ShaderLab 之 UNITY_INITIALIZE_OUTPUT
在 HLSLSupport.cginc 文件中定义了此宏:
- #if defined(UNITY_COMPILER_HLSL)
- #define UNITY_INITIALIZE_OUTPUT(type,name) name = (type)0;
- #else
- #define UNITY_INITIALIZE_OUTPUT(type,name)
- #endif
只有在HLSL编译器编译时,它才工作,初始化name参数,否则编译器可能会报如下错误:
“Shader error in 'Jie/Test': 'vert': output parameter 'o' not completely initialized at line 37”
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