冒泡排序(Bubble Sort),是一种较简单的、稳定的排序算法。冒泡排序算法步骤:比较相邻的元素,如果第一个比第二个大,就交换他们两个的位置;对每对相邻的元素执行同样的操作,这样一趟下来,最后的元素就是最大的;除了已得出来的最大元素,把剩余的元素重复前面步骤,直到没有元素再需要比较为止,这样排序就完成了。冒泡算法,在最好情况下,时间复杂度为O(n);在最坏情况下,时间复杂度为O(n2);平均时间复杂度为O(n2)。

PHP实现冒泡排序、双向冒泡排序算法
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
<?php
/**
  * 数据结构与算法(PHP实现) - 冒泡排序(Bubble Sort)。
  *
  * @author 创想编程(TOPPHP.ORG)
  * @copyright Copyright (c) 2013 创想编程(TOPPHP.ORG) All Rights Reserved
  * @license http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php MIT LICENSE
  * @version 1.0.0 - Build20130608
  */
class BubbleSort {
   /**
    * 冒泡排序。
    *
    * @var integer
    */
   const SORT_NORMAL = 1;
 
   /**
    * 双向冒泡排序。
    *
    * @var integer
    */
   const SORT_DUPLEX = 2;
 
   /**
    * 需要排序的数据数组。
    *
    * @var array
    */
   private $data ;
 
   /**
    * 数据数组的长度。
    *
    * @var integer
    */
   private $size ;
 
   /**
    * 数据数组是否已排序。
    *
    * @var boolean
    */
   private $done ;
 
   /**
    * 构造方法 - 初始化数据。
    *
    * @param array $data 需要排序的数据数组。
    */
   public function __construct( array $data ) {
     $this ->data = $data ;
     $this ->size = count ( $this ->data);
     $this ->done = FALSE;
   }
 
   /**
    * 交换数据数组中两个元素的位置。
    *
    * @param integer $x 元素在数组中的索引。
    * @param integer $y 元素在数组中的索引。
    */
   private function swap( $x , $y ) {
     $temp = $this ->data[ $x ];
     $this ->data[ $x ] = $this ->data[ $y ];
     $this ->data[ $y ] = $temp ;  
   }
 
   /**
    * 冒泡排序。
    */
   private function sort() {
     $this ->done = TRUE;
 
     for ( $i = 1; $i < $this ->size; ++ $i ) {
       // 记录交换数据的次数。
       $swap = 0;
 
       for ( $j = $this ->size - 1; $j > $i - 1; -- $j ) {
         if ( $this ->data[ $j ] < $this ->data[ $j - 1]) {
           $this ->swap( $j - 1, $j );
           ++ $swap ;
         }
       }
 
       // 若交换数据的次数为0,说明数据数组已有序,不必再进行排序。
       if (0 === $swap ) {
         break ;
       }
     }
   }
 
   /**
    * 双向冒泡排序。
    */
   private function duplexSort() {
     $this ->done = TRUE;
 
     for ( $i = 1; $i <= floor ( $this ->size / 2); ++ $i ) {
       // 记录交换数据的次数。
       $swap = 0;
 
       for ( $j = $this ->size - 1, $k = $i - 1;
         $j > $i - 1 && $k < $this ->size - 1; -- $j , ++ $k ) {
         if ( $this ->data[ $j ] < $this ->data[ $j - 1]) {
           $this ->swap( $j - 1, $j );
           ++ $swap ;
         }
 
         if ( $this ->data[ $k ] > $this ->data[ $k + 1]) {
           $this ->swap( $k , $k + 1);
           ++ $swap ;
         }
       }
 
       // 若交换数据的次数为0,说明数据数组已有序,不必再进行排序。
       if (0 === $swap ) {
         break ;
       }
     }
   }
 
   /**
    * 获取排序后的数据数组。
    *
    * @param integer $sort 排序算法:SORT_NORMAL为冒泡排序;SORT_DUPLEX为双向冒泡排序。
    * @return array 返回排序后的数据数组。
    */
   public function getResult( $sort = self::SORT_NORMAL) {
     // 若已排序则无需再进行排序,直接返回排序好的数据数组。
     if ( $this ->done) {
       return $this ->data;
     }
 
     switch ( $sort ) {
       case self::SORT_DUPLEX:
         $this ->duplexSort();
         break ;
 
       case self::SORT_NORMAL:
       default :
         $this ->sort();
         break ;
     }
 
     return $this ->data;
   }
}
?>
示例代码
1
2
3
4
<?php
$bubble = new BubbleSort( array (35, 75, 92, 41, 27, 58));
echo '<pre>' , print_r( $bubble ->getResult(BubbleSort::SORT_DUPLEX), TRUE), '</pre>' ;
?>

PHP实现冒泡排序、双向冒泡排序算法的更多相关文章

  1. Problem D: 双向冒泡排序

    Problem D: 双向冒泡排序 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 447  Solved: 197[Submit][Status][We ...

  2. python 排序冒泡排序与双向冒泡排序

    冒泡排序: 冒泡排序就是每次找出最大(最小)元素,放在集合最前或最后,这是最简单的排序算法 def bubble_sort(collection): #升序排列 length=len(collecti ...

