Graham求凸包模板
- struct P
- {
- double x, y;
- P(double x=, double y=):x(x), y(y) {}
- double add(double a, double b){
- if(fabs(a+b)<eps*(fabs(a)+fabs(b))) return ;
- return a+b;
- }
- P operator + (P p){
- return P(add(x, p.x), add(y, p.y));
- }
- P operator - (P p){
- return P(add(x, -p.x), add(y, -p.y));
- }
- P operator *(double d){
- return P(x*d, y*d);
- }
- double dot(P p){ //点积
- return add(x*p.x, y*p.y);
- }
- double det(P p){ //差积
- return add(x*p.y, -y*p.x);
- }
- }ps[N];
- double dist(P a, P b){
- return sqrt((b-a).dot(b-a));
- }
- bool cmp_x(const P& p, const P& q){
- if(p.x!=q.x) return p.x < q.x;
- return p.y < q.y;
- }
- //返回求得的凸包
- vector<P> convex_hull(P *ps, int n){
- sort(ps,ps+n,cmp_x);
- int k = ; //凸包顶点数
- vector<P> qs(n*);
- //构造凸包的下侧
- for(int i=; i<n; i++)
- {
- while(k> && (qs[k-]-qs[k-]).det(ps[i]-qs[k-])<=) k--;
- qs[k++] = ps[i];
- }
- //构造凸包的上侧
- for(int i=n-,t=k; i>=; i--)
- {
- while(k>t && (qs[k-]-qs[k-]).det(ps[i]-qs[k-])<=) k--;
- qs[k++] = ps[i];
- }
- qs.resize(k-);
- return qs;
- }
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