假如你也是一个java程序员,而你又不是很懂Socket。

下面我的这篇文章也许能帮助你一些。

http://xiva.iteye.com/blog/993336

首先我们写好上面文章中的server端。

下面我们可以访问一下下面的地址:

http://code.google.com/p/cocoaasyncsocket/

这是一个开源框架。呵,不知道拿到自己程序中使用是否涉及侵权。

但是这句话“The CocoaAsyncSocket project is in the public domain.”是我有信心使用它们的源码,否则只能自己用c来写了,或者使用CFSocket、CFNetwork等类自己来写了。不过也无妨,应在在使用线程的情况下,我们也是可以实现的。

总之,为了开发的便捷,我使用了AsyncSocket这个类,这样可以异步通信。

建立一个基于视图的应用程序,按照http://code.google.com/p/cocoaasyncsocket/wiki/Reference_AsyncSocket

我们AsyncSocket.h和AsyncSocket.m到我们的项目中,并且导入CFNetwork.framework。这样基本准备工作就做好了。

下面提供我的应用中的代码以及界面图:

  1. //
  2. //  SocketDemoViewController.h
  3. //  SocketDemo
  4. //
  5. //  Created by xiang xiva on 10-7-10.
  6. //  Copyright 2010 __MyCompanyName__. All rights reserved.
  7. //
  8. #import <UIKit/UIKit.h>
  9. #import "AsyncSocket.h"
  10. #define SRV_CONNECTED 0
  11. #define SRV_CONNECT_SUC 1
  12. #define SRV_CONNECT_FAIL 2
  13. #define HOST_IP @"192.168.110.1"
  14. #define HOST_PORT 8080
  15. @interface SocketDemoViewController : UIViewController {
  16. UITextField *inputMsg;
  17. UILabel *outputMsg;
  18. AsyncSocket *client;
  19. }
  20. @property (nonatomic, retain) AsyncSocket *client;
  21. @property (nonatomic, retain) IBOutlet UITextField *inputMsg;
  22. @property (nonatomic, retain) IBOutlet UILabel *outputMsg;
  23. - (int) connectServer: (NSString *) hostIP port:(int) hostPort;
  24. - (void) showMessage:(NSString *) msg;
  25. - (IBAction) sendMsg;
  26. - (IBAction) reConnect;
  27. - (IBAction) textFieldDoneEditing:(id)sender;
  28. - (IBAction) backgroundTouch:(id)sender;
  29. @end
  1. //
  2. //  SocketDemoViewController.m
  3. //  SocketDemo
  4. //
  5. //  Created by xiang xiva on 10-7-10.
  6. //  Copyright 2010 __MyCompanyName__. All rights reserved.
  7. //
  8. #import "SocketDemoViewController.h"
  9. @implementation SocketDemoViewController
  10. @synthesize inputMsg, outputMsg;
  11. @synthesize client;
  12. /*
  13. // The designated initializer. Override to perform setup that is required before the view is loaded.
  14. - (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil {
  15. self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil];
  16. if (self) {
  17. // Custom initialization
  18. }
  19. return self;
  20. }
  21. */
  22. /*
  23. // Implement loadView to create a view hierarchy programmatically, without using a nib.
  24. - (void)loadView {
  25. }
  26. */
  27. // Implement viewDidLoad to do additional setup after loading the view, typically from a nib.
  28. - (void)viewDidLoad {
  29. //[super viewDidLoad];
  30. [self connectServer:HOST_IP port:HOST_PORT];
  31. //监听读取
  32. }
  33. // Override to allow orientations other than the default portrait orientation.
  34. - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation {
  35. return YES;
  36. }
  37. - (void)didReceiveMemoryWarning {
  38. // Releases the view if it doesn't have a superview.
  39. [super didReceiveMemoryWarning];
  40. // Release any cached data, images, etc that aren't in use.
  41. }
  42. - (void)viewDidUnload {
  43. self.client = nil;
  44. // Release any retained subviews of the main view.
  45. // e.g. self.myOutlet = nil;
  46. }
  47. - (int) connectServer: (NSString *) hostIP port:(int) hostPort{
  48. if (client == nil) {
