private class Do
13 {
14 /// <summary>
15 /// 获取 Guid
16 /// </summary>
17 /// <returns></returns>
18 private static Guid GetGuid() //与Func<Guid> 兼容
19 {
20 return Guid.NewGuid();
21 }
22
23 /// <summary>
24 /// 异步获取 Guid
25 /// </summary>
26 /// <returns></returns>
27 public static async Task GetGuidAsync()
28 {
29 var myFunc = new Func<Guid>(GetGuid);
30 var t1 = await Task.Run(myFunc);
31
32 var t2 = await Task.Run(new Func<Guid>(GetGuid));
33
34 var t3 = await Task.Run(() => GetGuid());
35
36 var t4 = await Task.Run(() => Guid.NewGuid());
37
38 Console.WriteLine($"t1: {t1}");
39 Console.WriteLine($"t2: {t2}");
40 Console.WriteLine($"t3: {t3}");
41 Console.WriteLine($"t4: {t4}");
42 }
43 }
44 }

图2-1

图2-2

  上面 4 个 Task.Run() 都是采用了 Task Run(Func<TReturn> func) 形式来直接或间接调用 Guid.NewGuid()。

   Task.Run() 支持 4 中不同的委托类型所表示的方法:Action、Func<TResult>、Func<Task> 和 Func<Task<TResult>>

 1     internal class Program
2 {
3 private static void Main(string[] args)
4 {
5 var t = Do.GetGuidAsync();
6 t.Wait();
7
8 Console.Read();
9 }
10
11 private class Do
12 {
13 public static async Task GetGuidAsync()
14 {
15 await Task.Run(() => { Console.WriteLine(Guid.NewGuid()); }); //Action
16
17 Console.WriteLine(await Task.Run(() => Guid.NewGuid())); //Func<TResult>
18
19 await Task.Run(() => Task.Run(() => { Console.WriteLine(Guid.NewGuid()); })); //Func<Task>
20
21 Console.WriteLine(await Task.Run(() => Task.Run(() => Guid.NewGuid()))); //Func<Task<TResult>>
22 }
23 }
24 }

图2-3 Task.Run() 方法的重载

六、How 取消异步操作

  CancellationToken 和 CancellationTokenSource 这两个类允许你终止执行异步方法。

  (1)CancellationToken 对象包含任务是否被取消的信息;如果该对象的属性 IsCancellationRequested 为 true,任务需停止操作并返回;该对象操作是不可逆的,且只能使用(修改)一次,即该对象内的 IsCancellationRequested 属性被设置后,就不能改动。

  (2)CancellationTokenSource 可创建 CancellationToken 对象,调用 CancellationTokenSource 对象的 Cancel 方法,会使该对象的 CancellationToken 属性 IsCancellationRequested 设置为 true。

  【注意】调用 CancellationTokenSource 对象的 Cancel 方法,并不会执行取消操作,而是会将该对象的 CancellationToken 属性 IsCancellationRequested 设置为 true。

  示例

 1     internal class Program
2 {
3 private static void Main(string[] args)
4 {
5 CancellationTokenSource source = new CancellationTokenSource();
6 CancellationToken token = source.Token;
7
8 var t = Do.ExecuteAsync(token);
9
10 //Thread.Sleep(3000); //挂起 3 秒
11 //source.Cancel(); //传达取消请求
12
13 t.Wait(token); //等待任务执行完成
14 Console.WriteLine($"{nameof(token.IsCancellationRequested)}: {token.IsCancellationRequested}");
15
16 Console.Read();
17 }
18
19
20 }
21
22 internal class Do
23 {
24 /// <summary>
25 /// 异步执行
26 /// </summary>
27 /// <param name="token"></param>
28 /// <returns></returns>
29 public static async Task ExecuteAsync(CancellationToken token)
30 {
31 if (token.IsCancellationRequested)
32 {
33 return;
34 }
35
36 await Task.Run(() => CircleOutput(token), token);
37 }
38
39 /// <summary>
40 /// 循环输出
41 /// </summary>
42 /// <param name="token"></param>
43 private static void CircleOutput(CancellationToken token)
44 {
45 Console.WriteLine($"{nameof(CircleOutput)} 方法开始调用:");
46
47 const int num = 5;
48 for (var i = 0; i < num; i++)
49 {
50 if (token.IsCancellationRequested) //监控 CancellationToken
51 {
52 return;
53 }
54
55 Console.WriteLine($"{i + 1}/{num} 完成");
56 Thread.Sleep(1000);
57 }
58 }
59 }

