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2019/8/27_第1次修改                       ccb_warlock

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写这篇文章的起源是最近在看别人架构代码时,总看到类似下面的写法(param为变量):

if (null == param)
{
  // todo
}

一般的逻辑是“如果参数为null时,做什么操作”,直接等于null不就好了?

C#好像也没区别?

那为什么他要将null提前,写这么别扭的写法呢?

经过和作者的讨论,主要是防止其他语言的一些坑。举例,

int value = ;

if (value = )
{
// todo
}

C#:这个逻辑在编译器会报错,因为“value = 3”的结果是int而不是bool。

C++:这个逻辑在编译器是通过的,因为value是大于1的整型,在C++的语法中,大于1的整型默认可以转化为bool真,所以编译器不报错,但是这个逻辑不符合设计。

倒着写的好处之一就是可以规避语法带来的坑。

int value = ;

if ( = value)
{
// todo
}

这么倒着写,C++的编译器也会发现异常,从而规避了由于开发的疏漏而埋下的坑。

结论:为了规避语言层面的坑,可以试着在平时写if判断时适应值倒着写的写法,从写法上规避一些坑爹的内容。

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