  49. client = [[AsyncSocket alloc] initWithDelegate:self];
  50. NSError *err = nil;
  51. //192.168.110.128
  52. if (![client connectToHost:hostIP onPort:hostPort error:&err]) {
  53. NSLog(@"%@ %@", [err code], [err localizedDescription]);
  54. UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:[@"Connection failed to host "
  55. stringByAppendingString:hostIP]
  56. message:[[[NSString alloc]initWithFormat:@"%@",[err code]] stringByAppendingString:[err localizedDescription]]
  57. delegate:self
  58. cancelButtonTitle:@"OK"
  59. otherButtonTitles:nil];
  60. [alert show];
  61. [alert release];
  62. //client = nil;
  63. return SRV_CONNECT_FAIL;
  64. } else {
  65. NSLog(@"Conectou!");
  66. return SRV_CONNECT_SUC;
  67. }
  68. }
  69. else {
  70. [client readDataWithTimeout:-1 tag:0];
  71. return SRV_CONNECTED;
  72. }
  73. }
  74. - (IBAction) reConnect{
  75. int stat = [self connectServer:HOST_IP port:HOST_PORT];
  76. switch (stat) {
  77. case SRV_CONNECT_SUC:
  78. [self showMessage:@"connect success"];
  79. break;
  80. case SRV_CONNECTED:
  81. [self showMessage:@"It's connected,don't agian"];
  82. break;
  83. default:
  84. break;
  85. }
  86. }
  87. - (IBAction) sendMsg{
  88. NSString *inputMsgStr = self.inputMsg.text;
  89. NSString * content = [inputMsgStr stringByAppendingString:@"\r\n"];
  90. NSLog(@"%a",content);
  91. NSData *data = [content dataUsingEncoding:NSISOLatin1StringEncoding];
  92. [client writeData:data withTimeout:-1 tag:0];
  93. //[data release];
  94. //[content release];
  95. //[inputMsgStr release];
  96. //继续监听读取
  97. //[client readDataWithTimeout:-1 tag:0];
  98. }
  99. #pragma mark -
  100. #pragma mark close Keyboard
  101. - (IBAction) textFieldDoneEditing:(id)sender{
  102. [sender resignFirstResponder];
  103. }
  104. - (IBAction) backgroundTouch:(id)sender{
  105. [inputMsg resignFirstResponder];
  106. }
  107. #pragma mark socket uitl
  108. - (void) showMessage:(NSString *) msg{
  109. UIAlertView * alert = [[UIAlertView alloc]initWithTitle:@"Alert!"
  110. message:msg
  111. delegate:nil
  112. cancelButtonTitle:@"OK"
  113. otherButtonTitles:nil];
  114. [alert show];
  115. [alert release];
  116. }
  117. #pragma mark socket delegate
  118. - (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didConnectToHost:(NSString *)host port:(UInt16)port{
  119. [client readDataWithTimeout:-1 tag:0];
  120. }
  121. - (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock willDisconnectWithError:(NSError *)err
  122. {
  123. NSLog(@"Error");
  124. }
  125. - (void)onSocketDidDisconnect:(AsyncSocket *)sock
  126. {
  127. NSString *msg = @"Sorry this connect is failure";
  128. [self showMessage:msg];
  129. [msg release];
  130. client = nil;
  131. }
  132. - (void)onSocketDidSecure:(AsyncSocket *)sock{
  133. }
  134. - (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag{
  135. NSString* aStr = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
  136. NSLog(@"Hava received datas is :%@",aStr);
  137. self.outputMsg.text = aStr;
  138. [aStr release];
  139. [client readDataWithTimeout:-1 tag:0];
  140. }
  141. #pragma mark dealloc
  142. - (void)dealloc {
  143. [client release];
  144. [inputMsg release];
  145. [outputMsg release];
  146. [super dealloc];
  147. }
  148. @end

还是先给出我的界面吧,否则很难懂这些代码

这样大家满意了吧!

