.NET操作RabbitMQ组件EasyNetQ使用中文简版文档。
本文出自EasyNetQ官方文档,内容为自己理解加翻译。文档地址:https://github.com/EasyNetQ/EasyNetQ/wiki/Quick-Start
EasyNetQ简介
EasyNetQ是基于官方.NET组件RabbitMQ.Client 的又一层封装,使用起来更加方便,开发者不用关心具体队列声明,路由声明等细节,几句简单代码即可发送消息到队列,接收消息也很简单,下面将简单介绍EasyNetQ的使用方法。不知道什么是RabbitMQ?您可以关闭网页了。
安装EasyNetQ
从NuGet上安装即可,由于EasyNetQ是依赖RabbitMQ.Client所以,会同时安装两个dll。
PM> Install-Package EasyNetQ
连接RabbitMQ
使用EasyNetQ连接RabbitMQ,是在应用程序启动时创建一个IBus对象,并且,在应用程序关闭时释放该对象。RabbitMQ连接是基于IBus接口的,当IBus中的方法被调用,连接才会开启。创建一个IBus对象的方法如下:
var bus = RabbitHutch.CreateBus(“host=myServer;virtualHost=myVirtualHost;username=mike;password=topsecret”);
根据上述代码可以看出,连接字符串中是基于Key/Value形式的,每个Key中间用分号(;)断开。其中host是必须要写的,其他的值都是可以不用写,会采用默认的配置。连接中可能用到的Key如下:
- host,host=localhost 或者host =192.168.1.102或者host=my.rabbitmq.com,如果用到集群配置的话,那么可以用逗号将服务地址隔开,例如host=a.com,b.com,c.com
- virtualHost,虚拟主机,默认为'/'
- username,用户登录名
- password,用户登录密码
- requestedHeartbeat,心跳设置,默认是10秒
- prefetchcount,默认是50
- pubisherConfirms,默认为false
- persistentMessages,消息持久化,默认为true
- product,产品名
- platform,平台
- timeout,默认为10秒
关闭连接,可以使用 bus.Dispose();
EasyNetQ日志(Logging)
EasyNetQ提供了一个日志接口 IEasyNetQLogger
public interface IEasyNetQLogger
{
void DebugWrite(string format, params object[] args);
void InfoWrite(string format, params object[] args);
void ErrorWrite(string format, params object[] args);
void ErrorWrite(Exception exception);
}
内部默认用的是NullLogger,即什么也不做,不记录日志。在测试的时候也可以用ConsoleLogger来显示EasyNetQ运行中的各种信息。不过一般在正式使用环境中,可以自定义日志并实现IEasyNetQLogger接口。然后在RabbitHutch.CreateBus的重载方法中注册想用的日志类型。(日志中会记录连接RabbitMQ的过程和队列创建细节等信息,对于不懂RabbitMQ的同学,可能这些日志没有什么意义)。代码如下:
var logger = new MyLogger() // 继承自 IEasyNetQLogger
var bus = RabbitHutch.CreateBus(“my connection”, x => x.Register<IEasyNetQLogger>(_ => logger));
消息发布(Publish)
EasyNetQ支持最简单的消息模式是发布和订阅。发布消息后,任意消费者可以订阅该消息,也可以多个消费者订阅。并且不需要额外配置。首先,如上文中需要先创建一个IBus对象,然后,在创建一个可序列化的.NET对象。调用Publish方法即可。
var bus = RabbitHutch.CreateBus(...);
var message = new MyMessage { Text = "Hello Rabbit" };
bus.Publish<MyMessage>(message);
警告,Publish只顾发送消息到队列,但是不管有没有消费端订阅,所以,发布之后,如果没有消费者,该消息将不会被消费甚至丢失。
消息订阅(Subscribe)
EasyNetQ提供了消息订阅,当调用Subscribe方法时候,EasyNetQ会创建一个用于接收消息的队列,不过与消息发布不同的是,消息订阅增加了一个参数,subscribe_id.代码如下:
