交互设计算法基础(1) - Binary Search
int binary_search(int[] list, int item) {
int low = 0;
int high = list.length-1; while (low <= high) {
int mid = int((low + high)/2);
int guess = list[mid];
if (guess == item) {
return mid;
}
if (guess > item) {
high = mid -1;
} else {
low = mid+1;
}
}
return 0;
} int[] my_list = {1,3,5,7,9};
int res = binary_search(my_list,5);
Processing虽然是基于JAVA,但是网上搜到的JAVA算法要不是太复杂,要不是直接用util里面内置的方法,实在无法满足交互设计时的需求,所以我决定自行重写常用的几个算法,包括:
二分法、选择排序、递归、快速排序、哈希、广度优先、Dijkstra、贪婪、动态规划、K最近邻、Tree、傅立叶等。
欢迎玩交互设计的同仁一起共同研究~
PS:根据本人的尿性和懒癌晚期的事实,不保证更新时间,那一天灵感来了代码就会PO上来,哈哈~ XD
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