好了说了这么多我们还是来看看代码究竟怎么回事吧。

首先从头文件开始看吧,

1,导入头文件#import "AsyncSocket.h",然后是一些宏

2,声明一个AsyncSocket对象,其他就是一些IBoutlet

再次我们看看视图加载,

  1. - (void)viewDidLoad {
  2. //[super viewDidLoad];
  3. [self connectServer:HOST_IP port:HOST_PORT];
  4. //监听读取
  5. }

显然我们调用了connectServer::这个方法。

在这个方法中,首先初始化我们的对象,使用代理的方式。对象显示是self。然后我们便需在我们的类中实现它的各种方法,来得到各种我们想得到的。

client = [[AsyncSocket alloc] initWithDelegate:self];

下面就是连接服务器了,

[client connectToHost:hostIP onPort:hostPort error:&err]

并且当client不为空时,我们就读取服务器的信息

[client readDataWithTimeout:-1 tag:0];

  1. - (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag{
  2. NSString* aStr = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
  3. NSLog(@"Hava received datas is :%@",aStr);
  4. self.outputMsg.text = aStr;
  5. [aStr release];
  6. [client readDataWithTimeout:-1 tag:0];
  7. }

在这个方法中很耐人寻味,主要就是在于递归的调用。

  1. - (IBAction) sendMsg{
  2. NSString *inputMsgStr = self.inputMsg.text;
  3. NSString * content = [inputMsgStr stringByAppendingString:@"\r\n"];
  4. NSLog(@"%a",content);
  5. NSData *data = [content dataUsingEncoding:NSISOLatin1StringEncoding];
  6. [client writeData:data withTimeout:-1 tag:0];
  7. }

我们在看看上面发送消息的代码,中的在于"\r\n"的拼接,否则在java端的程序,无法知道你发过来的信息是否结束,当然你也可以使用其他的方式来读取客户端,比如定时;但是我在java端写的server是readLine来判断的,所以需要拼接这个\r\n.

其他的代码除了asyncSocket代理外都是我们所熟悉的。

  1. - (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didConnectToHost:(NSString *)host port:(UInt16)port{
  2. [client readDataWithTimeout:-1 tag:0];
  3. }
  4. - (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock willDisconnectWithError:(NSError *)err
  5. {
  6. NSLog(@"Error");
  7. }
  8. - (void)onSocketDidDisconnect:(AsyncSocket *)sock
  9. {
  10. NSString *msg = @"Sorry this connect is failure";
  11. [self showMessage:msg];
  12. [msg release];
  13. client = nil;
  14. }
  15. - (void)onSocketDidSecure:(AsyncSocket *)sock{
  16. }
  17. - (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag{
  18. NSString* aStr = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
  19. NSLog(@"Hava received datas is :%@",aStr);
  20. self.outputMsg.text = aStr;
  21. [aStr release];
  22. [client readDataWithTimeout:-1 tag:0];
  23. }

到此就结束了。

iOS Socket第三方开源类库 ----AsyncSocket的更多相关文章

  1. iOS Socket第三方开源类库 ----AsyncSocket 分类: ios相关 ios技术 2015-03-11 22:14 59人阅读 评论(0) 收藏

    假如你也是一个java程序员,而你又不是很懂Socket. 下面我的这篇文章也许能帮助你一些. http://xiva.iteye.com/blog/993336 首先我们写好上面文章中的server ...

  2. IOS常用第三方开源类库&组件

    1.AFNetworking AFNetworking 采用 NSURLConnection + NSOperation, 主要方便与服务端 API 进行数据交换, 操作简单, 功能强大, 现在许多人 ...

  3. 使用CocoaPods管理第三方开源类库

    iOS开发中经常会用到许多第三方开源类库,比如AFNetworking.FMDB.JSONKit等等,使用CocoaPods这个工具就能很方便得对工程中用到的类库进行管理,包括自动下载配置以及更新. ...

