1874: [BeiJing2009 WinterCamp]取石子游戏

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Description

小H和小Z正在玩一个取石子游戏。 取石子游戏的规则是这样的,每个人每次可以从一堆石子中取出若干个石子,
每次取石子的个数有限制,谁不能取石子时就会输掉游戏。 小H先进行操作,他想问你他是否有必胜策略,如果有
,第一步如何取石子。

Input

输入文件的第一行为石子的堆数N 
接下来N行,每行一个数Ai,表示每堆石子的个数 接下来一行为每次取石子个数的种类数M 
接下来M行,每行一个数Bi,表示每次可以取的石子个数,
输入保证这M个数按照递增顺序排列。
N≤10 Ai≤1000
对于全部数据,M≤10,Bi≤10

Output

输出文件第一行为“YES”或者“NO”,表示小H是否有必胜策略。 
若结果为“YES”,则第二行包含两个数,第一个数表示从哪堆石子取,第二个数表示取多少个石子,
若有多种答案,取第一个数最小的答案,
若仍有多种答案,取第二个数最小的答案。

Sample Input

4
7
6
9
3
2
1
2

Sample Output

YES
1 1
Hint
样例中共有四堆石子,石子个数分别为7、6、9、3,每人每次可以从任何一堆石子中取出1个或者2个石子,小H有
必胜策略,事实上只要从第一堆石子中取一个石子即可。

Source

Day2

分析:比较简单的博弈论题. 预处理出sg函数值. 将每组式子的sg异或一下看是否等于0. 输出方案的话枚举是哪一堆石子取出多少个石子,如果取出后后手必输,就是答案.利用sg函数判断.

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm> using namespace std; const int maxn = ;
int n,a[maxn],sg[maxn],ans,Tim,vis[maxn],b[maxn],m; void init()
{
for (int i = ; i <= ; i++)
{
Tim++;
for (int j = ; j <= m; j++)
{
if (i - b[j] >= )
vis[sg[i - b[j]]] = Tim;
}
for (int j = ; j <= ; j++)
if (vis[j] != Tim)
{
sg[i] = j;
break;
}
}
} int main()
{
scanf("%d",&n);
for (int i = ; i <= n; i++)
scanf("%d",&a[i]);
scanf("%d",&m);
for (int i = ; i <= m; i++)
scanf("%d",&b[i]);
init();
for (int i = ; i <= n; i++)
{
if (i == )
ans = sg[a[i]];
else
ans ^= sg[a[i]];
}
if (ans == )
puts("NO");
else
{
puts("YES");
for (int i = ; i <= n; i++)
{
bool flag = false;
for (int j = ; j <= m; j++)
{
if (a[i] >= b[j] && (ans ^ sg[a[i]] ^ sg[a[i] - b[j]]) == )
{
printf("%d %d\n",i,b[j]);
flag = ;
break;
}
}
if (flag)
break;
}
} return ;
}

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    Code: #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring> using namespace std; ...

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