图3-1

图3-2 注释两行代码

图3-3:图3-1和图3-2的执行结果(注释两行代码)

上图是不调用 Cancel() 方法的结果图,不会取消任务的执行。

下图在 3 秒后调用 Cancel() 方法取消任务的执行:

图3-4:去掉注释

图3-5:图3-1和图3-4的执行结果(去掉注释)

七、异常处理

  await 表达式也可以使用 try...catch...finally 结构。

 1     internal class Program
2 {
3 private static void Main(string[] args)
4 {
5 var t = DoExceptionAsync();
6 t.Wait();
7
8 Console.WriteLine($"{nameof(t.Status)}: {t.Status}"); //任务状态
9 Console.WriteLine($"{nameof(t.IsCompleted)}: {t.IsCompleted}"); //任务完成状态标识
10 Console.WriteLine($"{nameof(t.IsFaulted)}: {t.IsFaulted}"); //任务是否有未处理的异常标识
11
12 Console.Read();
13 }
14
15 /// <summary>
16 /// 异常操作
17 /// </summary>
18 /// <returns></returns>
19 private static async Task DoExceptionAsync()
20 {
21 try
22 {
23 await Task.Run(() => { throw new Exception(); });
24 }
25 catch (Exception)
26 {
27 Console.WriteLine($"{nameof(DoExceptionAsync)} 出现异常!");
28 }
29 }
30 }

图1-1

【分析】await 表达式位于 try 块中,按普通的方式处理异常。但是,为什么图中的状态(Status)、是否完成标识(IsCompleted)和是否失败标识(IsFaulted)分别显示:运行完成(RanToCompletion) 、已完成(True) 和 未失败(False) 呢?因为:任务没有被取消,并且异常都已经处理完成!

八、在调用方法中同步等待任务

  调用方法可能在某个时间点上需要等待某个特殊的 Task 对象完成,才执行后面的代码。此时,可以采用实例方法 Wait 。

 1     internal class Program
2 {
3 private static void Main(string[] args)
4 {
5 var t = CountCharactersAsync("http://www.cnblogs.com/liqingwen/");
6
7 t.Wait(); //等待任务结束
8 Console.WriteLine($"Result is {t.Result}");
9
10 Console.Read();
11 }
12
13 /// <summary>
14 /// 统计字符数量
15 /// </summary>
16 /// <param name="address"></param>
17 /// <returns></returns>
18 private static async Task<int> CountCharactersAsync(string address)
19 {
20 var result = await Task.Run(() => new WebClient().DownloadStringTaskAsync(address));
21 return result.Length;
22 }
23 }

图2-1

Wait() 适合用于单一 Task 对象,如果想操作一组对象,可采用 Task 的两个静态方法 WaitAll() 和 WaitAny() 。

 1     internal class Program
2 {
3 private static int time = 0;
4 private static void Main(string[] args)
5 {
6 var t1 = GetRandomAsync(1);
7 var t2 = GetRandomAsync(2);
8
9 //IsCompleted 任务完成标识
10 Console.WriteLine($"t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");
11 Console.WriteLine($"t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
12
13 Console.Read();
14 }
15
16 /// <summary>
17 /// 获取一个随机数
18 /// </summary>
19 /// <param name="id"></param>
20 /// <returns></returns>
21 private static async Task<int> GetRandomAsync(int id)
22 {
23 var num = await Task.Run(() =>
24 {
25 time++;
26 Thread.Sleep(time * 100);
27 return new Random().Next();
28 });
29
30 Console.WriteLine($"{id} 已经调用完成");
31 return num;
32 }
33 }

图2-2 两个任务的 IsCompleted 属性都显示未完成

现在,在 Main() 方法中新增两行代码(6 和 7 两行),尝试调用 WaitAll() 方法。

 1         private static void Main(string[] args)
2 {
3 var t1 = GetRandomAsync(1);
4 var t2 = GetRandomAsync(2);
5
6 Task<int>[] tasks = new Task<int>[] { t1, t2 };
7 Task.WaitAll(tasks); //等待任务全部完成,才继续执行
8
9 //IsCompleted 任务完成标识
10 Console.WriteLine($"t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");
11 Console.WriteLine($"t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
12
13 Console.Read();
14 }