  4. iOS常用第三方开源框架和优秀开发者博客等

    博客收藏iOS开发过程好的开源框架.开源项目.Xcode工具插件.Mac软件.文章等,会不断更新维护,希望对你们有帮助.如果有推荐或者建议,请到此处提交推荐或者联系我. 该文档已提交GitHub,点击 ...

  5. iOS - CocoaPods 第三方开源框架管理

    1.CocoaPods CocoaPods 是一个负责管理 iOS 项目中第三方开源库的工具.CocoaPods 的项目源码在 Github 上管理.该项目开始于 2011 年 8 月 12 日,在这 ...

  6. [IOS A] - 一些开源类库

    因 为iOS SDK相对比较底层,所以开发者就得受累多做一些体力活.不过幸运的是,有很多第三方的类库可以用来简化很多不必要的工作.笔者整理了一下在本人学习过程 中用到的一些比较有用Objective- ...

  7. iOS常用的开源类库

    开发几个常用的开源类库及下载地址: 引用 1.json json编码解码 2.GTMBase64 base64编码解码 3.TouchXML xml解析 4.SFHFKeychainUtils 安全保 ...

  8. iOS socket编程 第三方库 AsyncSocket(GCDAsyncSocket)

    Socket描述了一个IP.端口对.它简化了程序员的操作,知道对方的IP以及PORT就可以给对方发送消息,再由服务器端来处理发送的这些消息.所以,Socket一定包含了通信的双发,即客户端(Clien ...

  9. 最全面的iOS和Mac开源项目和第三方库汇总

    标签: UI 下拉刷新 EGOTableViewPullRefresh – 最早的下拉刷新控件. SVPullToRefresh – 下拉刷新控件. MJRefresh – 仅需一行代码就可以为UIT ...

随机推荐

  1. Java传参

    1.  如果参数是基本数据类型(int.long等),传值.方法内部改变参数值,外部值不变. 2.  如果参数是对象类型,传地址.方法内部改变对象值,外部对象值改变.但是,如果方法内部调用new重新构 ...

  2. m,mm,mmm的用法

    通过查看android源码目录下的build/envsetup.sh文件,可知: - m:       Makes from the top of the tree. - mm:      Build ...

  3. 初探JavaScript魅力(五)

    JS简易日历    innerHTML <title>无标题文档</title> <script> var neirong=['一','二','三','四','五' ...

  4. sql 指定范围 获取随机数

    DECLARE @nMinimumCount INT= 1DECLARE @nMaximumCount INT= 100SELECT abs(CHECKSUM(NEWID()))%(@nMaximum ...

  5. jz2440 环境搭建遇到的问题

    已解决:

  6. Hibernate一级缓存和二级缓存深度比较

    1.什么是缓存 缓存是介于应用程序和物理数据源之间,其作用是为了降低应用程序对物理数据源访问的频次,从而提高了应用的运行性能.缓存内的数据是对物理数据源中的数据的复制,应用程序在运行时从缓存读写数据, ...

  7. 转:Jmeter进行分布式性能测试

    由于Jmeter本身的瓶颈,当需要模拟数以千计的并发用户时,使用单台机器模拟所有的并发用户就有些力不从心,甚至还会引起JAVA内存溢出的错误.要解决这个问题,可以使用分布式测试,运行多台机器运行所谓的 ...

  8. HDU 3265 Posters ——(线段树+扫描线)

    第一次做扫描线,然后使我对线段树的理解发生了动摇= =..这个pushup写的有点神奇.代码如下: #include <stdio.h> #include <algorithm> ...

  9. C语言中的几种常见排序算法

    1.冒泡排序法:如果有N个数,两两相邻进行比较,将最值沉入最后一位置,要进行N-1轮比较, 第一轮要比较N-1次,第2轮只要比较N-1-1次,因为第一次已经把最值沉入最后一位置,故 不需在进行比较一次 ...

  10. 浅谈ssh(struts,spring,hibernate三大框架)整合的意义及其精髓

    hibernate工作原理 原理: 1.读取并解析配置文件 2.读取并解析映射信息,创建SessionFactory 3.打开Sesssion 4.创建事务Transation 5.持久化操作 6.提 ...