  3. PHP描述冒泡排序和快速排序算法

    使用PHP描述冒泡排序和快速排序算法,对象可以是一个数组.使用PHP描述顺序查找和二分查找(也叫做折半查找)算法,顺序查找必须考虑效率,对象可以是一个有序数组.写一个二维数组排序算法函数,能够具有通用 ...

  4. Java - 冒泡排序的基础算法(尚学堂第七章数组)

    /** * 冒泡排序的基础算法 */ import java.util.Arrays; public class TestBubbleSort1 { public static void main(S ...

  5. Qt 5.11的QChar、QString、QTextBoundaryFinder和双向文本算法现在完全兼容Unicode 10

    本文翻译自:Qt 5.11 released 原文作者: Qt公司CTO兼Qt开源项目维护官Lars Knoll翻译校审:Richard.Hongfei.Haipeng 5月22日,我们提发布了Qt ...

  6. C++实现双向RRT算法

    C++实现双向RRT算法 背景介绍 RRT(Rapidly-exploring Random Trees)是Steven M. LaValle和James J. Kuffner Jr.提出的一种通过所 ...

  7. [6] 算法路 - 双向冒泡排序的Shaker

    Shaker序列 –算法 1. 气泡排序的双向进行,先让气泡排序由左向右进行.再来让气泡排序由右往左进行,如此完毕一次排序的动作 2. 使用left与right两个旗标来记录左右两端已排序的元素位置. ...

  8. java基础 - 冒泡排序,随机数算法

    从简单做起 任何困难的事情都是由简单的一步步一件件事情堆起来 理解好算法才是最重要 1.冒泡排序: public class Test { public static void main(String ...

  9. 排序系列 之 冒泡排序及其改进算法 —— Java实现

    冒泡排序算法 冒泡排序算法 改进一 冒泡排序算法 改进二 冒泡排序算法 改进三 冒泡排序算法 基本思想: 在要排序的一组数中,对当前还未排好序的范围内的全部数据,自上而下对相邻的两个数依次进行比较和调 ...

随机推荐

  1. ASP.NET - 获得客户端的 IP 地址

    通常我们都通过下面的代码获得IP: REMOTE_ADDR 说明:访问客户端的 IP 地址. 此项信息用户不可以修改.如果真的给改了的话,你也和服务器连接不了了,服务器就是按照这个来与客户端建立连接并 ...

  2. ABP分层设计

    ABP分层设计 一.为什么要分层 分层架构是所有架构的鼻祖,分层的作用就是隔离,不过,我们有时候有个误解,就是把层和程序集对应起来,就比如简单三层架构中,在你的解决方案中,一般会有三个程序集项目:XX ...

  3. 使用TWebBrowser时存在内存泄漏问题的解决方案(使用SetProcessWorkingSetSize函数,或者修改OleCtrls.pas源码解决问题)

    用TWebBrower不断打开多个网页,多某些版本的操作系统上运行一段时间后,发现占用系统内存达几百M,直到关闭程序后,占用的内存才能释放. 这个问题在网有很多讨论,比较多人的建议办法是用SetPro ...

  4. CImageList用法介绍

    图像列表控制(CImageList)是相同大小图像的一个集合,每个集合中均以0为图像的索引序号基数,图像列表通常由大图标或位图构成,其中包含透明位图模式.可以利用WINDOWS32位应用程序接口函数A ...

  5. 编译Release版本小技巧

    原文:编译Release版本小技巧 由于项目中要部署的App有很多,每次发布一个版本后都有一堆垃圾文件,部署在众多的终端机上不注意的话十分容易搞错.记得以前在VS中是可以设置下不生成vhost和pdb ...

  6. leetcode第一刷_Sqrt(x)

    这道题乍看下来很easy,实际上要注意的问题许多. 注意看给出来的函数的接口,返回的是int值,也就是计算结果是个近似值.如何求呢?难道是从2開始往上算?直到某个值正好接近x?当然不行,肯定超时了.再 ...

  7. Cocos2d-X3.0 刨根问底(九)----- 场景切换(TransitionScene)源代码分析

    上一章我们分析了Scene与Layer相关类的源代码,对Cocos2d-x的场景有了初步了解,这章我们来分析一下场景变换TransitionScene源代码. 直接看TransitionScene的定 ...

  8. 空间参考系统与WKT解析

    空间参考系统与WKT解析 1.为什么要空间参考系统? 空间参考系统,也称为坐标系统.在GIS中为地理数据定位的基准,假设给你一个坐标(442281.875,4422651.589).如果不给你空间参考 ...

  9. RegisterHotKey注册热键,然后响应WM_HOTKEY消息

    MSDN中的一个示例代码,步骤就是RegisterHotKey注册热键,然后响应WM_HOTKEY消息 @1:这个是系统热键 #include "stdafx.h" int _cd ...

  10. RGB空间与HSV空间的相互转换(C++实现,修正网上大多数的代码错误)

    void Rgb2Hsv(float R, float G, float B, float& H, float& S, float&V) { // r,g,b values a ...