Event事件类型:

ACTIVATE       激活事件

DEACTIVATE 对象休眠事件

ADDED      可视对象添加事件

ADDED_TO_STAGE 可视对象添加到舞台事件

REMOVED 可视对象移除事件

REMOVED_FROM_STAGE 可视对象从舞台移除事件

ENTER_FRAME 帧频事件

鼠标事件类型:

MouseEvent.Click 鼠标单击事件

MouseEvent.MOUSE_OVER 鼠标移入事件

MouseEvent.DOUBLE_CLICK 双击事件

MouseEvent.MOUSE_UP 鼠标释放事件

MouseEvent.MOUSE_DOWN 鼠标按下事件

MouseEvent.MOUSE_WHEEL 滚轮事件

MouseEvent.MOUSE_MOVE 鼠标移动事件

MouseEvent.ROLL_OUT 鼠标移出事件

MouseEvent.MOUSE_OUT 鼠标移出事件

MouseEvent.ROLL_OVER 鼠标移入事件

键盘事件类型:

KeyboardEvent.KEY_UP 键盘释放事件

KeyboardEvent.KEY_DOWN 键盘按下事件

文本事件类型:

TextEvent.LINK 超链接事件

TextEvent.INPUT 文本输入事件

焦点事件类型:

FOCUS_IN 获得焦点事件

FOCUS_OUT 失去焦点事件

KEY_FOCUS_CHANGE 由键盘事件而引起焦点变化

MOUSE_FOCUS_CHANGE 由鼠标事件而引起焦点变化

计时器事件类型:

TimerEvent.TIMER 按照指定事件间隔被调度的事件

TimerEVent.TIMER_COMPLETE 事件结束调度

HTTP状态事件类型:

HTTPStatusEvent 获取HTTP状态值

网络状态事件类型:

NetStatusEvent.NET_STATUS 报告对象在不同阶段的状态

进度事件类型:

ProgressEvent.PROGRESS 在事件传输过程中调度

ProgressEvent.SOCKET_DATA 在Socket对象接收数据后被调度

异步事件类型:

ErrorEvent

IOErrorEvent

SecurityErrorEvent

全屏事件类型:

FullScreenEvent.FULL_SCREEN 全屏事件

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