ThreadLocal是线程局部变量,其中保存了特定于该线程的值.每个线程都拥有一份独立的副本值,即每个线程修改变量值不影响其他线程该变量的副本值.这些特定于线程的值保存在Thread对象中,当线程终止后,这些值会作为垃圾回收.

如果没有看源码可能会认为ThreadLocal内部的实现方式应该是采用Map容器,保存一个<Thread,T>的映射关系.然而JDK内部并不是这么实现的,而是在Thread类中加入了一个散列表(ThreadLocalMap是ThreadLocal的静态内部类)来维护当前线程的所有局部变量值(即当前线程中的所有ThreadLocal变量),通过散列表数据结构可以快速地执行get和set操作.

散列

每次创建的ThreadLocal都有唯一的hashCode值,根据这个值hashCode可以计算变量在散列表中对应的地址.ThreadLocalMap的hash函数方法是将hashCode值和散列表容量大小进行与操作得到变量对应的位置.

int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);

冲突解决

在散列表中会存在地址冲突问题,即对于不同的hashCode可能会计算得到相同地址.对于这种情况,ThreadLocalMap采用了最简单的冲突解决方案---从冲突发生的地址d开始,依次探测d的下一个地址,直到找到一个空闲单元为止.

装填因子

ThreadLocalMap 设置的装填因子为2/3,当变量个数大于2/3时扩大容器容量再散列.

get和set

ThreadLocal的定义和使用比较简单,只要声明一个ThreadLocal变量,那该变量就为每个线程都分配了一个副本.通过set和get方法设置和获取该线程局部变量值:

ThreadLocal<Integer> integerLocal = new ThreadLocal<Integer>();
integerLocal.set(1);
Integer i = integerLocal.get();

对于以上的set和get方法的实现思路也比较简单.在set方法中,首先查看当前线程是否初始化了散列表,如果没有则创建一个散列表(初始化容器大小为16).如果存在则根据hashCode计算变量在散列表的地址并设置值.

public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}

get方法和set方法相似,如果散列表不存在时则创建一个散列表并设置初始值.

public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
return setInitialValue();
}

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