简单邮件传输协议 (Simple Mail Transfer Protocol, SMTP) 是事实上的在Internet传输email的标准。

SMTP是一个相对简单的基于文本协议。在其之上指定了一条消息的一个或多个接收者(在大多数情况下被确认是存在的),然后消息文本会被传输。可以很简单地通过telnet程序来测试一个SMTP服务器。SMTP使用TCP端口25。要为一个给定的域名决定一个SMTP服务器,需要使用MX (Mail eXchange) DNS

在八十年代早期SMTP开始被广泛地使用。当时,它只是作为UUCP的补充,UUCP更适合于处理在间歇连接的机器间传送邮件。相反,SMTP在发送和接收的机器始终连接在网络的情况下工作得最好。

Sendmail是最早实现SMTP的邮件传输代理之一。到2001年至少有50个程序将SMTP实现为一个客户端(消息的发送者)或一个服务器(消息的接收者)。一些其他的流行的SMTP服务器程序包括了Philip Hazel的exim,IBM的Postfix, D. J. Bernstein的Qmail,以及Microsoft Exchange Server

由于这个协议开始是基于纯ASCII文本的,它在二进制文件上处理得并不好。诸如MIME的标准被开发来编码二进制文件以使其通过SMTP来传输。今天,大多数SMTP服务器都支持8位MIME扩展,它使二进制文件的传输变得几乎和纯文本一样简单。

SMTP是一个“推”的协议,它不允许根据需要从远程服务器上“拉”来消息。要做到这点,邮件客户端必须使用POP3IMAP。另一个SMTP服务器可以使用ETRN在SMTP上触发一个发送。

以下就是在C#中通过SMTP协议来进行邮件的发送

 public static string MailSending(string Dep_Email, string Mis_Name, string Mis_Describe, string File_Path)
{
string MailUser = ConfigurationManager.AppSettings["MailUser"].ToString();
string MailName = ConfigurationManager.AppSettings["MailName"].ToString();
string MailHost = ConfigurationManager.AppSettings["MailHost"].ToString();
string MailPwd = ConfigurationManager.AppSettings["MailPwd"].ToString();
MailAddress from = new MailAddress(MailUser, MailName);
MailMessage mail = new MailMessage();
mail.Subject = Mis_Name;
mail.From = from;
string[] mailNames = (Dep_Email + ";").Split(new char[]{';'});
string[] array = mailNames;
for (int i = ; i < array.Length; i++)
{
string name = array[i];
if (name != string.Empty)
{
string displayName;
string address;
if (name.IndexOf('<') > )
{
displayName = name.Substring(, name.IndexOf('<'));
address = name.Substring(name.IndexOf('<') + ).Replace('>', ' ');
}
else
{
displayName = string.Empty;
address = name.Substring(name.IndexOf('<') + ).Replace('>', ' ');
}
mail.To.Add(new MailAddress(address, displayName));
}
}
mail.Body = Mis_Describe;
mail.BodyEncoding = Encoding.UTF8;
mail.IsBodyHtml = true;
mail.Priority = MailPriority.Normal;
if (File_Path != "")
{
mail.Attachments.Add(new Attachment(File_Path));
mail.DeliveryNotificationOptions = DeliveryNotificationOptions.OnSuccess;
}
SmtpClient client = new SmtpClient();
client.Host = MailHost;
client.Port = ;
client.UseDefaultCredentials = false;
client.Credentials = new NetworkCredential(MailUser, MailPwd);
client.DeliveryMethod = SmtpDeliveryMethod.Network;
mail.DeliveryNotificationOptions = DeliveryNotificationOptions.OnFailure;
client.Send(mail);
return mail.ToString();
}

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