图2-3 两个任务的 IsCompleted 属性都显示 True

现在,再次将第 7 行改动一下,调用 WaitAny() 方法试试。

 1         private static void Main(string[] args)
2 {
3 var t1 = GetRandomAsync(1);
4 var t2 = GetRandomAsync(2);
5
6 Task<int>[] tasks = new Task<int>[] { t1, t2 };
7 Task.WaitAny(tasks); //等待任一 Task 完成,才继续执行
8
9 //IsCompleted 任务完成标识
10 Console.WriteLine($"t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");
11 Console.WriteLine($"t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
12
13 Console.Read();
14 }

图2-4 有一个任务的 IsCompleted 属性显示 True (完成) 就继续执行

九、在异步方法中异步等待任务

  上节说的是如何使用 WaitAll() 和 WaitAny() 同步地等待 Task 完成。这次我们使用 Task.WhenAll() 和 Task.WhenAny()  在异步方法中异步等待任务。

 1     internal class Program
2 {
3 private static int time = 0;
4
5 private static void Main(string[] args)
6 {
7 var t = GetRandomAsync();
8
9 Console.WriteLine($"t.{nameof(t.IsCompleted)}: {t.IsCompleted}");
10 Console.WriteLine($"Result: {t.Result}");
11
12 Console.Read();
13 }
14
15 /// <summary>
16 /// 获取一个随机数
17 /// </summary>
18 /// <param name="id"></param>
19 /// <returns></returns>
20 private static async Task<int> GetRandomAsync()
21 {
22 time++;
23 var t1 = Task.Run(() =>
24 {
25 Thread.Sleep(time * 100);
26 return new Random().Next();
27 });
28
29 time++;
30 var t2 = Task.Run(() =>
31 {
32 Thread.Sleep(time * 100);
33 return new Random().Next();
34 });
35
36 //异步等待集合内的 Task 都完成,才进行下一步操作
37 await Task.WhenAll(new List<Task<int>>() { t1, t2 });
38
39 Console.WriteLine($" t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");
40 Console.WriteLine($" t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
41
42 return t1.Result + t2.Result;
43 }
44 }

图3-1 调用 WhenAll()  方法

【注意】WhenAll() 异步等待集合内的 Task 都完成,不会占用主线程的时间。

现在,我们把 GetRandomAsync() 方法内的 WhenAll() 方法替换成 WhenAny(),并且增大一下线程挂起时间,最终改动如下:

 1         private static async Task<int> GetRandomAsync()
2 {
3 time++;
4 var t1 = Task.Run(() =>
5 {
6 Thread.Sleep(time * 100);
7 return new Random().Next();
8 });
9
10 time++;
11 var t2 = Task.Run(() =>
12 {
13 Thread.Sleep(time * 500); //这里由 100 改为 500,不然看不到效果
14 return new Random().Next();
15 });
16
17 //异步等待集合内的 Task 都完成,才进行下一步操作
18 //await Task.WhenAll(new List<Task<int>>() { t1, t2 });
19 await Task.WhenAny(new List<Task<int>>() { t1, t2 });
20
21 Console.WriteLine($" t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");
22 Console.WriteLine($" t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
23
24 return t1.Result + t2.Result;
25 }

图3-2 调用 WhenAny() 方法

十、Task.Delay() 暂停执行

  Task.Delay() 方法会创建一个 Task 对象,该对象将暂停其在线程中的处理,并在一定时间之后完成。和 Thread.Sleep 不同的是,它不会阻塞线程,意味着线程可以继续处理其它工作。

 1     internal class Program
2 {
3 private static void Main(string[] args)
4 {
5 Console.WriteLine($"{nameof(Main)} - start.");
6 DoAsync();
7 Console.WriteLine($"{nameof(Main)} - end.");
8
9 Console.Read();
10 }
11
12 private static async void DoAsync()
13 {
14 Console.WriteLine($" {nameof(DoAsync)} - start.");
15
16 await Task.Delay(500);
17
18 Console.WriteLine($" {nameof(DoAsync)} - end.");
19 }
20 }

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