bus.Subscribe<MyMessage>("my_subscription_id", msg => Console.WriteLine(msg.Text));
第一个参数是订阅id,另外一个是delegate参数,用于处理接收到的消息。这里要注意的是,subscribe_id参数很重要,假如开发者用同一个subscribeid订阅了同一种消息类型两次或者多次,RabbitMQ会以轮训的方式给每个订阅的队列发送消息。接收到之后,其他队列就接收不到该消息。如果用不同的subscribeid订阅同一种消息类型,那么生成的每一个队列都会收到该消息。
举个例子:出库发货,我们有五个商品仓库,每个仓库的商品都是一样的,假如来了一堆订单,那么我们需要五个仓库共同工作,分别处理订单。而同样,总仓库需要知道总出货量,正常情况下,可以用每个仓库的出货量相加即可。不过如果我们在总仓库也监听商品订单消息,那么,每次来订单,总仓库也都会收到一份,那么可以作相应的统计了。
需要注意的是,在收到消息处理消息时候,不要占用太多的时间,会影响消息的处理效率,所以,遇到占用长时间的处理方法,最好用异步处理。代码如下:
bus.SubscribeAsync<MyMessage>("subscribe_async_test", message =>
new WebClient().DownloadStringTask(new Uri("http://localhost:1338/?timeout=500"))
.ContinueWith(task =>
Console.WriteLine("Received: '{0}', Downloaded: '{1}'",
message.Text,
task.Result)));
取消订阅,可以用如下方法:
var subscriptionResult = bus.Subscribe<MyMessage>("sub_id", MyHandler); ... subscriptionResult.Dispose();
或者直接IBus.Dispose();
消息发送(Send)和接收(Receive)
与Publish/Subscribe略有不同的是,Send/Receive 可以自己定义队列名称。
bus.Send("my.queue", new MyMessage{ Text = "Hello Widgets!" });
bus.Receive<MyMessage>("my.queue", message => Console.WriteLine("MyMessage: {0}", message.Text));
并且,也可以在同一个队列上发送不同的消息类型,Receive方法可以这么写:
bus.Receive("my.queue", x => x
.Add<MyMessage>(message => deliveredMyMessage = message)
.Add<MyOtherMessage>(message => deliveredMyOtherMessage = message));
如果消息到达队列,但是没有发现相应消息类型的处理时,EasyNetQ会发送一条消息到error队列,并且,带上一个异常信息:No handler found for message type <message type>。与Subscribe类型,如果在同一个队列,同一个消息类型,多次调用Receive方法时,消息会通过轮询的形式发送给每个Receive端。
消息路由(Topic Based Routing)
Publish方法,可以加一个topic参数。
bus.Publish(message, "X.A");
消息订阅方可以通过路由来过滤相应的消息。
* 匹配一个字符
#匹配0个或者多个字符
所以 X.A.2 会匹配到 "#", "X.#", "*.A.*" 但不会匹配 "X.B.*" 或者 "A". 当消息订阅需要用到topic时候,需要调用Subscribe的重载方法
bus.Subscribe("my_id", handlerOfXDotStar, x => x.WithTopic("X.*"));
bus.Subscribe("my_id", handlerOfStarDotB, x => x.WithTopic("*.B"));
上述这种方式,会将消息轮询发送给两个订阅者,如果只需要一个订阅者的话,可以这么调用:
bus.Subscribe("my_id", handler, x => x.WithTopic("X.*").WithTopic("*.B"));
总结
以上就是EasyNetQ的一些基本用法了,是不是很简单呢,就这么轻松实现了消息队列的使用。当然,要深入内部还是有很多东西的。比如依赖注入,自定义EasyNetQ组件,RPC实现等。而且,他的源码也是比较有参考价值的,相对于之前自己写的基于RabbitMQ的封装,自己的简直是不能看呀。希望本文能给读完的你带来帮助。
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