题意:给你一条直线以及初始时刻这条直线上的一些人的坐标,以及他们的速度矢量。让你对每个人计算他在过去无限远到将来无限远的时间内会与多少人处于同一个点,然后对每个人的这个值求和。

列方程组:两个人i,j相撞的条件是:

a*x(i)+b+t*vy(i)=a*xj+b+t*vy(j)

x(i)+t*vx(i)=xj+t*vx(j)

化简得vy(i)-a*vx(i)=vy(j)-a*vx(j),对这个值排序,就能统计了。别忘了减去vx相等的点对贡献的答案(这种情况画个图出来,显然永远不会相撞)。

#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;
typedef long long ll;
int n;
ll a,b;
typedef pair<ll,ll> Point;
Point c[200005];
int main(){
ll x,va,vb;
scanf("%d%I64d%I64d",&n,&a,&b);
for(int i=1;i<=n;++i){
scanf("%I64d%I64d%I64d",&x,&va,&vb);
c[i].first=vb-a*va;
c[i].second=va;
}
sort(c+1,c+n+1);
ll ans=0;
int sta;
for(int i=1;i<=n;++i){
if(i==1 || c[i].first!=c[i-1].first){
sta=i;
}
if(i==n || c[i].first!=c[i+1].first){
ans+=(ll)(i-sta+1)*(ll)(i-sta);
}
}
for(int i=1;i<=n;++i){
if(i==1 || (c[i].first!=c[i-1].first || c[i].second!=c[i-1].second)){
sta=i;
}
if(i==n || (c[i].first!=c[i+1].first || c[i].second!=c[i+1].second)){
ans-=(ll)(i-sta+1)*(ll)(i-sta);
}
}
printf("%I64d\n",ans);
return 0;
}

【推导】Codeforces Round #478 (Div. 2) D. Ghosts的更多相关文章

  1. 【map离散&容斥】Ghosts @Codeforces Round #478 (Div. 2) D

    传送门 题意:给你一条直线的斜率a和截距b,和某一时刻n个在直线上的点的横坐标,以及沿坐标轴方向的速度.问你这些点在(-∞,+∞)的时间内的碰撞次数. solution 设两个点在t时刻相碰,有: x ...

  2. Codeforces Round #478 (Div. 2)

    题目链接:http://codeforces.com/contest/975 A. Aramic script time limit per test:1 second memory limit pe ...

  3. Codeforces Round #478 (Div. 2) ABCDE

    A. Aramic script time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard inp ...

  4. B. Mancala (Codeforces Round #478 (Div. 2))

    #include <bits/stdc++.h> using namespace std; ; typedef long long ll; ll a[maxn]; ll b[maxn]; ...

  5. 贪心+模拟 Codeforces Round #288 (Div. 2) C. Anya and Ghosts

    题目传送门 /* 贪心 + 模拟:首先,如果蜡烛的燃烧时间小于最少需要点燃的蜡烛数一定是-1(蜡烛是1秒点一支), num[g[i]]记录每个鬼访问时已点燃的蜡烛数,若不够,tmp为还需要的蜡烛数, ...

  6. CodeForces 840C - On the Bench | Codeforces Round #429 (Div. 1)

    思路来自FXXL中的某个链接 /* CodeForces 840C - On the Bench [ DP ] | Codeforces Round #429 (Div. 1) 题意: 给出一个数组, ...

  7. Codeforces Round #366 (Div. 2) ABC

    Codeforces Round #366 (Div. 2) A I hate that I love that I hate it水题 #I hate that I love that I hate ...

  8. Codeforces Round #354 (Div. 2) ABCD

    Codeforces Round #354 (Div. 2) Problems     # Name     A Nicholas and Permutation standard input/out ...

  9. Codeforces Round #368 (Div. 2)

    直达–>Codeforces Round #368 (Div. 2) A Brain’s Photos 给你一个NxM的矩阵,一个字母代表一种颜色,如果有”C”,”M”,”Y”三种中任意一种就输 ...

随机推荐

  1. Android音视频点/直播模块开发实践总结-zz

    随着音视频领域的火热,在很多领域(教育,游戏,娱乐,体育,跑步,餐饮,音乐等)尝试做音视频直播/点播功能.那么作为开发一个小白,如何快速学习音视频基础知识,了解音视频编解码的传输协议,编解码方式,以及 ...

  2. 使用httpClient调用接口,参数用map封装或者使用JSON参数,并转换返回结果

    这里接口用表存起来,标记请求方式,然后接受参数,消息或者请求参数都可以, 然后先是遍历需要调用的接口,封装参数,再分别调用get与post即可,没有微服务还是得自己写 //消息转发-获取参数中对应参数 ...

  3. Django 基于类的视图(CBV)执行流程 CBV 源码分析

    一.CBV(基于类的视图) 视图是可以调用的,它接受请求并返回响应,这不仅仅是一个函数,Django提供了一些可以用作视图的类的例子,这些允许您通过继承或mixin来构建视图并重用代码. 基本示例 D ...

  4. Unity教程之-Unity3d中针对Android Apk的签名验证(C#实现)

    当Unity开发的游戏以Android Apk的形式发布之后,经常会遇到的一种情况就是别人对我们的游戏进行二次打包,也就是用他们的签名替换掉我们的签名,从而堂而皇之的将胜利果实占为己有.面对这样的情况 ...

  5. Python解决八皇后问题的代码【解读】

    八皇后问题 来自于西方象棋(现在叫 国际象棋,英文chess),详情可见百度百科. 在西方象棋中,有一种叫做皇后的棋子,在棋盘上,如果双方的皇后在同一行.同一列或同一斜线上,就会互相攻击. 八皇后问题 ...

  6. SQL SERVER 比较两个数据库中表和字段的差异

    在开发过程中线上的数据库表字段和本地数据库表字段是存在的,也许我们在本地数据库中所增加的表字段都会有记录到SQL文件中,但当增加的表及字段名称较多时总会出现漏网之鱼,发布真是版本的时候回出现很多很多的 ...

  7. SQLSERVER 2008 编辑所有或者任意行

    选中表 右键选择“编辑前200行”,然后选择左上角的 sql图标,然后在右侧的SQL语句去掉 top 200 然后执行查询 就可以编辑所有的行了,可以选择自己需要写SQL,然后查询编辑. 第二种方法: ...

  8. 向SQL Server 现有表中添加新列并添加描述.

    注: sql server 2005 及以上支持. 版本估计是不支持(工作环境2005,2008). 工作需要, 需要向SQL Server 现有表中添加新列并添加描述. 从而有个如下存储过程. (先 ...

  9. 2016-2017-2 20155309南皓芯java第四周学习总结

    教材内容总结 这次我们学习的还是两章的内容,学习任务量跟上次比的话大体上来讲是差不多的. 继承与多态 继承 继承也符合DRY(Don't Repeat Yourself)原则 Role role1 = ...

  10. CVE-2012-0158基于exp分析

    CVE-2012-0158这个洞我之前分析过,漏洞战争这本书里也写过,但是都是用poc分析的,我这次找了一个弹计算器的exp来分析,感觉用poc和用exp还是不一样的,从exp分析要比从poc分析更复 ...